認識實習報告(軟件學院)
發(fā)布時間:2020-10-18 來源: 疫情防控 點擊:
遼寧工程技術大學 本科生實習報告書 教學單位 ______ 軟件學院 _______
專 業(yè) 嵌入式軟件 班 級 _________________________
學生姓名 ______________________
學 號 _________________________
4 2014 年 7 7 月
1 1 實習時間 2014 年 6 月 30-7 月 13 日 2 2 實習內(nèi)容 2.1 三網(wǎng)融合、安全與大數(shù)據(jù) 第一個報告是于 2014 年 6 月 30 日下午 2 點在爾雅樓的 109 教室由姜正濤老師講 的三網(wǎng)融合、安全與大數(shù)據(jù)等有關網(wǎng)絡融合與數(shù)據(jù)安全的知識。通過姜老師的介紹與 講解,我了解到很多與網(wǎng)絡融合有關的知識,三網(wǎng)融合是指廣播電視網(wǎng)、電信網(wǎng)與互 聯(lián)網(wǎng)的融合,其中互聯(lián)網(wǎng)是核心。姜老師的講座一共分了五個部分,第一部分是融合 目標與發(fā)展模、第二部分是 DTV 的條件接收機制、第三部分是信息安全與版權保護、 第四部分是三網(wǎng)融合挑戰(zhàn)與機遇、第五部分是新媒體與大數(shù)據(jù)。通過這節(jié)課我了解到 三網(wǎng)融合典型地融合了云計算與文化產(chǎn)業(yè)。
三網(wǎng)融合更多的是解決如何將電視屏幕變 成互聯(lián)網(wǎng)電視的問題 三網(wǎng)融合包括三個方面的融合,即網(wǎng)絡融合,業(yè)務融合,監(jiān)管融合。首先網(wǎng)絡 融合是指廣電和電信兩張物理網(wǎng)將逐漸走向同質(zhì)化:架構相似、技術趨同、標準統(tǒng)一, 最終實現(xiàn)互聯(lián)互通。業(yè)務融合是指視頻、語音和數(shù)據(jù)業(yè)務,電與電信利益矛盾范圍擴 大。監(jiān)管融合是指電視網(wǎng)歸廣電部門,電信網(wǎng)、互聯(lián)網(wǎng)主要歸工信部門。三網(wǎng)融合旨 在打破此前廣電、電信在各自領域的壟斷。內(nèi)容價值、信息易得仍然是最重要目標。
隨著網(wǎng)絡技術和業(yè)務經(jīng)營的趨融,兩張網(wǎng)可能會按功能監(jiān)管重新劃分,一個側重 內(nèi)容監(jiān)管,一個側重網(wǎng)絡技術監(jiān)管。不同類型內(nèi)容、不同渠道將出現(xiàn)融合,由分業(yè)監(jiān) 管逐步實現(xiàn)監(jiān)管融合、協(xié)調(diào),有必要研制新型的統(tǒng)一監(jiān)管架構。三融合即有好處也有 壞處,三網(wǎng)在信息資源和接入技術方面各有所長,在建設之初面向特定的業(yè)務(電信 面向語音、電視網(wǎng)面向視頻、互聯(lián)網(wǎng)面向數(shù)據(jù))。它需要單獨接入不同的服務商,使用 不便、重復建設、資費負擔重。而且任何一方都不能同時滿足寬帶接入與業(yè)務綜合的 需求。三網(wǎng)之爭是指爭用戶、爭內(nèi)容和爭廣告。
三網(wǎng)融合之后臺網(wǎng)分離、制播分離,有利于內(nèi)容集成。龐大的內(nèi)容資源是實現(xiàn)差 異化競爭的基礎。對全業(yè)務經(jīng)營增加粘性。對于影視行業(yè)來說,原來中國影視行業(yè)渠 道單一:電影一電影院,電視劇一電視,產(chǎn)業(yè)規(guī)模不大;但三網(wǎng)融合后,電影和電視 均可能進入有線付費、IPTV 和互聯(lián)網(wǎng)渠道,提升內(nèi)容的價值。刺激廣電有線運營商(數(shù) 字電視)運營商和電信運營商(IPTV)實現(xiàn)差異化內(nèi)容服務。
中國廣播電視業(yè)由廣電
總局負責監(jiān)管,內(nèi)容集成、播出和傳輸環(huán)節(jié)均采用嚴格的許可證管理。封閉的監(jiān)管體 制確保了內(nèi)容播出和傳輸?shù)陌踩种屏烁偁幒蛢?nèi)容創(chuàng)新,盈利模式單一,成為產(chǎn) 業(yè)發(fā)展的瓶頸。參照他國模式,在傳輸方式上引入衛(wèi)星和電信等其他競爭主體,同時 在內(nèi)容集成和播出環(huán)節(jié)部分開放,以此推動電視產(chǎn)業(yè)實現(xiàn)差異化經(jīng)營, 形成良性競爭。
