文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)分類 發(fā)展文化創(chuàng)意,提升文化軟實(shí)力
發(fā)布時(shí)間:2020-02-22 來源: 幽默笑話 點(diǎn)擊:
文化能夠充分體現(xiàn)一個國家的政治思想、信仰、觀念、素養(yǎng)、民族傳統(tǒng)等等,其文化的內(nèi)涵和精神,最多表現(xiàn)在國家意志、國家行為、外交政策的滲透中,從而塑造成為一個國家的整體形象。文化作為凸顯一個國家國力的重要內(nèi)容,更是國家軟實(shí)力的重要組成部分,F(xiàn)如今,文化的競爭已成為國際競爭新的角力場,各國都紛紛以文化軟實(shí)力作為其國家的發(fā)展戰(zhàn)略,進(jìn)而來壯大自己國家文化的實(shí)力,提高國際競爭力。文化軟實(shí)力的核心在于發(fā)展文化創(chuàng)意,在此,筆者談一下自己的觀念。
一. 文化產(chǎn)業(yè)是提升文化軟實(shí)力的重要體現(xiàn)
軟實(shí)力是對文化、精神、價(jià)值觀層面的一種認(rèn)可,而文化產(chǎn)業(yè)的生產(chǎn)和消費(fèi)過程屬于建構(gòu)性的認(rèn)同實(shí)踐活動,是軟實(shí)力的依附載體,即:文化產(chǎn)業(yè)是豐富軟實(shí)力的,而軟實(shí)力是凸顯文化價(jià)值的,兩者相互依附,相互作用。
隨著市場經(jīng)濟(jì)競爭的日益激烈,文化產(chǎn)品、文化服務(wù)在社會主義經(jīng)濟(jì)條件下,也成為市場化手段的一種形式,因此,發(fā)展文化產(chǎn)業(yè)是提高文化軟實(shí)力的基本途徑。一些經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá)的國家,像歐美、日本、韓國等主要通過發(fā)展文化創(chuàng)意,來提升文化軟實(shí)力,并且都是由政府出面做計(jì)劃、推動文化產(chǎn)業(yè)的有效、迅速發(fā)展,尤為顯著的當(dāng)屬美國,他主要以文化產(chǎn)業(yè)作為其支柱產(chǎn)業(yè),并迅速占領(lǐng)全球,如:電影、圖書、音樂、動漫、游戲、體育等文化領(lǐng)域的開發(fā)和銷售都象征了美國的文化力量,同時(shí)給美國的經(jīng)濟(jì)帶來了巨大的效益,推動了經(jīng)濟(jì)發(fā)展,也凸顯了文化軟實(shí)力的重要性。還有日本在經(jīng)濟(jì)低迷時(shí)期,是動漫和游戲緩解了其當(dāng)時(shí)的局面,進(jìn)而日本開始逐漸的開發(fā)、銷售動漫設(shè)計(jì)等。同時(shí),日本政府還提出了“動漫外交”的口號,使其文化產(chǎn)品領(lǐng)域在海外銷售成功,極大改善了日本國家的形象。鑒于此,我國山東青島市運(yùn)用其區(qū)位優(yōu)勢,大力建設(shè)文化產(chǎn)業(yè)園區(qū),現(xiàn)在已初步建起了鳳凰島影視傳媒產(chǎn)業(yè)基地、青島創(chuàng)意100產(chǎn)業(yè)園、中聯(lián)創(chuàng)意廣場、“古玩地”、市南軟件園、中韓動漫合作基地、達(dá)尼畫家村、龍馬畫院、即墨包裝印刷基地等一批文化產(chǎn)業(yè)基地和園區(qū),涵蓋了影視、文化產(chǎn)品制造、出版發(fā)行印刷、文化創(chuàng)意、動漫和文化人才培養(yǎng)等諸多文化產(chǎn)業(yè)的重點(diǎn)行業(yè),豐富了文化創(chuàng)意,同時(shí)使文化軟實(shí)力也得到了相應(yīng)的提升。
二. 文化創(chuàng)意發(fā)展是提升文化軟實(shí)力的有效途徑
