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        【淺談電視頻道動畫片頭的制作】汪汪隊動畫片 電視頻道

        發(fā)布時間:2020-02-24 來源: 歷史回眸 點擊:

          【摘要】3DMAx、Photoshop、ArterEffects對于從事多媒體制作、影視合成行業(yè)的人來說都不陌生,它們分別在圖形、圖像、視頻的處理上得到了廣大用戶的認(rèn)可,現(xiàn)已成為從事視覺效果行業(yè)不可缺少的利器。本文僅以2010年金華電視臺新包裝新片頭的創(chuàng)作與制作過程為例,談?wù)劰P者對于動畫片頭制作的心得。
          【關(guān)鍵詞】電視頻道 動畫片頭 創(chuàng)意 3DMax AE制作
          
          在競爭日趨激烈的今天,電視臺對于自身品牌建設(shè)有了一定的認(rèn)識和重視,更注重對自身頻道的動畫片頭制作,如央視的水墨畫動畫片頭更是大手筆制作,當(dāng)然,如此精良的動畫片頭自然深入觀眾心,獲得了觀眾的認(rèn)可,也使得自身的品位得到提升。當(dāng)今社會是“眼球經(jīng)濟(jì)”時代,好的節(jié)目包裝對于節(jié)目的形象起著畫龍點睛的作用,極富震撼力的畫面和音效能先行引起觀眾注意。各大電視臺都意識到了節(jié)目動畫片頭的重要性,通過各種手段,建立適合自身特色的整體宣傳風(fēng)格。本文將以金華電視臺2010年動畫片頭為例,對節(jié)目動畫片頭的創(chuàng)意與制作進(jìn)行分析。
          一、創(chuàng)意和構(gòu)思
          電視頻道動畫片頭創(chuàng)意一定要與作品的整體風(fēng)格一致,準(zhǔn)確地表現(xiàn)作品的內(nèi)容和相關(guān)信息,給受眾以深刻而鮮明的印象。這種整體性的動畫片頭構(gòu)思有別于娛樂類電視欄目的鮮艷,也有別于新聞、專題類欄目的莊重、嚴(yán)肅,電視頻道動畫片頭的場景、氣氛都應(yīng)與整個頻道的定位宗旨風(fēng)格協(xié)調(diào)一致。
          地處長江三角洲的金華電視臺,在經(jīng)歷了組群發(fā)展后,2010年伊始,把陽光快樂定為了電視臺發(fā)展傳播的新旋律,力爭使陽光快樂感染金華所有受眾。因此,作為2010年金華電視臺的新動畫片頭,陽光、快樂無疑成為了不可取代的關(guān)鍵詞和內(nèi)容構(gòu)架。
          當(dāng)然,無可否認(rèn),電視是視聽藝術(shù),因此從表現(xiàn)形式看,電視頻道動畫片頭的表現(xiàn)形式有具象表現(xiàn)、抽象表現(xiàn)和具象與抽象相結(jié)合三種。具象表現(xiàn)形式大都指利用拍攝的或制作的清晰影像素材,演繹、表現(xiàn)一種情景來達(dá)到宣傳目的;抽象表現(xiàn)形式主要指抽象的點、線、面、體的畫面組合,以及運用計算機(jī)特效處理產(chǎn)生的現(xiàn)代視像。采用具象與抽象相結(jié)合的表現(xiàn)形式,可以充分發(fā)揮創(chuàng)作的想象力和表現(xiàn)力。表現(xiàn)手法可分為平面、三維及平面與三維相結(jié)合三種。從表現(xiàn)手法上看,動畫片頭的設(shè)計要充分利用動畫的自由創(chuàng)作、超越現(xiàn)實的優(yōu)勢,充分發(fā)揮設(shè)計者的創(chuàng)造力、想象力,擺脫傳統(tǒng)的字幕片頭動畫帶來的束縛,必要時可采用平面和三維相結(jié)合的表現(xiàn)手法。