允許廣電可以運營全部的增值電信業(yè)務,并允許進入部分基礎電信業(yè)務;允許電信從 事部分廣電節(jié)目制作和傳輸,仍無法涉足內(nèi)容集成和播出環(huán)節(jié)。非對稱準入方式的原 因有三點,第一點:符合中國現(xiàn)實情況,實力懸殊,尚不具備對等進入條件。有線數(shù) 字電視年收入 369.5億元,而中國電信運營商整體年收入 8139.9 億元。第二點:國外 非對稱雙向進,主要政策意圖是“鼓勵競爭、反對壟斷”。第三點:根據(jù)中國加入 WT 的承諾,電信增值業(yè)務向外資開放,并允許外資持最高不超過 49%勺股權;而有線電 視網(wǎng)絡沒有開放義務。
條件接收系統(tǒng) ( CAS)是數(shù)字電視技術中的關鍵部件,通過節(jié)目加擾,付費控制,保 障節(jié)目供應商和運營商的利益,也為開展新的增值服務提供了安全可控可管的綜合管 理業(yè)務平臺。引入 CAS 可以支持數(shù)字電視多功能的有償服務,是我國廣電行業(yè)逐漸走 向市場化經(jīng)營的改革舉措。國際上由于收費電視的利益驅(qū)動導致黑客泛濫,從 CAS 技 術推出那天起,破解者們就開始實施攻擊, CAS 的破譯大致經(jīng)歷了以下三個階段:第 一階段:基于算法的破解,通過改變節(jié)目的 PID (包標志符)配合地址授權來實現(xiàn) CA CAS尋址破譯,第一代 CAS 被全部告破。第二階段:基于 IC 卡的破解,早期 IC 卡功 能簡單:復制攻擊。不在卡內(nèi)解密授權信息,自制 IC 卡。第三階段:網(wǎng)絡環(huán)境下的共 享攻擊。區(qū)域控制技術的兩種解決方案:第一個是利用 STB 實現(xiàn)。在機頂盒中寫入不 同的網(wǎng)絡標識 ( Network_ID),在各個區(qū)域前端標注傳輸流中針對該區(qū)域的 Network_ID, 機頂盒檢測傳輸流中 Network_ID 與本機存儲是否一致,若一致則可以收看節(jié)目,機頂 盒和IC 卡不可漫游。利用 IC 卡實現(xiàn)。第二個是通過在各區(qū)域分前端標注傳輸流中的 Network_ID,使其與當?shù)?IC 卡中的 Network_ID —致。
三網(wǎng)融合也涉及到安全的問題,解決這個問題有如下方式。首先是廣電網(wǎng)絡監(jiān)控, 安全播出(信息可靠、來源可控、內(nèi)容可控)、傳輸和播出質(zhì)量、覆蓋效果。統(tǒng)一(非 單一)的認證鑒權,實現(xiàn)跨平臺、跨系統(tǒng)的綜合多媒體通信業(yè)務平臺。
信息安全指標 的重要程度增加,廣播電視網(wǎng)平臺實現(xiàn)互動;ヂ(lián)網(wǎng)共享平臺也將擴大。小規(guī)?梢 監(jiān)督過濾,收視規(guī)模大需要數(shù)據(jù)來源可控。網(wǎng)絡播控平臺之間互信技術要求來源正規(guī)、 完整。內(nèi)容
審核、誰發(fā)布誰負責。網(wǎng)絡安全,網(wǎng)絡與存儲數(shù)據(jù)具有保密性、完整性、 可用性、可審計。應用安全,保障支付安全、電子商務、個人隱私保護等的安全性 內(nèi)容安全,對不良信息傳播的控制、監(jiān)測和攔截。
DRM 中數(shù)字水印技術它可以看作在加解密之外提供內(nèi)容保護的首選技術。
數(shù)字水印 技術并不阻止盜版行為的發(fā)生,但可以為偵查盜版行為提供證據(jù)。同密碼技術的加密 與認證相比,數(shù)字水印技術可直接將部分信息嵌入到數(shù)字內(nèi)容中,不需要文件頭或改 變內(nèi)容的格式。廣電網(wǎng)絡中的數(shù)字水印可以識別版權歸屬。對非法信號插入監(jiān)測,錯 播節(jié)目監(jiān)測、插播廣告監(jiān)測,針對不同的節(jié)目添加不同的水印信息,監(jiān)測到是否存在 錯播節(jié)目。還具有篡改提示功能,判斷視頻內(nèi)容是否被修改,在一定程度上可以實現(xiàn) 篡改或錯誤恢復。三網(wǎng)融合產(chǎn)生了新媒體技術,如多媒體云計算,基礎設施、存儲、 共享、渲染等•多媒體內(nèi)容網(wǎng)絡,內(nèi)容分發(fā) 大數(shù)據(jù)常和云計算聯(lián)系到一起,云計算充當了工業(yè)革命時期的發(fā)動機的角色,而 大數(shù)據(jù)則是電。云計算提供基礎架構平臺,大數(shù)據(jù)應用運行在這個平臺上。虛擬化技 術,分布式處理技術,海量數(shù)據(jù)的存儲和管理技術, NoSQL 實時流數(shù)據(jù)處理、智能分 析技術。云計算改變了 IT,大數(shù)據(jù)則改變了業(yè)務。大數(shù)據(jù)需有云作為基礎架構,才 能得以順暢運營。
