三國(guó)類策略網(wǎng)游【網(wǎng)游電視廣告的現(xiàn)狀與傳播策略】
發(fā)布時(shí)間:2020-02-24 來(lái)源: 美文摘抄 點(diǎn)擊:
【摘要】隨著中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,大陸網(wǎng)游市場(chǎng)作為最為吸金的行業(yè)受到越來(lái)越多的關(guān)注。本文闡述了大陸網(wǎng)游電視廣告興起的背景以及過(guò)程等,分析了大陸網(wǎng)游電視廣告如何通過(guò)品牌形象推廣、視聽(tīng)覺(jué)傳達(dá)、明星代言等進(jìn)行傳播的策略。
【關(guān)鍵詞】網(wǎng)游 電視廣告 傳播策略
“網(wǎng)游電視廣告”是網(wǎng)游為本產(chǎn)品或品牌在電視上所做的廣告。 “網(wǎng)游電視廣告”由于其自身不同于其他產(chǎn)品或品牌的諸多特性,以及電視廣告形式的特性,因而有著獨(dú)特的傳播特征。
一、中國(guó)大陸網(wǎng)游電視廣告的興起
盡管中國(guó)的網(wǎng)游市場(chǎng)發(fā)展十分迅猛,但是由于缺乏相應(yīng)的政策管制和明確的分級(jí)制度等原因,加上游戲行業(yè)內(nèi)部的競(jìng)爭(zhēng)激烈,一些網(wǎng)游廠商為了盈利,使用一些低俗營(yíng)銷(xiāo)手段進(jìn)行廣告宣傳;有些網(wǎng)游商甚至請(qǐng)一些爭(zhēng)議性人物諸如鳳姐、蒼井空、獸獸、閆鳳嬌等作為代言人進(jìn)行廣告宣傳活動(dòng),以低俗、色情、暴力、賭博等內(nèi)容奪取網(wǎng)民尤其是網(wǎng)游主要受眾群的年輕男性網(wǎng)民的眼球,這也使社會(huì)公眾形成了對(duì)網(wǎng)游業(yè)的不良印象。
2004年4月21日,廣電總局曾下發(fā)過(guò)一份《關(guān)于禁止播出電腦網(wǎng)絡(luò)游戲類節(jié)目的通知》,該《通知》中規(guī)定:各級(jí)廣播電視播出機(jī)構(gòu)一律不得開(kāi)設(shè)電腦網(wǎng)絡(luò)游戲類欄目,不得播出電腦網(wǎng)絡(luò)游戲節(jié)目。之后,國(guó)內(nèi)涉及游戲的電視節(jié)目以及廣告等紛紛停播。盡管這個(gè)規(guī)定成為懸在網(wǎng)游廠商頭頂?shù)囊话选斑_(dá)摩克利斯之劍”,但是仍然不能阻擋網(wǎng)游電視廣告給廠商們帶來(lái)的巨大盈利的誘惑。由于規(guī)定中并未明確禁止網(wǎng)游進(jìn)行廣告宣傳,一些網(wǎng)游產(chǎn)品通過(guò)“打擦邊球”的方式在電視上播放廣告。2005年6月,《魔獸世界》與可口可樂(lè)公司合作,進(jìn)行推廣資源的整合共享,作為央視最大廣告主之一的可口可樂(lè)的廣告片中出現(xiàn)《魔獸世界》中的角色形象和LOGO。2008年,網(wǎng)游開(kāi)發(fā)商和運(yùn)營(yíng)商“第九城市”在央視贊助播出國(guó)內(nèi)首部以“適度上網(wǎng),拒絕沉迷”為主題的網(wǎng)絡(luò)公益廣告,以樹(shù)立自身綠色、積極、負(fù)責(zé)的正面企業(yè)形象。
從以上廣告案例也可以看出,如今的網(wǎng)游廠商越來(lái)越認(rèn)識(shí)到建立自身良好品牌形象的重要性。從電視媒體自身來(lái)講,電視廣告與網(wǎng)游聯(lián)姻也是大勢(shì)所趨。
首先,電視媒體廣告業(yè)務(wù)正日益受到新媒體的挑戰(zhàn),迫切需要開(kāi)辟新廣告業(yè)務(wù)增長(zhǎng)點(diǎn)。而互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)中,大陸網(wǎng)游市場(chǎng)無(wú)疑成為最吸金和最具有潛力的行業(yè)。根據(jù)艾瑞咨詢的數(shù)據(jù)顯示,“2009年第二季度中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模為69億元,同比增長(zhǎng)35.9%,環(huán)比增長(zhǎng)12.1%。這是自2008年第二季度以來(lái),環(huán)比增幅首次達(dá)到兩位數(shù)!本W(wǎng)游在電視廣告的投入無(wú)疑將成為電視媒體一個(gè)巨大的盈利增長(zhǎng)點(diǎn)。
