魔獸感悟
發(fā)布時間:2017-02-10 來源: 人生感悟 點擊:
魔獸感悟篇一:感悟
畢業(yè)前寫,畢業(yè)之后便淡忘了。并不完整,但也無心完善,發(fā)于此,閱者且鑒。
七,是個神奇的數(shù)字。比如,七年之癢。
一、離景。算是開場
六月天熱,七月滾蛋。今夜涼風習習,適合意淫。此時此刻,希賢嶺上的狗尾巴花沒有人采只好寂寞地怒放,曉南湖邊的F4白天吃得太撐晚上照舊組隊去旁邊的中天世紀夜總會尋歡,思園里一條溫順的純白母狗突然掙脫了主人的韁繩沖到了陳毅同志塑像面前停下來呆望,南湖首義兩校區(qū)幾平方公里的土地上處處都是銷魂景象。
在南湖,“難勃橋”上的戀人正在月光下邊看風景邊擁抱撫摸舌吻作別,南湖會堂旁黑不嚨咚的竹林里一如既往地上演著勁爆或纏綿的大尺度動作片,西苑小吃街刁角的大排檔里豐滿的老板娘賣完了最后一對紅燒雞翅膀在數(shù)著褶皺的鈔票,南苑垃圾與塵土齊飛的馬路上有人在拉尿摔瓶大哭撒酒瘋。
環(huán)湖公寓里,一哥們蹲在廁所吃著在樓下超市買的過期瓜子抽著在樓下小賣店買的黃鶴樓假煙一言不發(fā)邊看邊燒掉第六個女朋友的所有情書。在濱湖,那個喝了二兩枝江和一瓶爽歪歪臉紅得嚇人的男生醞釀了兩個小時情緒依然在搓著衣角還沒鼓起勇氣向自己喜歡了四年的女生表白……
在首義,寬敞的澡堂里,那個沒有融入到群裸文化中的三年如一日穿著內(nèi)褲洗澡的憂郁哥正在滑溜溜的地上四處摸索不小心被噴頭沖掉了的眼鏡。在原來是教工樓的26棟五層1號房間,一個著半透明睡衣的女生坐在自己男朋友身上兩人盯著電腦正在討論婚紗照的套數(shù)和準備買的房子的大小位置及首付。在34棟宿舍里,一位手指已經(jīng)被煙熏黃的鳥巢發(fā)型宅男在撂著九雙臭襪子的電腦邊打完
第十局DOT李后興奮地想起炒股又賺了幾個點然后把自己多年收藏的生活片分了11個大類。
坐墻斑駁的體育場里,兩個剛洗完澡披著濕漉漉長發(fā)的女生手挽著手散步減肥感慨青春即將散場并談論她們暗戀的男生今天在二食堂打飯時分別在菜里發(fā)現(xiàn)長達30厘米的頭發(fā)和光潔亮麗的鐵絲。西邊荒草連天已成為垃圾堆放地的煤渣鋪就的操場上,形單影只的寂寞男已經(jīng)散步了22圈望著遠處的霓虹翻著手機里的號碼簿發(fā)現(xiàn)無人可發(fā)短信只好回想自己三年的光棍生涯圈圈思華年……
二、首義。將壽終正寢的妻
南湖如妾,首義如妻。我們畢業(yè)之后,妻將壽終正寢了罷。
首義校區(qū)所處的首義,顧名思義,乃第一個起義的意思,那時候叫造反。一百年前,這里的人很有血性。一百年后,這里的人張口閉口“不信你的邪”,但
沒多少敢打敢拼的血性,除了公交司機。
首義校區(qū)內(nèi)讓研究生和自修考試的學生在一起,在來了一段時間后,我偶然領悟到,原來這也是學校領導高瞻遠矚,立意深遠的布局啊,真可謂深思熟慮、用心良苦。因為兩者從學習形式的本質(zhì)上來說,其實沒什么不同,都是自學,能不能成才都靠自己的造化。
華師的正門口賣電腦(當然以前東門邊的特殊產(chǎn)業(yè)很發(fā)達,后來由于非市場的原因蕭條了),武大的門口賣門票(櫻花的),地大的門口賣珠寶,華農(nóng)的門口賣玉米,理工的門口賣書(對面是出版城),華科的門口賣房子,而首義的門口則主打麻將桌,一些書店點綴在麻將圍城之中,看似荒謬,實則極妙!