云計算關心的是技術層,是一個進階的 IT 解決方案。而大數(shù)據(jù)是 多關注的是業(yè)務層的產(chǎn)品或服務。云計算、大數(shù)據(jù)環(huán)境下互聯(lián)網(wǎng)電視的主要特征是搭 載高速芯片、擁有開放的操作平臺、豐富的音視頻信息與應用資源,以及良好的用戶 體驗。
使用云計算和大數(shù)據(jù)與強大的數(shù)據(jù)管理系統(tǒng)可以創(chuàng)造出奇幻的 3D 電影。電影《阿 凡達》的鏡頭是攝像機拍攝,作為數(shù)據(jù)存儲起來, 使用云計算數(shù)據(jù)管理系統(tǒng),該系統(tǒng) 捕捉每一秒的動作作為源數(shù)據(jù),再進行特效編輯。經(jīng)過處理以后剪輯的。但大數(shù)據(jù)是 龐大的,非結構化的,殘缺的。大數(shù)據(jù)可以抽象地分為大數(shù)據(jù)存儲和大數(shù)據(jù)分析新模 式:大數(shù)據(jù)存儲致力于研發(fā)可以擴展至 PB 甚至 EB 級別的數(shù)據(jù)存儲平臺;大數(shù)據(jù)分析 關注在最短時間內(nèi)處理大量不同類型的數(shù)據(jù)集。實踐是大數(shù)據(jù)的最終價值。技術是大 數(shù)據(jù)價值實現(xiàn)的手段與前進的基石,理論是認知大數(shù)據(jù)的必經(jīng)途徑,特征定義、描述、 分析、大數(shù)據(jù)隱私需要審視人與數(shù)據(jù)之間的長久博弈。
大數(shù)據(jù)幫助政府實現(xiàn)市場經(jīng)濟調(diào)控、公共衛(wèi)生安全防范、災難預警、社會輿論監(jiān) 督,幫助企業(yè)提升營銷的針對性 ,幫助社交網(wǎng)站提供更準確的好友推薦,為用戶提 供更精準的企業(yè)招聘信息
云計算是一種基于互聯(lián)網(wǎng)共享軟硬件資源和信息的服務方式,將資源按需求提供 給計算機和其他設備。用戶可以通過瀏覽器、桌面應用程序或是移動應用程序來訪問 云服務。它是分布式計算、并行計算、網(wǎng)絡存儲、虛擬化等傳統(tǒng)計算機和網(wǎng)絡技術發(fā) 展融合的產(chǎn)物。由于互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)急劇增長,對數(shù)據(jù)存儲和處理能力提出了新的要求。
大數(shù)據(jù)也稱巨量資料,指的是所涉及的資料量規(guī)模巨大到無法通過目前主流軟件工具, 在合理時間內(nèi)達到擷取、管理、處理、并整理成為幫助企業(yè)經(jīng)營決策的資訊。
22 數(shù)字圖像處理 第二個報告是于 2014 年 7 月 2 日下午一點三十在耘慧樓 209 教室由常戩老師講 的數(shù)字圖像處理,通過老師的講解,我學會了許多與數(shù)字圖像處理相關的知識。這節(jié) 報告的主要內(nèi)容是數(shù)字圖像的處理及特點, 數(shù)字圖像處理的目的和主要內(nèi)容, 圖像工 程與相關學科,數(shù)字圖像處理系統(tǒng),數(shù)字圖像處理的廣泛應用以及數(shù)字圖像處理的發(fā) 展動向。
老師首先講解了什么是圖像以及什么是數(shù)字圖像處理以及圖像處理的特點。圖像包括可 見圖像,不可見物理圖像和數(shù)學圖像。
數(shù)字化后的圖像可以看成是存儲在計算機中的有序數(shù)據(jù), 可 以通過計算機對數(shù)字圖像進行處理。我們把利用計算機對圖像進行去除噪聲、增強、復原、分割、 提取特征等的理論、方法和技術稱為數(shù)字圖像處理。
日常生活中,圖像處理得到了廣泛應用。讓我們更加深刻的理解數(shù)字圖像處理的 過程和方法。如電視中的特殊效果,自動售貨機鈔票的識別,郵政編碼的自動識別和 利用指紋、虹膜、面部等特征的身份識別等。在醫(yī)學領域,很早以前就采用 X 射線透 視、顯微鏡照片等來診斷疾病。