其次,2009年2月25日,國(guó)務(wù)院常務(wù)會(huì)議指出“積極發(fā)展創(chuàng)意、動(dòng)漫、游戲和應(yīng)用軟件等新興產(chǎn)業(yè),培育新的經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)點(diǎn)”。這被業(yè)內(nèi)看成是網(wǎng)游廣告“解凍”的信號(hào)。在金融危機(jī)的大背景下,加快第三產(chǎn)業(yè)的發(fā)展不僅是國(guó)家對(duì)經(jīng)濟(jì)結(jié)構(gòu)的調(diào)整,也可以看作對(duì)傳媒業(yè)的政策扶持。
第三,隨著三網(wǎng)融合進(jìn)程的推進(jìn),將引發(fā)傳播平臺(tái)與傳播方式的變化,媒體也將面臨利益重組、格局重構(gòu)的開(kāi)放與整合的大洗牌。在這種大變局之下,電視廣告業(yè)務(wù)將面臨挑戰(zhàn)與機(jī)遇共存的局面,而與網(wǎng)游的結(jié)合也正是電視廣告業(yè)務(wù)積極應(yīng)對(duì)機(jī)遇和挑戰(zhàn)的嘗試。電視媒體可以將新媒體的受眾轉(zhuǎn)化為自己的受眾,如湖南衛(wèi)視不僅利用其自身的娛樂(lè)特點(diǎn)進(jìn)行網(wǎng)游廣告宣傳,其旗下的金鷹網(wǎng)更是籌備自己的游戲運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì),推出《網(wǎng)球?qū)氊悺返扔螒颍瑺?zhēng)取將新媒體消費(fèi)群轉(zhuǎn)化為自身的消費(fèi)群。
2009年,盛大、巨人等游戲巨頭投放的《永恒之塔》、《天子》、《綠色征途》等網(wǎng)游廣告在湖南衛(wèi)視、浙江衛(wèi)視、安徽衛(wèi)視等播出。這些廣告以其唯美的畫(huà)面,時(shí)尚的格調(diào),富有動(dòng)感的音樂(lè)以及明星偶像的代言等優(yōu)勢(shì)為越來(lái)越多的觀眾所關(guān)注和接受,并取得了良好的傳播效果。
二、網(wǎng)游電視廣告的傳播策略
第一,整合資源,塑造積極、正面的品牌形象。大衛(wèi)?奧格威的品牌形象論認(rèn)為,廣告是對(duì)品牌的長(zhǎng)期投資,要盡力去維護(hù)一個(gè)好的品牌形象,使品牌在消費(fèi)者心中建立一個(gè)高知名度和美譽(yù)度的形象,而不是為了追求短期效益犧牲品牌形象。在公眾心中創(chuàng)造一個(gè)正面、積極、綠色、健康的形象,這對(duì)于一直爭(zhēng)議頗大的網(wǎng)游產(chǎn)品顯得尤為重要。
在《魔獸世界》與可口可樂(lè)聯(lián)手打造的廣告中,S.H.E被魔獸綁架到詭譎奇幻的魔獸虛擬世界,李宇春化身勇士手持一瓶可口可樂(lè)吸引魔獸跳舞而拯救出S.H.E。在這個(gè)廣告中,《魔獸世界》與可口可樂(lè)公司資源共享,《魔獸世界》分享了可口可樂(lè)公司的正面、活力的形象,而可口可樂(lè)公司也得到了《魔獸世界》的主要消費(fèi)群――青少年玩家的注意,這些玩家同時(shí)也是可口可樂(lè)公司最大的目標(biāo)消費(fèi)群,《魔獸世界》與可口可樂(lè)實(shí)現(xiàn)了雙贏。
第二,選擇與品牌個(gè)性相符的明星代言。網(wǎng)游作為一種軟件產(chǎn)品,選擇明星作為代言人是一種普遍運(yùn)用的營(yíng)銷(xiāo)方式!秹(mèng)幻西游》經(jīng)過(guò)玩家投票選擇了華語(yǔ)第一音樂(lè)“小天王”周杰倫作為廣告代言人,將觀眾對(duì)于周杰倫的認(rèn)同和喜愛(ài)移情到該產(chǎn)品上來(lái),使該游戲在觀眾心中留下了時(shí)尚、前衛(wèi)、活力、動(dòng)感的印象。明星由于其在千百萬(wàn)追隨者的心目中具有的高知名度、喜好度以及可信度等因素,對(duì)受眾尤其是“粉絲”的影響是巨大的。明星代言廣告中,明星便充當(dāng)了意見(jiàn)領(lǐng)袖的角色,其意見(jiàn)、偏好和行為等會(huì)對(duì)消費(fèi)者的消費(fèi)產(chǎn)生強(qiáng)有力的勸服和引導(dǎo)作用。但是選擇明星代言也要綜合考慮明星在受眾心目中的形象,以及明星個(gè)性與產(chǎn)品個(gè)性相關(guān)度要高等因素。正如《夢(mèng)幻西游》產(chǎn)品營(yíng)銷(xiāo)總監(jiān)吳鑫鑫說(shuō)的“玩家很自豪,我玩的游戲是中國(guó)第一網(wǎng)游,我們的明星玩家也是華語(yǔ)歌壇第一明星,二者是匹配的;剡^(guò)頭來(lái),如果夢(mèng)幻也請(qǐng)一個(gè)低俗明星,玩家會(huì)有這樣的自豪感嗎?顯然不會(huì),大部分情況下會(huì)羞于啟齒!
