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        不瘋魔不成活兒|不瘋魔不成活下一句

        發(fā)布時(shí)間:2020-03-24 來(lái)源: 幽默笑話 點(diǎn)擊:

          自從世界上有了魔方公式以后,玩魔方跟數(shù)學(xué)能力、智商已經(jīng)沒(méi)啥大關(guān)系。   只要有興趣,人人都能成高手。      到模型店買(mǎi)塑料片、ABS膠、貼紙,找?guī)讉(gè)三階,又鋸又切,然后拼裝打磨……
          自制魔方的樂(lè)趣,就是將不可能變成可能。
          
          快速還原并不是終極目標(biāo)
          
          前后不過(guò)半分鐘。
          魔方在玩家AJ的手指點(diǎn)撥下飛快旋轉(zhuǎn),就像被按了快進(jìn)播放鍵。還沒(méi)等旁人反應(yīng)過(guò)來(lái),已經(jīng)復(fù)原回了六面同色。
          “我的速度不算特別快的,平均還原一次二十多秒吧。世界上最快的成績(jī)是7.08秒!
          很多人以為會(huì)玩魔方的人一定腦子特靈,空間想象能力特強(qiáng)。
          其實(shí),自從世界上有了魔方公式以后,玩魔方跟數(shù)學(xué)能力、智商已經(jīng)沒(méi)啥大關(guān)系。
          所謂的魔方公式,就是使魔方每個(gè)塊向特定位置還原的一些旋轉(zhuǎn)規(guī)律。這套公式是無(wú)數(shù)魔方愛(ài)好者慢慢推算研究總結(jié)出來(lái)的。得益于網(wǎng)絡(luò)和電腦的發(fā)展,這種還原魔方的“秘籍”有了更好的簡(jiǎn)化和推廣,魔方的神秘面紗逐漸被揭開(kāi),原來(lái)曾被魔方難得抓耳撓腮的人開(kāi)始步上了“魔道”。
          以至于初入門(mén)的魔友會(huì)有一種“強(qiáng)迫癥”,看到打亂的魔方就想還原。甚至可能去想辦法找更“亂”的狀態(tài)去還原。
          2004年,福建魔友大煙頭從網(wǎng)上下載了一款魔方游戲軟件,里面各種千奇百怪的魔方讓他眼界大開(kāi)。如癡如醉地玩了一個(gè)月,將它們?nèi)獬鰜?lái)后仍覺(jué)不過(guò)癮。于是,他又下載了上萬(wàn)張不同品種的魔方圖片自己來(lái)照著做。
          漸漸地,仿造的樣品也沒(méi)辦法滿足他了,因?yàn)槿魏文Х街灰平膺^(guò)一次,他就會(huì)記得,根本不用記錄下來(lái)。這樣也就失去了挑戰(zhàn)性。
          北京玩家“耗子”就認(rèn)為,套用公式還原魔方是個(gè)捷徑,并不能獲得玩魔方的真正樂(lè)趣。拋開(kāi)公式,靠自己去摸索反而更讓人沉醉其中。
          英格蘭一位叫帕克的建筑工人從1983年買(mǎi)下魔方開(kāi)始,一直在為解開(kāi)魔方奮斗著。他不信邪,不看公式,一定要靠自己的努力破解。歷經(jīng)26年、2.7萬(wàn)個(gè)小時(shí)后,他終于成功了!“當(dāng)我確定每一面都是同樣的顏色后,我哭了。你知道嗎?這26年,我的生活都是圍繞著它在轉(zhuǎn)!迸量蓑湴恋卣f(shuō),“因?yàn)橥娴脮r(shí)間太長(zhǎng),我還弄傷了手腕,F(xiàn)在,我終于擺脫了它的魔力!
          “生活就像魔方,打亂的方式千變?nèi)f化,但還原的形態(tài)只有一種。”
          “耗子”喜歡在玩魔方的過(guò)程中琢磨規(guī)律,甚至讓這種習(xí)慣滲透到自己的日常生活中: “我習(xí)慣對(duì)所有的事情都先觀察總結(jié)出它的規(guī)律,然后按部就班!痹诒本┥习嗟乃,每天的上班時(shí)間都計(jì)算得很精確,搭公車和打的兩種方案,到了某個(gè)時(shí)間點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)切換;每次買(mǎi)回來(lái)的蔬果,立刻要吃的,要放兩天的,長(zhǎng)時(shí)間儲(chǔ)存的,分類規(guī)劃得井井有條……只要掌握了規(guī)律,不論發(fā)生什么狀況,總能讓它回復(fù)正常。
          但是話說(shuō)回來(lái),誰(shuí)說(shuō)魔方的樂(lè)趣就在于按某種方法、或在多短時(shí)間內(nèi)還原呢?賈寶玉不就說(shuō)過(guò):扇子可以扇風(fēng),也可以撕著玩。沒(méi)有人規(guī)定只有還原才是玩魔方的目標(biāo)。“只要你在擺弄魔方時(shí)得到了樂(lè)趣,那就足夠了。”
          