常老師還介紹了數(shù)字圖像處理的特點有五個方面:第一方面是處理精度高,再現(xiàn) 性好。利用計算機進行圖像處理, 其實質(zhì)是對圖像數(shù)據(jù)進行各種運算。由于計算機技 術的飛速發(fā)展,計算精度和計算的正確度高;另外,對同一圖像用相同的方法處理多 次,也可得到完全相同的效果,具有良好的再現(xiàn)性。第二方面是處理的多樣性。由于 圖像處理是通過運行程序進行的,因此,設計不同的圖像處理程序,可以實現(xiàn)各種不 同的處理目的。第三方面是圖像數(shù)據(jù)量龐大。圖像中包含有豐富的信息,可以通過圖 像處理技術獲取圖像中包含的有用的信息,但數(shù)據(jù)圖像的數(shù)據(jù)量巨大,龐大的數(shù)據(jù)量 給存儲、傳輸和處理都帶來巨大的困難。如果精度及分辨率再提高,所需處理時間將 大幅度增加。第四方面是處理費時。由于圖像數(shù)據(jù)量大,因此處理比較費時。特別是 處理結果與中心像素鄰域有關的處理過程,花費時間更多。第五方面是圖像處理技術 綜合性強。數(shù)字圖像處理涉及的技術領域相當廣泛,如
通信技術、計算機技術、電子 技術、電視技術等, 當然,數(shù)學、物理學等領域更是數(shù)字圖像處理的基礎。
數(shù)字圖像處理的主要內(nèi)容是圖像獲取 , 該過程主要是把模擬圖像信號轉(zhuǎn)化為計算 機所能接受的數(shù)字形式,以及把數(shù)字圖像顯示和表現(xiàn)出來。這一過程主要包括攝取圖 像、光電轉(zhuǎn)換及數(shù)字化等幾個步驟和表現(xiàn)圖像增強, 圖像增強是對圖像質(zhì)量在一般 意義上的改善。當無法知道圖像退化有關的定量信息時,可以使用圖像增強技術較為 主觀地改善圖像的質(zhì)量。所以,圖像增強技術是用于改善圖像視感質(zhì)量所采取的一種 方法。因為增強技術并非是針對某種退化所采取的方法,所以很難預測哪一種特定技 術是最好的,只能通過試驗和分析誤差來選擇一種合適的方法。有時可能需要徹底改 變圖像的視覺效果,以便突出重要特征的可觀察性,使人或計算機更易觀察或檢測。
在這種情況下,可以把增強理解為增強感興趣特征的可檢測性,而非改善視感質(zhì)量。
電視節(jié)目片頭或片尾處的顏色、輪廓等的變換, 其目的是得到一種特殊的藝術效果, 增強動感和力度•圖像復原是指 當造成圖像退化(圖像品質(zhì)下降)的原因已知時, 復原技術可 以對圖像進行校正。圖像復原最關鍵的是對每種退化都需要有一個合理的模型。
例如,掌握了聚焦 不良成像系統(tǒng)的物理特性, 便可建立復原模型,而且對獲取圖像的特定光學系統(tǒng)的直接測量也是 可能的。退化模型和特定數(shù)據(jù)一起描述了圖像的退化,因此, 復原技術是基于模型和數(shù)據(jù)的圖像 恢復,其目的是消除退化的影響, 從而產(chǎn)生一個等價于理想成像系統(tǒng)所獲得的圖像。
圖像重建 與上述的圖像增強、圖像復原等不同。圖像增強、 圖像復原的輸入是圖像,處理后 輸出的結果也是圖像,而圖像重建是指從數(shù)據(jù)到圖像的處理,即輸入的是某種數(shù)據(jù), 而經(jīng)過處理后得到的結果是圖像, CT 就是圖像重建處理的典型應用實例。目前,圖 像重建與計算機圖形學相結合,把多個二維圖像合成三維圖像,并加以光照模型和各 種渲染技術,能生成各種具有強烈真實感的高質(zhì)量圖像。
圖像處理應用的目標幾乎均涉及 到圖像分析,即對圖像中的不同對象進行分割、 特征提取和表示,從而有利于計算機對圖像進行分 類、識別和理解。
在醫(yī)學圖像處理,不僅要檢測出物體(如腫瘤)的存在, 而且還要檢 查物體的大小模式識別。
圖像工程可分為三個層次,圖像處理,圖像分析和圖像理解。
圖像處理、圖像分析 和圖像理解是處在三個抽象程度和數(shù)據(jù)量各有特點的不同層次上。
圖像處理是比較低層的操作, 它 主要在圖像像素級上進行處理, 處理的數(shù)據(jù)量非常大。圖像分析則進入了中層,分割和特征提取 把原來以像素描述的圖像轉(zhuǎn)變成比較簡潔的非圖像形式的描述。
是對從描述抽象出來的符號進行運算,其處理過程和方法與人類的思維推理圖像理解主要是高層操作,基本上
有許多類似之處。