第三,實(shí)現(xiàn)華麗的視聽(tīng)覺(jué)傳達(dá)。網(wǎng)游產(chǎn)品有與其他產(chǎn)品不同的視覺(jué)體驗(yàn)特征,不管是《魔獸世界》中動(dòng)物細(xì)致入微的毛皮也好,《夢(mèng)幻西游》中美輪美奐的虛幻美景也罷,這些利用數(shù)字技術(shù)等做出的超高真實(shí)度的視覺(jué)特效,使產(chǎn)品產(chǎn)生的時(shí)候就表現(xiàn)出“虛幻的、唯美的、靈異的、超現(xiàn)實(shí)的、魔幻的完美主義視覺(jué)特征”。相應(yīng)的,網(wǎng)絡(luò)游戲電視廣告也具備這些視覺(jué)特征,再加上動(dòng)漫、影視等技術(shù)的靈活運(yùn)用,無(wú)不使網(wǎng)游電視廣告產(chǎn)生普通電視廣告無(wú)法提供的華麗的視聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn)!赌ЙF世界》廣告中的奇異怪獸,《夢(mèng)幻西游》中的酷炫人物造型都極具觀賞性和強(qiáng)烈的吸引力,給予受眾極大的視覺(jué)沖擊和震撼。
第四,幻境與實(shí)景交融,游戲角色與真人互動(dòng)!坝螒蚝突孟胧侨说奶煨,按網(wǎng)絡(luò)游戲廣告的宣傳演繹,人類可以失去聯(lián)想,但不能失去幻想;游戲在某種層次上充分體現(xiàn)了人的一種理想,那就是自由自在、天馬行空。游戲廣告更是創(chuàng)造了一種新的鮮活的虛擬藝術(shù)和視覺(jué)體驗(yàn),它們創(chuàng)造了一種新的傳播和審美體驗(yàn)!雹僭诰W(wǎng)游電視廣告中,利用數(shù)字技術(shù)制作出來(lái)的特效與現(xiàn)實(shí)生活中的人物結(jié)合,制造出亦真亦幻的效果。《夢(mèng)幻西游》“不玩才怪”廣告中,周杰倫和一些年輕人紛紛在現(xiàn)實(shí)環(huán)境中變身為游戲中人物角色,一起對(duì)付忽然出現(xiàn)在現(xiàn)實(shí)中的“怪獸”,在降服怪獸后,眾人又變回了現(xiàn)實(shí)中的人物,這不僅體現(xiàn)出游戲的性質(zhì),也使玩家和觀眾對(duì)游戲趣味性的了解更加深刻。網(wǎng)游電視廣告中使用真人和游戲角色結(jié)合,使受眾比較容易理解游戲的性質(zhì)和內(nèi)容,進(jìn)而對(duì)游戲產(chǎn)生興趣。
第五,使用富有動(dòng)感的影視語(yǔ)言。電視語(yǔ)言是一個(gè)多元化的綜合系統(tǒng),它以畫(huà)面的方式出現(xiàn),使其中能負(fù)載口頭語(yǔ)言、書(shū)面語(yǔ)言、繪畫(huà)、電影等各種傳媒形式。②電視語(yǔ)言既然負(fù)載了電影的傳媒形式,在一般特征上也必然與之有著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系。就影視本性來(lái)講,齊格弗里德?克拉考爾認(rèn)為最上乘的電影題材有三類:追趕、舞蹈、發(fā)生中的活動(dòng)。不管是《夢(mèng)幻西游》“不玩才怪”廣告中周杰倫化身劍俠客與怪獸角逐或者《夢(mèng)幻誅仙》中的全民“仗劍飛行”等,都可看作是對(duì)追趕題材的變相使用,“像這樣的活動(dòng)肯定非常有助于構(gòu)成一連串充滿懸念的形體活動(dòng)的……追趕始終是個(gè)吸引人的題材!雹邸秹(mèng)幻西游》“發(fā)獎(jiǎng)篇”中大小杰倫一邊說(shuō)唱一邊跳著hip-hop這種富有動(dòng)感的前衛(wèi)街舞,還有《魔獸世界》中李宇春和S.H.E與魔獸跳舞的鏡頭,這些對(duì)于追求時(shí)尚、個(gè)性又充滿幻想的年輕人來(lái)說(shuō),不僅投其所好,更增加了其對(duì)品牌認(rèn)同和好感。