大家回想下外國那個啤酒邊賣尿布的經(jīng)典案例吧,這就是一個首義版的啤酒尿布。老師打著買書的幌子,可以來看看有無心儀的桌子。學生看書累了,可以去搓搓麻將,勞逸結(jié)合,一張一弛,實乃養(yǎng)生之道。有次,我開玩笑說,年年給導師送禮,一點創(chuàng)意都沒有,不如送張麻將桌,他應該好這一口。
圖書館的工作人員炒炒股,看看電影那是他自己的事情,但在你看書的桌前放了一塊“請保持安靜”的牌子這就不厚道了,因為此舉目的只是讓自己和同事大聲聊天可以無干擾。晚上校園的黑燈瞎火是響應兩型社會低碳經(jīng)濟中部崛起的重要舉措。經(jīng)濟學博士后出身的澡堂老板則在積極貫徹節(jié)能減排政策的同時也讓群裸洗澡的大家交流完全沒有任何“障礙”。
和二食堂一樓一直賣一種被稱作包子的饅頭,二樓一直賣不只是米的米飯和沒有肉絲的青椒肉絲一樣,那個如同戰(zhàn)爭遺址般的水房三年來一直提供一種叫做開水的溫涼水。不過,這樣的好處也很明顯,不僅為學校節(jié)能做了貢獻更愜意的是你打開水時盡可以左顧右盼看美女而根本不用擔心燙到。在食堂和圖書館有時候需要仰視一下,因為就像你不知道樹葉什么時候會變黃,嬰兒什么時候會長出第一顆牙樣,你也不會知道你頭上的天花板什么時候會自由落體。
晚上黃金時間,軟軟的草地和幽暗的矮樹邊戀人寥寥無幾,這與曉南湖邊一到晚上一座難求甚至有人在濃情中南上發(fā)帖發(fā)牢騷的情況完全是天壤之別,也是,都研究生了,已沒多少干劈情操的勁頭。別人問你的研究方向,你別的方向可以沒有,但女人這個方向真得有…….
哎,別了,毅哥。別了,首義。
三、理想。什么時候會沒有
“讀書”的“讀”字告訴我,當有一天我不再出聲了,去掉半邊的“言”字,就到了“賣書”的時候。
讀書的時候書幾十塊一本,賣的時候幾毛一斤,貶值的不僅是知識,還有理想。
這是一個容易讓出了校門的人鄙視和沒出校門的人迷茫的詞匯。
從小,我們受到的是中國特色的遠大理想教育,感受著范哥的“先天下之憂而憂”,讀書是“為了中華之崛起”,唱的是“為著理想勇敢前進,我們是共產(chǎn)主義接班人”,我們很有理想,很有抱負。我們也想像紅衛(wèi)兵一樣要拯救全人類,后來發(fā)現(xiàn)自己既沒有劉備那樣垂手過膝的異樣生理特征,也沒有毛澤東那樣“身無分文,心憂天下”的異常心理特征。也罷,安慰下自己,“平天下”這種勞什子事還是讓給別人吧,于是“憂國憂民“成了“憂鍋憂名”,我們把目標稍微降一點定位為“齊家”,即拯救全家。
讀書時發(fā)誓一定要讓自己的父母將來過上好日子,每天可以自由自在地搓麻將或麻花,于是我們告訴自己讀書可不是為了自己,是為了父母,但是我們發(fā)現(xiàn)這樣讀書總是感覺動力并不怎么夠。走出校門時,我們意氣風發(fā),但后來我們漸漸變得暮氣沉沉,再到后來工作不順,偶爾窘迫,于是發(fā)現(xiàn)拯救全家也好累,老婆的“枕邊風”把自己快吹得也中風,于是對自己說,先“修身”吧,但“修身”總得有個地兒吧,總不能住在集裝箱里修吧,要先“安身”啊,對于老婆,雖無法像漢武那樣“金屋藏嬌”,但也還要個“小屋藏叫”吧,于是父母出資,東拼西湊,“齊家”成了“掏家”,“治國”成了“怨國”,“平天下”成了“煩天下”。
四、專業(yè)、考研。遙想當年
容我三思……談談專業(yè)吧……遙想哥們當年,大學初上了…….