數(shù)字圖像獲取的主要工具有攝像機,數(shù)碼相機及掃描儀 等。數(shù)字圖像輸出和顯示的主要 工具是打印機,繪圖儀,顯示卡及顯示器等。數(shù)字圖像存儲在磁盤,軟硬盤,磁帶和 光盤里。數(shù)字圖像處理的范圍很廣泛。物理、化學 :
結晶分析、譜分析;生物、醫(yī)學 :
細胞分析、染色體分類、血球分類、 X 射線照片分析、CT;環(huán)境保護 :
水質(zhì)及大氣污 染調(diào)查;地質(zhì) :
資源勘探、地圖繪制;農(nóng)林 :
植被分布調(diào)查、農(nóng)作物估產(chǎn);海洋 :
魚 群探查、海洋污染監(jiān)測;水利 :
河流分布、水利及水害調(diào)查;氣象 :
云圖分析等;通 信 :
傳真、電視、多媒體通信;工業(yè)一交通 :
工業(yè)探傷、鐵路選線、機器人、產(chǎn)品質(zhì) 量監(jiān)測;經(jīng)濟 :
電子商務、身份認證、防偽;軍事 :
軍事偵察、導彈制導、電子抄盤、 軍事訓練等;法律 :
指紋識別等。
圖像處理技術未來發(fā)展大致可歸納為:
第一是高清晰度電視的研制, 開展實時圖像處理 的理論及技術研究,向著高速、高分辨率、 立體化、多媒體化、 智能化和標準化方向發(fā)展。
第 二是圖像、圖形相結合,朝著三維成像或多維成像的方向發(fā)展。
第三是硬件芯片研究。把圖像處理 的眾多功能固化在芯片上, 使之更便于應用。第四是新理論與新算法研究。在圖像處理領域, 近 幾年來, 引入了一些新的理論并提出了一些新的算法,如分形幾何、 形態(tài)學、 遺傳算法、人工 神經(jīng)網(wǎng)絡等。這些理論及建立在其上的算法, 將會成為今后圖像處理理論與技術的研究熱點。
數(shù)字圖像處理經(jīng)過初創(chuàng)期、發(fā)展期、普及期及廣泛應用幾個階段,如今已是各個學科競相研究 并在各個領域廣泛應用的一門科學。
隨著科學技術的進步以及人類需求的不斷增長, 圖像處理科學 無論是在理論上還是實踐上, 均會取得更大的發(fā)展。所以我們也要好好學習掌握有關數(shù)字圖像處 理的知識,以便以后靈活使用。
2.3 Oracle 職業(yè)規(guī)劃與發(fā)展 第三個報告是于 2014 年 7 月 3 日下午 2 點鐘在耘慧樓 219 教室由 Oracle 公司講 的職業(yè)規(guī)劃與發(fā)展。,通過這節(jié)報告,我對大學生活及以后的工作方面有了更加深刻的 理解,F(xiàn)在在大學期間我們要好好把握每一天,對自己的學習要有一個詳細的規(guī)劃, 在大學四年里的積累會對我們以后的發(fā)展有很大的影響。
Oracle 是甲骨文公司的一款關系數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)。目前仍在數(shù)據(jù)庫市場上占有主 要份額。勞倫斯•埃里森和他的朋友,之前的同事 Bob Miner 和 Ed Oates 在 1977 年
建立了軟件開發(fā)實驗室咨詢公司。ORACLE D 據(jù)庫系統(tǒng)是美國 ORACLE D 司(甲骨文)
提供的以分布式數(shù)據(jù)庫為核心的一組軟件產(chǎn)品,是目前最流行的客戶 /服務器 (CLIENT/SERVEF 或 B/S 體系結構的數(shù)據(jù)庫之一。比如 SilverStream 就是基于數(shù)據(jù)庫 的一種中間件。ORACL 數(shù)據(jù)庫是目前世界上使用最為廣泛的數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng),作為一 個通用的數(shù)據(jù)庫系統(tǒng),它具有完整的數(shù)據(jù)管理功能;作為一個關系數(shù)據(jù)庫,它是一個 完備關系的產(chǎn)品;作為分布式數(shù)據(jù)庫它實現(xiàn)了分布式處理功能。但它的所有知識,只 要在一種機型上學習了 ORACL 知識 , 便能在各種類型的機器上使用它。