文化產(chǎn)業(yè)本身屬于智慧的結(jié)晶,其范疇涉及智慧產(chǎn)業(yè)、知識產(chǎn)業(yè)、版權(quán)產(chǎn)業(yè)、思維產(chǎn)業(yè)等等,是傳統(tǒng)文化的創(chuàng)新藝術(shù),隨著信息時(shí)代的到來,媒體的加入,豐富了文化產(chǎn)業(yè)的表現(xiàn)形式,出現(xiàn)了大規(guī)模的文化生產(chǎn),如:電視劇、電影、動畫等,同時(shí)開始面向市場,形成一種系統(tǒng)化、規(guī);奈幕灰资袌,豐富了人們的消費(fèi)觀念,人們也逐漸的開始接受文化消費(fèi)形式,實(shí)現(xiàn)了文化產(chǎn)品企業(yè)經(jīng)營模式的利潤效益,提升了文化的價(jià)值。而創(chuàng)意是文化價(jià)值的核心,文化之所以能夠成為商品、成為產(chǎn)業(yè),持續(xù)的出現(xiàn)在市場上,其最大的原因在于文化的創(chuàng)新,不斷的文化創(chuàng)意才能吸引大眾的眼球,才能確保他的可持續(xù)發(fā)展,以及其實(shí)力。自文化軟實(shí)力加入國際競爭以來,創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)開始出現(xiàn)長足的發(fā)現(xiàn)跡象,如:英國曾是世界制造大國,F(xiàn)在則由“世界工廠”而成為“世界創(chuàng)意中心”,并專門成立“創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)特別工作組”來規(guī)劃和指導(dǎo)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,F(xiàn)有的文化資源是有限的,然而人們的思維是無限的,國家應(yīng)運(yùn)用有限的資源開發(fā)出無限的文化創(chuàng)意,壯大文化產(chǎn)業(yè)的實(shí)力。各地應(yīng)結(jié)合自己的文化蘊(yùn)含,打造、宣傳,成立自己的文化品牌,并積極的推廣、發(fā)展文化產(chǎn)業(yè)的品牌效應(yīng),增強(qiáng)文化產(chǎn)業(yè)的整體實(shí)力,以此來吸引大型企業(yè)的入住,全面提升文化的整體力量,進(jìn)而不斷的創(chuàng)新文化產(chǎn)業(yè),提升文化產(chǎn)業(yè)的影響力,增強(qiáng)文化的軟實(shí)力。
三. 整合、優(yōu)化文化資源,提升文化軟實(shí)力
文化軟實(shí)力關(guān)鍵在于文化資源的凝聚力、影響力,中國文化博大精深,地大物博,如果能夠?qū)⑽幕Y源進(jìn)行整合后利用、開發(fā),那么將會便于文化傳播、宣傳,壯大文化人才的隊(duì)伍建設(shè),提高文化產(chǎn)業(yè)服務(wù)質(zhì)量。如:文化可以作為一種產(chǎn)業(yè),以企業(yè)的發(fā)展模式開發(fā)、研究,建立文化產(chǎn)業(yè)群體,集中文化產(chǎn)業(yè)力量,形成一條龍生產(chǎn)、銷售等服務(wù),加強(qiáng)發(fā)展文化產(chǎn)業(yè),豐富文化內(nèi)涵,壯大文化實(shí)力,推動文化產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新、健康、持續(xù)發(fā)展,使文化產(chǎn)業(yè)成為提高軟實(shí)力的動力和催化劑。再如:青島從2002年開始就建立了動漫產(chǎn)業(yè)園,到2007年時(shí)申請建立國家動漫創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)基地并被批準(zhǔn),從而使文化產(chǎn)業(yè)形成了一條龍服務(wù)結(jié)構(gòu),呈現(xiàn)供應(yīng)鏈、價(jià)值鏈相連的產(chǎn)業(yè)群體,彼此之間相互作用,相互補(bǔ)充,使得產(chǎn)業(yè)得到了快速發(fā)展。
(作者單位:阿拉善盟委黨校)
責(zé)任編輯:胡達(dá)古拉
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