          因此對于電視這種鏡頭的藝術(shù),畫面的構(gòu)成是最關(guān)鍵的。再好的創(chuàng)意都必須把它表現(xiàn)為畫面,運用計算機(jī)技術(shù)進(jìn)行制作。動畫片頭的背景不但是襯托主體、展現(xiàn)內(nèi)容不可缺少的要素,更是營造氣氛,增強(qiáng)節(jié)目藝術(shù)效果和感染力,吸引觀眾注意的有效手段。背景設(shè)計中可以使用已有的符合主題的圖片和視頻,也可以利用各種創(chuàng)作手段制作。動畫片頭的前景強(qiáng)化電視臺的風(fēng)格,動畫片頭中的前景對象一般比較簡單而且具有象征性和典型性,當(dāng)然還應(yīng)該重視對光線、色彩及幾何圖形的運用。光的色彩、形狀、強(qiáng)弱及變化速度設(shè)計必須與具體形象相匹配,對于由點、線、面構(gòu)成的圖形,必須注重對點、線、面的性格表現(xiàn),注重圖形、畫面的均衡分割。在色彩上,主要應(yīng)注重畫面黑、白、灰三個層次的分割,色彩對比度要適中,色調(diào)要明確,影像要清晰明快。正如現(xiàn)在所播出的2010年金華電視臺動畫片頭運用的就是這種方式。前景是一個象征著太陽的黃色圓形幾何圖,在光線的作用下漸變散播著陽光的氣息,非常符合金華電視臺生機(jī)與活力的陽光定位。
          二、動畫片頭的制作
          在動畫片頭的具體制作中,幾種制作軟件是我們經(jīng)常用到的:Premiere是用來進(jìn)行簡單的片段剪接,三維動畫制作則是3DMax完成的,AfterEffeets通常用在后期合成上,當(dāng)然有時我們也會用到Photoshop作一些平面處理。
          在金華電視臺2010年動畫片頭中運用到了Adobe After Effects CS4、Autodesk 3ds Max 7、EDIUS Professional軟件。
          首先,先看下動畫片頭的4格畫面然后再探討下其制作方法:
          1、Autodesk 3ds Max 2009部分內(nèi)容
          三維文字是電視動畫片頭中常用的元素之一,尤其用于動畫片頭主題的展現(xiàn);三維文字的發(fā)光效果同樣是動畫片頭制作中常用的效果之一,發(fā)光效果具有強(qiáng)烈的視覺沖擊力,使主題內(nèi)容的名稱在極短的時間內(nèi)給觀眾留下深刻的印象。動畫片頭中的光效發(fā)光方式因節(jié)目的不同而有所不同,但其常用的制作原理是一樣的。本例中的三維文字制作方式如下:
          第一步:創(chuàng)建文字。在splines里點擊text后輸入文字,然后給文字做個倒角(bevel),做出三維立體的效果。這里的倒角要控制好方位和角度,要符合正常的視覺習(xí)慣,充分考慮到觀眾的觀看視角并具有一定的觀賞性。第一格畫面需要采用四邊形構(gòu)圖,這樣的構(gòu)圖方式,增加了畫面中視覺元素,使得畫框至少兩個邊保持平行,有利于畫面的相對穩(wěn)定,同時又增加了畫面的動感和活力,避免了壓抑與單板,畫面相應(yīng)變得飽滿充實。
          第二步:就是給三維的文字上材質(zhì),調(diào)整好顏色,給材質(zhì)一個reflection,再對其進(jìn)行文字貼圖。使文字具有相對真實的質(zhì)感和映像,產(chǎn)生自然實感的立體效果。具體數(shù)據(jù)如下圖,這里用了亮調(diào)處理,選擇了暖色系的金黃色,暖色通常用來表現(xiàn)歡快、熱烈、奔放、豪邁的氣勢,而其中選用的金黃色,可以放松觀眾的視覺感受,讓觀眾能以愉快的心情接受信息。
          第三步:創(chuàng)建好攝像機(jī),給攝像機(jī)和三維字幕做好動畫就可以輸出成TGA格式了。建立攝影機(jī)的目的是為了最后設(shè)置攝影機(jī)動畫。在攝影視圖中看,最后看到是文字運動的效果,通過對攝像機(jī)鏡頭的虛擬模擬,產(chǎn)生相應(yīng)的運動鏡頭,使對象具有一定的動感和節(jié)奏,借助虛擬攝像機(jī),我們所建的三維字幕由遠(yuǎn)及近掠過屏幕,營造出強(qiáng)有力的空間感,構(gòu)建好攝像機(jī),對于表現(xiàn)和突出文字主體具有重要的作用。在具體操作中力圖將透視視圖切換為攝影機(jī)視圖,并通過實際效果不斷調(diào)整和修改好攝影機(jī)的各項參數(shù),達(dá)到預(yù)期畫面視圖效果。