Oracle 數(shù)據(jù)庫最新版本為 Oracle Database 12c。Oracle 數(shù)據(jù)庫 12c 引入了一 個新的多承租方架構,使用該架構可輕松部署和管理數(shù)據(jù)庫云。此外,一些創(chuàng)新特性 可最大限度地提高資源使用率和靈活性,如 Oracle Multite nant 可快速整合多個數(shù)據(jù) 庫,而 Automatic Data Optimization 和 Heat Map 能以更高的密度壓縮數(shù)據(jù)和對數(shù)據(jù) 分層。這些獨一無二的技術進步再加上在可用性、安全性和大數(shù)據(jù)支持方面的主要增 強,使得 Oracle 數(shù)據(jù)庫 12c 成為私有云和公有云部署的理想平臺。
在了解了 ORACL 數(shù)據(jù)庫[2] 后,我們有必要對 ORACLE 口 Sybase SQL Server 的比較,Oracle 采用的是并行服務器模式,而 Sybase SQL Server 采用的是虛擬服 務器模式,它沒有將一個查詢分解成多個子查詢,再在不同的 CPU 上同時執(zhí)行這些子 查詢。我們可以說在對稱多處理方面 Oracle 的性能優(yōu)于 Sybase 的性能。業(yè)務量往往 在系統(tǒng)運行后不斷提高,如果數(shù)據(jù)庫數(shù)量達到 GB 以上時,我們在提高系統(tǒng)的性能方面 可以從兩方面入手,一種是提高單臺服務器的性能,還有就是增加服務器數(shù)目。基于 此,如果我們是提高單臺服務器的性能 , 選擇 Oracle 數(shù)據(jù)庫較好 , 因為它們能在對稱 多 CPU 的系統(tǒng)上提供并行處理。相反 , 由于 Sybase 的導航服務器使網(wǎng)上的所有用戶都 注冊到導航服務器并通過導航服務提出數(shù)據(jù)訪問請求 , 導航服務器則將用戶的請求分 解 , 然后自動導向由它所控制的多臺 SQL Server,從而在分散數(shù)據(jù)的基礎上提供并行處 理能力,我們可以選擇它。這些都是在其他條件和環(huán)境相同的情況下比較的,這樣才 有可比性。在數(shù)據(jù)的分布更新方面‘Oracle 采用的是基于服務器的自動的 2PC 兩階段 提交),而 Sybase 采用的則是基于客戶機 DB-Library 或 CT-Library 的可編程的 2PC, 因此我們在選擇數(shù)據(jù)庫方面,必須根據(jù)需要進行選擇,比如,從事的社會保險軟件的 開發(fā),考慮到數(shù)據(jù)量大,并發(fā)操作比較多,實時性要求高,我們后臺基本采取的是 ORACL 數(shù)據(jù)庫。Oracle 服務器由 Oracle 數(shù)據(jù)庫和 Oracle 實例組成。Oracle 實例由系統(tǒng)全局 區(qū)內(nèi)存結構和用于管理數(shù)據(jù)庫的后臺進程組成
從就業(yè)與擇業(yè)的角度來講,計算機相關專業(yè)的大學生從事 oracle 方面的技術是職 業(yè)發(fā)展中的最佳選擇。就業(yè)面廣:ORACLE!助拓展技術人員擇業(yè)的廣度,全球前 100 強企業(yè) 99 家都在使用 ORACLE1 關技術,中國政府機構,大中型企事業(yè)單位都能有 ORACL技術的工程師崗位,大學生在校期間興趣廣泛,每個人興趣特長各異,不論你 想進入金融行業(yè)還是電信行業(yè)或者政府機構,ORACL 都能夠在你的職業(yè)發(fā)展中給你最 強有力的支撐,成為你最貼身的金飯碗。技術層次深:如果期望進入 IT 服務或者產(chǎn)品 公司(類似畢博、DELL IBM 等)
, Oracle 技術能夠幫助提高就業(yè)的深度。
Oracle 技 術已經(jīng)成為全球每個 IT 公司必選的軟件技術之一,熟練掌握 Oracle 技術能夠為從業(yè) 人員帶來技術應用上的優(yōu)勢,同時為 IT 技術的深入應用起到非常 關鍵的作用。掌握 Oracle技術,是 IT 從業(yè)人員了解全面信息化整體解決方案的基礎。職業(yè)方向多:Oracle 數(shù)據(jù)庫管理方向、Oracle 開發(fā)及系統(tǒng)架構方向、Oracle 數(shù)據(jù)建模數(shù)據(jù)倉庫等方向. 為數(shù)據(jù)庫用戶操作端,由應用、工具、 SQL* NET 組成,用戶操作數(shù)據(jù)庫時,必須 連接到一服務器,該數(shù)據(jù)庫稱為本地數(shù)據(jù)庫(Local DE)
0 在網(wǎng)絡環(huán)境下其它服務器上 的 DB稱為遠程數(shù)據(jù)庫(RemoteDB。用戶要存取遠程 DB 上的數(shù)據(jù)時,必須建立數(shù)據(jù) 庫鏈。
