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        游戲人生圖標

        發(fā)布時間:2017-01-24 來源: 人生感悟 點擊:

        游戲人生圖標篇一:來自手機里面圖標的愛情

        我手機里隱藏的愛情故事

        今天講給你聽

        游戲人生圖標篇二:創(chuàng)意三十三式

        創(chuàng)意三十三式

        1、沒文案就是最好的文案without words

        2、要混更要配mixing and matching

        3、放一起,比一比comparative juxtaposition

        4、從量變到質(zhì)變repetition and accumulation

        5、夸張必到極點exaggeration

        6、顛倒順序試試看turn it right around

        7、無,即是大有omission and suggestion

        8、似是而非,眼見非實paradoxes and optical illussions

        9、激將法和震懾法provocation and shock tactics

        10、開時間的玩笑playing with time

        11、換個角度看問題a change of perspective

        12、冷嘲熱諷不過分spoofs and parodies

        13、標志符號要用好symbols and signs

        14、放馬過來玩一玩come and play

        15、看看誰的故事講得好telling stories

        16、不瘋魔,不成活abs(來自:smilezhuce.com 蒲公 英文 摘:游戲人生圖標)urd,surreal,bizarre

        17、專做字面文章take it literally

        18、創(chuàng)造產(chǎn)品百變神話change the product

        19、為它找個替身alternative uses

        20、話中話和畫中畫 double meanings

        21、玩弄文字游戲play with words

        22、文字做先鋒in the beginning was the word

        23、解構(gòu)是創(chuàng)意門匙reframing:a key to creative thinking

        24、找相似,打比喻metaphor and analogy

        25、打破你的條條框框break out of the frame

        26、使用淺9婷教?alternative media

        27、編個好玩的笑話structuring jokes

        28、建構(gòu)是為了解構(gòu)a practical guide to joke-making:constructing and disrupting frames of reference

        29、語不驚人死不休developing punchlines

        30、妙語新編戲說adapting and using existing punchlines

        31、黑色幽默要夠黑make the most of black humour

        32、隨意幽默戲劇性unintentional humour and situation comedy

        33、來點帶葷又何妨blue humour

        第一式:沒文案就是最好的文案讀圖時代,畫面往往成為身體,文字漸漸成為衣衫(別忘了早期的平面廣告都是相反,往往畫面只是陪襯;當(dāng)然還有文字就是畫面畫面就是文字的情況)。性感的身材,往往是越穿越少越美麗,這是國際上近年來的趨勢。包得嚴嚴實實的當(dāng)然還有也還是主流,但渴望展示自己曼妙身材的是越來越多了。當(dāng)然,*尖的境界就是全裸登場,這當(dāng)然需要勇氣,而且需要先天的條件非常優(yōu)秀。不穿衣服卻穿著藝術(shù)穿著氣質(zhì)穿著一切這才是極品。說到底還是那樣美妙的創(chuàng)意充滿誘惑力量的魅力,讓一切遮攔都顯得多余和矯飾。 廣告中極其重要的科學(xué)是符號學(xué),選擇哪個元素應(yīng)該有它特別的代指,否則就是自說自話,無法準確傳達廣告訊息。而且這種代指需要越直截了當(dāng)越好,否則你的很大一部分受眾就會不清楚廣告的所指。當(dāng)然,對不同的受眾可以有不同的說話方式。比如上網(wǎng)的網(wǎng)友們就非常熟悉各種網(wǎng)絡(luò)黑話和網(wǎng)絡(luò)圖標而根本不上網(wǎng)的知道的就相當(dāng)有限。當(dāng)你的創(chuàng)意在畫面上已經(jīng)表露無遺的時候,那么你會發(fā)現(xiàn)加上任何文案都顯得重復(fù)。初學(xué)文案者經(jīng)常會犯各種重復(fù)的毛病,最常見的是文案解釋已經(jīng)清楚的畫面,這里所指的并非完全不需要文案的廣告,而是很多廣告創(chuàng)意中文案應(yīng)該起畫龍點睛的作用而不是在龍的下面再描一條龍,那是畫蛇添足。 今年的嘎納全場大獎playstation2的平面廣告就是很好的例子。沒有人蹩腳的去寫上什么諸如“游戲人生,任我重生”這樣我們司空見慣認為正常的文案,也因為真正的游戲精髓永遠是體驗式的不需要任何標版,寫什么字都會讓游戲玩家們郁悶并破口大罵對他的不理解。 沒文案廣告可遇不可求,全看創(chuàng)意本身,它是全看符號選擇和目標受眾的一種溝通方式,不要為了沒有文案而生硬把文案去掉,那樣有可能弄巧成拙,變成了自功

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