          手藝迷和收藏家
          
          把魔方玩出境界,除了苦練規(guī)律的技巧迷,還有劍走偏鋒的手藝狂和包羅萬(wàn)象的收藏家。
          前不久,AJ的一個(gè)自制手工魔方被一位外國(guó)魔友訂走了,出價(jià)100美金。
          AJ第一次有自己做魔方的念頭,就是因?yàn)榭吹搅舜髱煹慕?jīng)典作品Fisher"s Cube。
          “當(dāng)時(shí)我覺(jué)得太神奇了,這個(gè)打亂后像刺猬一樣的魔方,怎么可能是由普通三階變出來(lái)的?”
          對(duì)著一張網(wǎng)上下載的Fisher"s Cube圖片,AJ研究了好幾天,然后到模型店買(mǎi)了塑料片和ABS膠、買(mǎi)貼紙、找?guī)讉(gè)三階,又鋸又切,然后拼裝打磨……第一個(gè)作品出來(lái),非常成功。之后,又陸陸續(xù)續(xù)有了其他作品:六角柱、Axis、雙心形、鉆石形、花形……
          要買(mǎi)到這些魔方,要么得花高價(jià)千方百計(jì)地找到原版,要么只能忍受低質(zhì)量的山寨品。而MOD(自制或改造魔方)讓AJ擁有了各種各樣的稀有魔方,而且獨(dú)一無(wú)二。
          在仿造都玩得失去挑戰(zhàn)了之后,“大煙頭”索性開(kāi)始自己設(shè)計(jì)魔方。自己出難題然后配備獨(dú)家秘笈讓別人來(lái)解,過(guò)癮!
          國(guó)內(nèi)不少收藏家都有他的“魔中魔”系列,這種一個(gè)方形魔方內(nèi)套圓形魔方的版本,不少人根本就舍不得打亂:“還原起來(lái)太復(fù)雜了!”
          魔方藏家的樂(lè)趣則在推廣。
          廣州南武中學(xué)的老師謝捷用三年的時(shí)間將三歲的女兒恩希培養(yǎng)成了世界紀(jì)錄年齡最小的還原魔方者。他班上的學(xué)生,現(xiàn)在幾乎個(gè)個(gè)都會(huì)魔方,而且有幾個(gè)的速擰成績(jī)非常厲害,十幾秒就能還原一個(gè)。
          他發(fā)現(xiàn),這些學(xué)生玩魔方以后,專注力和觀察力都提高了很多,也更愛(ài)提問(wèn)了。考試成績(jī)反而攀升不少。
          他每逢逛魔方店,看到有新品就忍不住收羅回家,有時(shí)甚至一花就是一兩千元,如今家里的魔方少說(shuō)也有幾百個(gè)。在他的收藏中,除了不同結(jié)構(gòu)不同廠家的各色魔方外,還有不少普通三階連包裝都沒(méi)拆的,備著隨時(shí)送人。
          “要是哪一天,公車地鐵上玩魔方的跟玩手機(jī)MP3的人一樣多,那該多讓人興奮啊!”
          