Oracle 數(shù)據(jù)庫的體系結構包括物理存儲結構和邏輯存儲結構。由于它們是相分離 的,所以在管理數(shù)據(jù)的物理存儲結構時并不會影響對邏輯存儲結構的存取。
它由至少一個表空間和數(shù)據(jù)庫模式對象組成。這里,模式是對象的集合,而模式 對象是直接引用數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)的邏輯結構。模式對象包括這樣一些結構:表、視圖、序 列、存儲過程、同義詞、索引、簇和數(shù)據(jù)庫鏈等。邏輯存儲結構包括表空間、段和范 圍,用于描述怎樣使用數(shù)據(jù)庫的物理空間。而其中的模式對象和關系形成了數(shù)據(jù)庫的 關系設計。
范圍(Extent ):是數(shù)據(jù)庫存儲空間分配的邏輯單位,一個范圍由許多連續(xù)的數(shù) 據(jù)塊組成,范圍是由段依次分配的,分配的第一個范圍稱為初始范圍,以后分配的范 圍稱為增量范圍。
數(shù)據(jù)塊(Block ):是數(shù)據(jù)庫進行 IO 操作的最小單位,它與操作系統(tǒng)的塊不是一個 概念。oracle 數(shù)據(jù)庫不是以操作系統(tǒng)的塊為單位來請求數(shù)據(jù),而是以多個 Oracle 數(shù) 據(jù)庫塊為單位。
2.4 項目開發(fā) 1 1 設計時間 正文……(內(nèi)容結構參考面向?qū)ο笳n程設計完成 )
2 2 設計目的 現(xiàn)在手機的使用越來越廣,手機上的游戲也很火,游戲開發(fā)有利于我們未來的 發(fā)展,而且這次設計有利于我們了解 C++一些入門知識。這次的項目開發(fā)由渥瑞達公 司的兩位員工為我們講解,幫助我們完成這次的項目開發(fā)。
3 設計題目 ios 環(huán)境下的游戲開發(fā)與 C++類知識的初解 4 設計任務 4.1 問題描述 學會 IOS 環(huán)境的搭建,初步了解游戲開發(fā),利用 C++ 語言實現(xiàn)一些簡單的圖像移動與偏移。
4.2 總體設計 1.搭建 ios 運行環(huán)境的步驟 第一步:安裝 Xcodeo 第二步:下載 Cocos2d-x 的引擎包,下載 Cocos2d-x 最新的穩(wěn)定版本 第三步:解壓文件,并且將其放到文稿(具體文件夾自己選擇)
第四步:啟動終端(Finder- 〉 前往->實用工具->終端)
第五步:進入 Cocos2d-x 的引擎包的目錄,通過 cd 目錄名稱即可。
cd /Users/apple/Docume nts/cocos2d-2.1rc0-x-2.1.3 第六步:在終端中輸入./install-templates-xcode.sh - u 2. 創(chuàng)建類及 創(chuàng)建場景類,人物精靈類,菜單類。
3. 游戲開發(fā)的基本命令 a. 添加子節(jié)點 b. 更改位置 c. 更改縮放比例 d •旋轉(zhuǎn)角度 e.移動、旋轉(zhuǎn)、縮放、跳躍、閃爍 3.C+啖
a. c++運行環(huán)境的初識 b. 類的基本語句 c. 類的調(diào)用 4. 程序總體設計 1.讓人物小精靈更改位置的代碼 修改人物小精靈的位置即修改 init 方法,程序代碼如下: //設置節(jié)點位置 ano de->setPositi on( ccp(50,50)); 〃另外一種方式 ano de->setPositio n(CCPoi ntMake(50,50)); 運行效果如圖所示
2.讓人物小精靈旋轉(zhuǎn)的代碼 將 CCNode 或者 CCNode 的子類對象旋轉(zhuǎn)到角度,或者相對于它現(xiàn)在的角度選裝 一個角度。如下是旋轉(zhuǎn)動作的實現(xiàn)代碼。
CCRotateTo *rotateTo = CCRotateTo::create(0.3, 360); CCRotateBy *rotateBy = CCRotateBy:: create(0.3, 360); void Action Base::acti on Rotate() { mySprite->setRotatio n(0);
CCRotateBy *rotateBy = CCRotateBy::create(1.0, 180); mySprite->ru nActio n(rotateBy); } 運行效果圖如圖所示