第一次高考,我報了土木工程。第二次呢,第一志愿報了金融。這兩者的不同之處是經(jīng)過一年的思考,我決定棄理從文。相同之處是我對這些專業(yè)都不理解。由于條件和信息實在有限,報考的時候基本上是意淫性質(zhì),看著這個時髦那個很牛于是拍板。
最后結(jié)果,第二志愿電子商務錄取,一個看起來很時髦很牛的專業(yè),而第一志愿金融呢差2分。電子加商務,商科加理科,無敵了。
但殊不知,已掉進了萬劫不復的不男不女的深淵。
老師告訴我們?nèi)珖娮由虅找荒甑慕灰卓傤~還不如一個武商亞貿(mào)的營業(yè)額,我們當時都很沮喪,其實現(xiàn)在看來,這和我們又有什么關系呢。
學習是學習,工作是工作,很多人畢業(yè)后和商務有關系,和電子也有關系,但和電子商務是真的沒關系。當時真是杞人憂天。
好吧,忍受電子商務四年,到了可以翻盤的時候了,絕對不考它的研。大學四年對于考研想得早行得晚,也罷,就報企業(yè)管理。只考管理學。
又是一個輪回。
這個專業(yè)很虛,這個專業(yè)很泛…或者加上一個“濫”字?…….
好吧好吧,我只代表我自己,你說專業(yè)隨便你丫的,懶得跟你扯。研究生牌子還是有些值錢的。
只是這時候已經(jīng)清楚,將來的職業(yè)和企業(yè)管理可以說絕對有關系,但和企業(yè)管理專業(yè)沒有絕對關系。
果然。放棄了制造業(yè),去了銀行,客戶經(jīng)理。班上30人,8個銀行2個證券。
殊途同歸?當初第一志愿就是金融!
制造業(yè)或許用得到企業(yè)管理知識,銀行業(yè)基本用不到。為什么去銀行?銀行賺錢快,福利好。銀行要先坐柜,拉存款,喝酒,壓力大,升職慢,累;卦,制造業(yè)錢少,也加班,在郊區(qū)。
五、研究生生活。哥們四人行
李的企業(yè)管理是現(xiàn)飯,我的企業(yè)管理是夾生飯,張的企業(yè)管理是新鮮飯,王的企業(yè)管理是教別人做飯。
李的愛情神龍見首不見尾,張的愛情從頭至尾,我的愛情有頭無尾。
魔獸感悟篇二:游戲本科生感悟
發(fā)信人: brianyao (kuku), 信區(qū): CCST
標 題: 寫給以游戲業(yè)為夢想的師弟師妹們:)
發(fā)信站: 吉林大學牡丹園站 (Mon Nov 27 08:40:19 2006)
前段時間終于簽約北京金山的網(wǎng)絡游戲事業(yè)部,完成了自己的游戲夢想,感慨萬分.大學四年,在游戲編程方面花了大量的時間和心血,走了不少彎路,快要畢業(yè)了,特把自己積累的一些經(jīng)驗和感受與大家分享,希望能對像我一樣想從事游戲行業(yè)的朋友一些幫助.
一.關于編程語言.
目前的游戲編程語言主要是c/c++,移動設備使用J2ME.平臺游戲上基本不用JAVA,原因很簡單,跨平臺性就意味著你永遠接觸不到底層.而游戲引擎的編碼與優(yōu)化與底層息息相關.不過對于手機平臺,J2ME是目前最好的解決方案,不過這也是限制手機平臺運行大型3D網(wǎng)絡
游戲速度的主要因素.
推薦參考書:1)<<Thinking in c++>>
2)<<Effective C++>>,<<More Effective C++>>
3)<<Inside the c++ mode>>
4)<<C++ premier>>
5)<<Exceptional C++>>
6)<<C++ Standard Library>>
二.關于腳本語言.
腳本語言是解除硬編碼,防止重編譯的利器.任何大型游戲都有自己的腳本系統(tǒng).目前比較流行的腳本語言有Python,LUA,Ruby等,我寫的引擎是用LUA,因為其輕量,高效,易學,接口干凈(魔獸三就是使用的它).當然Python也有大量的應用,有興趣的同學可以自己學學.