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          魔方的玩法,你會(huì)幾種?
          普通玩法:帕克式玩法,純粹娛樂(lè),不學(xué)公式,不練手法,只要成功拼出一面就不錯(cuò)。
          競(jìng)速玩法(速擰):如果你已經(jīng)掌握了公式,能熟練復(fù)原魔方,那就開(kāi)始追求最快的復(fù)原速度吧。速擰的重點(diǎn)在于:使用的方法要簡(jiǎn)便、步驟要少,魔方要無(wú)比順滑,不影響還原時(shí)間,最后,靈巧的雙手和卓越的觀察力和反應(yīng)力是最重要的。
          盲擰:盲擰可以說(shuō)是每個(gè)魔方玩家的夢(mèng)想。拿到打亂的魔方時(shí)看上幾眼,蒙上眼罩后就能憑記憶還原整個(gè)魔方,這種玩法對(duì)一個(gè)人的記憶力和空間想象力有極大的考驗(yàn),也是賺足喝彩和眼球的不二法門(mén)。進(jìn)行復(fù)原的過(guò)程。計(jì)時(shí)是從第一眼看到魔方開(kāi)始的,也就是說(shuō)記憶魔方的時(shí)間也算在總時(shí)間內(nèi)。目前盲擰世界紀(jì)錄為30.94秒,由中國(guó)的莊海燕保持。
          單擰: 只用一只手轉(zhuǎn)動(dòng)魔方進(jìn)行復(fù)原,對(duì)手指的靈活程度要求很高。因?yàn)闆](méi)有另外一只手的幫助,魔方難以保持平衡,尤其是在高速轉(zhuǎn)動(dòng)的過(guò)程中。目前世界紀(jì)錄為L(zhǎng)ee Seung-Woon創(chuàng)造的11.97秒。
          腳擰:雖然聽(tīng)起來(lái)不可思議,而且看起來(lái)也不太雅觀,但是的確有人用腳來(lái)復(fù)原魔方,并且速度比起許多新手來(lái)快多了。當(dāng)然,它的玩法比較受局限,不是你隨時(shí)隨地想發(fā)揮就好意思發(fā)揮的。世界紀(jì)錄為Chang Jee-Hoon創(chuàng)造的36.94秒。
          花式擰法:有些人精通魔方,卻不屑于競(jìng)速,那么他們干嗎呢?不如用手中的魔方拼出美麗的圖案吧。其實(shí)這是相當(dāng)有難度的一件事,因?yàn)槟阋A(yù)測(cè)到每塊的移動(dòng),而且還要保證所有面的圖案的完整性。
          玩物不是玩具
          普通的魔方,偶爾轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)還行,要是一天練上幾個(gè)鐘頭,褪色、散架不說(shuō),還會(huì)讓手酸痛不已。專業(yè)魔方,手指輕輕一點(diǎn)就轉(zhuǎn)起來(lái)了,還具有極佳的容錯(cuò)性,讓你一層還沒(méi)完全復(fù)位便可以擰下一步,速度因此可以大大提高。對(duì)于資深玩家來(lái)說(shuō),幾元錢(qián)的只能算小孩的“玩具”,動(dòng)輒幾十上百元的專業(yè)魔方才是入門(mén)級(jí)武器。
          (除標(biāo)注外,均由北京魔友收藏家“耗子哥哥”提供拍攝。部分圖片為了保護(hù)版權(quán)隱去了logo字體。)
          永俊九階魔方
          破解了三階魔方,就有人想挑戰(zhàn)四階;搞定了四階,又瞄上了五階……對(duì)于高階魔方的愛(ài)好者來(lái)說(shuō),層級(jí)的突破是永無(wú)止境的。世界上做高階魔方最出名的是希臘的V-cube品牌,但它的高階魔方只出到了七階,F(xiàn)在面世的成品高階魔方中,最高的可以達(dá)到11階,關(guān)于12、13階,有的只是圖片和宣傳資料,還沒(méi)有真正拿出樣品。其實(shí)高階的還原玩法跟低階魔方是基本相同的,只不過(guò)每提高一階還原步驟就更加繁瑣,需要的時(shí)間就得加倍。當(dāng)然,捧著這么一個(gè)龐然大物,給你帶來(lái)的將是更多的回頭率和手腕的酸痛。
          價(jià)格:約¥800元
          Square 1