          2、Adobe After Effects CS4部分
          當(dāng)動畫制作完成后,我們需要把生成的動畫任意的疊上背景畫面。然后,把初編的畫面和三維動畫都引入到后期合成軟件里去,進(jìn)行再一次加工。在After Effects中我們可以對素材進(jìn)行再次編輯,色彩調(diào)整,各種特級的添加,使得電視畫面更為豐富。
          一般來說,電視動畫片頭中的動態(tài)背景是決定和影響動畫片頭整體視覺效果的關(guān)鍵元素之一,電視節(jié)目動畫片頭在電視欄目、電視專題或電視劇中經(jīng)常是用于營造氣氛、烘托氣勢、呈現(xiàn)電視臺品牌和形象的直觀作品。而動畫片頭都是由若干個不同元素組成的統(tǒng)一體,其中,主要元素之一是背景。背景通常用于渲染整個動畫片頭的色調(diào)風(fēng)格,是其他元素依次展現(xiàn)的“舞臺”。背景有靜態(tài)背景和動態(tài)背景之分,目前較為常見的是動態(tài)背景,它們以其絢麗的動感效果,提升了作品的整體視覺效果。AE制作動態(tài)背景是一種較為有效的手段,能夠在短時間內(nèi)完成電視節(jié)目片頭常用的各種眩目動態(tài)背景效果。下面我們來繼續(xù)分析金華電視臺2010年頻道動畫片頭的AE背景部分的制作。
          第一步:制作背景,制作一個黑白漸變的底。
          第二步:制作一個貌似禮花的粒子,在effect―simulation―cc particle world粒子工程。把粒子形狀改成正方形的小碎片這里可以通過自定義修改也可以用軟件自帶的功能相關(guān)參數(shù)如圖。具體數(shù)據(jù)按照畫面比例調(diào)配,讓禮花的大小和黑白漸變的底面得到一個協(xié)調(diào)的構(gòu)圖,在這里是一個簡潔的底圖,因為畫面的簡潔是進(jìn)行畫面構(gòu)圖的原則之一,簡潔就意味著構(gòu)成畫面內(nèi)容的各種元素要保持一種聯(lián)系,做到畫面簡潔不簡單。
          以上是修改粒子的噴射速度,數(shù)量等修改內(nèi)容。
          以上是修改粒子的形狀,粒子的顏色,粒子噴射時的大小和結(jié)束時的大小
          第三步:制作幻影圓球。首先,新建個solid,顏色設(shè)置成你所想要的顏色,再點擊ellipse tool畫個正圓,給邊緣羽化,數(shù)值按自己感覺,然后加個Glow效果,把Glow colors設(shè)置成A&B Colors。然后給球的大小做個變形動畫,選用正圓的構(gòu)圖形狀,其實因為正圓形構(gòu)圖在生活中比較常見,加上正圓本身有一種滾動、圓滑的感覺,所以整個畫面會顯得比較有活力,不呆板,給人以視覺聚焦力。
          第四步把制作好的幻影圓球多復(fù)制幾層,然后把電視節(jié)目的素材ellipse tool下放入圓球中。線條和光線、色彩一樣都是畫面造型的基本元素,它們的合理運用會使得畫面在造型上更為準(zhǔn)確、形象、簡潔和凝練、美觀,同時也使畫面變得更為動感和具有活力,不僅豐富了畫面的內(nèi)容而且增強(qiáng)了視覺美感,從而呈現(xiàn)出層次感和立體感。
          最后把片頭及片頭音樂一起輸出成最后的成片,這樣一個電視動畫片頭就制作完成了。總之,在制作片頭的時候,應(yīng)多思考,在熟悉3DMAx、Photoshop、ArterEffects這幾種制作軟件的同時,按照片子創(chuàng)意進(jìn)行靈活的應(yīng)用。
          參考文獻(xiàn)
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          責(zé)編:周蕾

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