推薦參考:1)LUA5的幫助文檔(這個寫得相當全了)
2)LUA 官方網(wǎng)站
3)<<Premier - Game Scripting Mastery>>
三.關于操作系統(tǒng).
其實操作系統(tǒng)的知識對游戲而言也是非常重要的,我們需要學的不是某個操作系統(tǒng)的API,而是學習一些關鍵技術,如多線程,文件IO技術,內(nèi)存分配技術等.重要的是思想,因為我們可能面對不同的平臺,而不同的平臺API不一樣,而對游戲而言,相同的平臺會使用不同的技術構(gòu)件不同的引擎.我寫的引擎是面向Windows的(實際上大部分的網(wǎng)絡游戲也是),對windows平臺研究比較多.
推薦參考:1)<<操作系統(tǒng)>>
2)<<Windows 程序設計>>
3)<<Win32 多線程程序設計>>
4)<<WINDOWS核心編程>>
四.關于計算機體系結(jié)
構(gòu)與匯編.了解計算機體系結(jié)構(gòu),有助于對游戲底層進行優(yōu)化.對于像XBOX360,PSP等平臺的結(jié)構(gòu),與經(jīng)典計算機結(jié)構(gòu)基本相同.要寫一個完美的游戲引擎,需要對平臺的結(jié)構(gòu)作充分的了解.另一個非常重要的話題是匯編優(yōu)化.恩,對于2D游戲而言,MMX指令集做優(yōu)化是非常高效的,而對于3D游戲而言,匯編優(yōu)化基本就局限在SSE指令寫數(shù)學庫上面了.當今的編譯器已經(jīng)非常完善,不用再考慮邏輯代碼匯編優(yōu)化,大部分的優(yōu)化應該是放在算法上,而要使硬件的能力充分發(fā)揮,計算機平臺靠DirectX/OpenGL,游戲機平臺上靠基層API.
推薦參考:1)<<計算機體系結(jié)構(gòu)>>
2)匯編語言相關資料
3)IntelMMX,SSE指令集手冊
五.關于編程工具和Framework ,.NET ,COM.
到很多家公司看過,基本都是使的VS2003,我用的是 VC6 和 VS2005,用VC6的原因僅僅是為了使連接庫通用.不推薦使用VC6編碼,因為Bug實在太多了.測試工具用VTune.在Framework方面,MFC 主要用在工具的編寫方面,在客戶
端方面有游戲自己的引擎支持足夠,基本不使用MFC.不過.NET技術有用武之地,這個我也正在學習中.另外,寫引擎需要了解COM.
推薦參考:1)MFC深入淺出
2).NET技術相關資料
3)COM框架結(jié)構(gòu)
六.關于通用游戲編程與2D游戲編程.
游戲編程入門其實很簡單,而且大多數(shù)游戲在程序框架上其實有通用性.這一方面,我感覺自己似乎走了不小的彎路,因為太多的時間放在了2D游戲優(yōu)化與引擎開發(fā)上面,而這一部分的內(nèi)容現(xiàn)在已經(jīng)非常完善了,沒有更多的研究空間.另一方面,用3D相關的技術其實能在充分利用GPU的條件下使2D更快.不過,不可否認,2D游戲尚還有眾多忠實的玩家,了解其中的奧妙,應該還是算游戲程序員的基本素質(zhì)吧.
推薦參考:1)<<Game Programming All in One>>
2)<<Windows編程大師技巧>>
3)<<Game Coding Complete>>
4)<<游戲之旅---我的編程感悟>> 云風
5)DirectX9手冊,特別是以下組件:
DirectDraw
DirectSound
DirectShow
DirectInput
6)游戲引擎相關資料,推薦 游戲引擎網(wǎng) .
七.關于3D游戲編程.