3.讓人物小精靈縮放的代碼 縮放的實質(zhì)就是改變 CCNode 以及 CCNode 的子類對象的尺寸,第一個是時間, 第二個是縮放系數(shù),小于 1 圖片會縮小,大于 1 圖片會放大。
CCScaleTo *scaleTo=CCScaleTo::create(0.3,0.5); CCScaleBy *scaleBy=CCScaleBy::create(0.3, 0.5); CCRectrect = bg->bo undin gBox(); void Actio nBase::actio nScale() { mySprite->setScale(O); CCScaleTo *scaleTo = CCScaleTo::create(1.0, 1.0); mySprite->ru nActio n(scaleTo); } 4.讓人物小精靈跳躍的代碼 跳躍就是讓 CCNode 以及 CCNode 的子類對象跳動,第一個參數(shù)是時間,第二個 參數(shù)是跳動到的點,第三個參數(shù)是跳動的高度,第四個是跳動的次數(shù)。比如在植物大 戰(zhàn)僵尸中,
陽光的出現(xiàn),就是一個跳躍的動作。
CCJumpTo *jumpT=CCJumpTo::create(0.3, ccp(240,160),50,1); CCJumpBy *jmupB=CCJumpBy::create(0.3, ccp(240,160),50, 1); 完整使用代碼如下:
void Action Base::acti onJu mp() { mySprite->setPositio n(ccp(240, 160)); CCJumpTo *jumpTo = CCJumpTo::create(1.0, ccp(260, 160), 50, 3); mySprite->r un Acti on (jumpTo); } 5.讓人物精靈閃爍的代碼 閃爍就是讓 CCNode 或者 CCNode 的子類閃爍,第一個參數(shù)是時間,第二參數(shù)是 閃爍的次數(shù)。
CCBlink *blink=CCBIink::create(0.3, 5); 完整使用代碼如下:
void Actio nBase::actio nBli nk() { CCBlink *blink = CCBlink::create(1.0, 3); mySprite->ru nActio n( bli nk); }
總結與展望 通過這次學習,我對自己的專業(yè)以及未來的發(fā)展都有了更加深刻的理 解。首先,我們應該熟練掌握編程的語言,在平時多練習,這次通過一行 行代碼的編寫,也初嘗當一個人程序員的艱辛,也收獲了程序成功運行的 喜悅。自己親手的編寫,加深了對面向?qū)ο蟪绦蛟O計含義的理解,在寫程 序時也有很多困難,有時寫的時候經(jīng)常落下了一些小的細節(jié)。我們需要熟 練動手,在日后學習中要認真仔細,多加練習,為以后學習打下堅實基礎。
報告篇幅不少于 1000 萬字。
格式說明:
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參考文獻 [1] 屈輝立 , 陳可明 , 石武信 .JSP 網(wǎng)站編程教程 [M]. 第 1 版 , 北京 :
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[EB/OL] 參考文獻要求 ? 標題:黑體,小三,1.5 倍行距,居中 ? 內(nèi)容:小四號,中文宋體,西文 Times New Roman) ? 出版物、正文期刊、外文期刊、網(wǎng)站的參考文獻格式分別參照 [1][2][3][4] 說明:
? 不許去掉文字外邊框,且每頁外邊框保持大小一致 ? 頁面設置,頁邊距上下左右都是 2.5 厘米 嵌入式軟件專業(yè)(生產(chǎn)實習)成績評定表 成績評定
實習 表現(xiàn)
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實習 報告
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其他 方面
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