第六,營(yíng)造神秘浪漫的氛圍。在這一策略上,較為成熟的臺(tái)灣網(wǎng)游電視廣告使用得較多,值得大陸借鑒。如《仙境傳說(shuō)》“守候永恒的愛(ài)”,《天翼之戀》“體驗(yàn)一場(chǎng)超現(xiàn)實(shí)的愛(ài)戀”以及《仙界傳》“愛(ài)情從這里開(kāi)始”等,畫(huà)面、音樂(lè)十分唯美,情節(jié)簡(jiǎn)單卻感人,打造出一種神秘而浪漫的氛圍,賞心悅目,引人入勝,升華了網(wǎng)游在觀眾心目中的形象。而大陸網(wǎng)游電視廣告在這一點(diǎn)上還略顯生澀。盛大的《永恒之塔》廣告展現(xiàn)了一個(gè)恢弘雄壯而又魔幻紛呈的網(wǎng)游世界,沒(méi)有臺(tái)灣網(wǎng)游電視廣告中生動(dòng)的情節(jié)之說(shuō),只是簡(jiǎn)單的解說(shuō)推薦和幾個(gè)精彩網(wǎng)游畫(huà)面的呈現(xiàn),但是也達(dá)到了很好的傳播效果。
第七,進(jìn)行有效的媒體選擇實(shí)現(xiàn)整合傳播。如何精準(zhǔn)選擇目標(biāo)消費(fèi)群進(jìn)行廣告的投放,是廣告主達(dá)成廣告?zhèn)鞑バЧ植焕速M(fèi)廣告費(fèi)的重要策略!赌ЙF世界》與可口可樂(lè)聯(lián)手推出廣告的最大原因也正是在于兩者最大目標(biāo)消費(fèi)群的交叉。隨著網(wǎng)游市場(chǎng)的發(fā)展壯大,一些以社交網(wǎng)站游戲?yàn)橹鞯暮?jiǎn)單的網(wǎng)頁(yè)游戲以及一些手機(jī)網(wǎng)游等,由于降低游戲門(mén)檻以及提供更多的娛樂(lè)、休閑功能而吸引了各年齡層的受眾群,這就使網(wǎng)游的廣告面臨的受眾將不再局限于經(jīng)常上網(wǎng)的年輕人!秹(mèng)幻西游》在選擇湖南衛(wèi)視的時(shí)候,注意到自身的娛樂(lè)網(wǎng)游個(gè)性與湖南衛(wèi)視娛樂(lè)性特性的相同點(diǎn),而湖南衛(wèi)視由于其“娛樂(lè)翹楚”地位,其受眾本身就是追求娛樂(lè)休閑的受眾群,因而就能夠覆蓋《夢(mèng)幻西游》等游戲所需要的各個(gè)年齡層的受眾。在《夢(mèng)幻西游》酷炫廣告之后,周杰倫又與湖南衛(wèi)視的當(dāng)紅節(jié)目《天天向上》欄目汪涵、歐弟等人召集《夢(mèng)幻西游》的VIP玩家做了一個(gè)游戲?qū)?chǎng)節(jié)目,廣告和節(jié)目一系列整合營(yíng)銷(xiāo)對(duì)《夢(mèng)幻西游》進(jìn)行了全方位的廣告宣傳轟炸,其廣告效果不言而喻!
參考文獻(xiàn)
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。ㄗ髡邌挝唬合嫣洞髮W(xué)文學(xué)與新聞學(xué)院)
責(zé)編:姚少寶
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