          一個(gè)外行拿到Square 1 的第一個(gè)反應(yīng),通常不是“怎么還原?”而是“這玩意兒怎么打亂啊?”Square 1又叫做SQ1,是由Karel Hrsel和Vojtech Kopsky在1992年共同發(fā)明的。它的難度主要在于上下兩個(gè)面的方塊被切割成了可以轉(zhuǎn)動(dòng)30度的小塊,從而可以產(chǎn)生不同于原始方方正正模樣的狀態(tài),形成無(wú)數(shù)千奇百怪的變形。它的復(fù)原難度,在于不僅要求你回復(fù)原來(lái)的形狀,還要讓顏色一致,非常考驗(yàn)人的心理承受能力。
          Fisher"s Cube
          這又是一個(gè)看起來(lái)方方正正,打亂了卻橫七豎八,活像刺猬的魔方。Fisher"s Cube是由世界級(jí)改造大師Tony Fisher于1985年發(fā)明制造的,有單色和六色兩種。它顛覆了棱塊與角塊不可交換的規(guī)則,改變了棱塊與角塊的安裝位置。使打亂了的魔方形狀怪異,外觀造型更加多變,大大增加了挑戰(zhàn)難度。
          Meffert Flowerminx花朵
          這個(gè)美得像花朵的五魔方,一旦打亂后會(huì)變得齜牙咧嘴。但它的原理跟五魔方其實(shí)是一樣的。
          官方價(jià)格: $36
          Meffert金字塔25周年紀(jì)念版
          傳聞它是德國(guó)科學(xué)家Uwe Meffert 教授在1970年研究金字塔能量模型時(shí)無(wú)意中發(fā)明出來(lái)的。但由于早期一直被當(dāng)作普通益智玩具,它直到1981年才通過(guò)申請(qǐng)專利并被認(rèn)可。它的構(gòu)成盡管不簡(jiǎn)單,但就算不會(huì)公式,給你一天的時(shí)間去琢磨,也是可以解出來(lái)的,只要有一點(diǎn)思考加上一些運(yùn)氣,不妨試試看。
          官方價(jià)格:$25
          Teraminx七階五魔方
          MF8出品的這款Teraminx七階五魔方,將每一面分出了密密麻麻的層次,結(jié)合了高階魔方和五魔方的玩法,看上去讓人眼花繚亂,就算一分鐘就能還原三階魔方的玩家,還原它也起碼要兩個(gè)鐘頭。
          市場(chǎng)價(jià):約¥800元
          Rubik魯比克三階地球儀
          這是Rubik1982年出品的,早已絕版,是“耗子哥哥”在一位外國(guó)人處淘到的二手貨。它除了挑戰(zhàn)你的還原能力之外,也考驗(yàn)著你的地理知識(shí),當(dāng)然更適合當(dāng)作裝飾品擺進(jìn)書(shū)柜里。
          Rubik"s touch 魯比克電子魔方
          自從1974年發(fā)明魔方并申請(qǐng)專利后,Rubik已經(jīng)把自己的名字變成了世界最頂級(jí)的魔方品牌之一。經(jīng)典的三階魔方(即三層的正方體魔方)依然是其最暢銷的產(chǎn)品,并有不同的版本。這是Rubik最新推出的TouchCube,可稱作是IPhone版的三階魔方,可以通過(guò)手指劃過(guò)觸摸屏表面,輕快地移動(dòng)每一層。萬(wàn)一沒(méi)法還原的話,沒(méi)關(guān)系,只要讓電子系統(tǒng)自動(dòng)還原就行了,用不著螺絲刀來(lái)大卸八塊重新組裝。
          官方價(jià)格:$149.95
          亞歷山大之星
          如今早已絕版的亞歷山大之星,是眾多收藏家的覬覦之物。它由亞當(dāng)•亞歷山大于1982年發(fā)明,是一個(gè)有30塊可移動(dòng)部分的正十二面體形狀的魔方,可以讓五塊一組的星形環(huán)繞最外側(cè)頂點(diǎn)旋轉(zhuǎn)。
          Meffert Egg 蛋形魔方
          Meffert一向喜歡出品各種異形魔方來(lái)挑戰(zhàn)人的功力。不要小看這枚魔方的3×3結(jié)構(gòu),沒(méi)事的話別隨便打亂它,不然夠你冥思苦想的。即使三階魔方還原成績(jī)?cè)?5秒以內(nèi)的高手,轉(zhuǎn)這個(gè)蛋可能也要超過(guò)半小時(shí)。
          官方價(jià)格:$42(由廣州魔友謝捷老師提供)

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