正如前面所說,我真不是3D方面的高手,直到8月份完成游戲<<天下第一寶>>之后,才開
始正式研究3D技術.3D游戲,作為今后游戲的發(fā)展趨勢,的確是技術含量最高的部分.如果想
寫3D引擎,必須有扎實的數(shù)學,圖形學基礎.并且能充分的了解3D pipline與GPU,還需要為美
工提供完美的工具集.在這方面,我只能列出一些自己已經(jīng)看了或正在看的書,希望對大家有
幫助:
推薦參考:1)<<3D游戲與計算機圖形學中的數(shù)學方法>>
2)<<計算機圖形學>>
3)<<3D計算機圖形學>>
4)<<3DGame>>
5)<<Tricks Of The 3D Game Programming Gurus>>
6)<<Beginning DirectX9>>
8)Direct3D手冊,學習用HLSL寫Shader.
9)如果你更喜歡OPenGL,需要了解更多OPenGL的東東
八.關于人工智能.
人工智能在游戲中的應用沒有象工業(yè)或機器人中那么復雜,但涉及的技術也挺多.很多
技術不要以為望不可及,不要以為像人工神經(jīng)網(wǎng)絡,基因算法沒利用價值,其實它們都很基礎
,而且很多游戲都有其簡化形式的使用.當然,在目前的MMOGame中,人工智能往往成為瓶頸,
但在網(wǎng)速日益加快的未來,這種瓶頸會越來越小!
推薦參考:1)<<AI.Techniques.for.Game.Programming>>
2)<<AI.for.Game.Developers>>
3)<<游戲編程核心算法>>中AI的部分也寫得非常好
4)<<游戲編程人工智能真言>>
九.關于網(wǎng)絡與數(shù)據(jù)庫.
我個人的研究是在單機和客戶端的引擎構(gòu)架上,所以在網(wǎng)絡服務器架構(gòu)上面真的是一竅不通.但這一部分也是一門大學問,需要考慮服務器的承載量,考慮算法分配,防外掛...我最近也在學習和了解這方面的東西,資料就只能推薦一本咯. 推薦參考:<<Programming.Multiplayer.Games>>
十.關于構(gòu)架與項目.
游戲也是軟件項目,程序員最后也需要上升到架構(gòu)和項目管理的層次上.這需要經(jīng)驗,也
需要許多技術.軟件的模式復用與工程化方法是重要話題.
推薦參考:<<軟件工程>>
<<UML參考手冊>>
<<設計模式>>
<<Code complete 2>>
十一.關于游戲程序員的素質(zhì).
哎,程序員命苦啊.游戲程序員和普通程序員一樣,都面臨著高強度持續(xù)使用的生涯.因此,我覺得,游戲程序員首要的素質(zhì)就是有健康的體魄!記得我在做<<天下第一寶>>的時候,每天就睡5,6個小時,再想想華為掛掉的那個工程師~~ 哎.還好我喜歡跳街舞,身體底子好,尚能扛得起,大家想走這條路,一定要好好鍛煉啊! 另一方面,游戲程序員還需要無休止的學習,特別是朝國外的技術學習,英語能力很重要,要寫Shander,最妙的算法,國內(nèi)很難找到的不過,既然喜歡,就有動力啦.
推薦參考:Hiphop街舞視頻或健美操錄象帶,每天運動10分鐘以上.
魔獸感悟篇三:經(jīng)典人生感悟世上最浪費時間的三件事
經(jīng)典人生感悟:世上最浪費時間的三件事
我問你,世界上最浪費時間的是什么事?人人網(wǎng)?偷菜?魔獸世界?不是,盡管它們排名也很靠前。世界上最浪費時間的是三個單詞,worry, blame, judgement.
第一位:worry,擔憂。
讓我們感覺到擔憂的事情很多,年紀越大,越是如此。然而,總體來說,讓我們擔憂的不過2類事情:
1. 我們準備不足的事情,如考試,如演出,如工作機會……我們擔憂這些事情,因為我們害怕自己會搞砸。搞砸的原因很多,但歸根究底,最可能的,最直接的原因就是準備不足。沒有努力復習,沒有努力準備,沒有資料,沒有經(jīng)驗,沒有思想準備,沒有投入足夠的時間進行練習……那么既然我們準備不足,該怎么做呢?坐在地上緊皺眉頭擔憂?當然是趕快去做準備啦。!
2. 我們改變不了的事情,如別人的看法,如自己天生的缺陷,如世界末日?有的事情,不是你能夠改變的,我們刻苦的亞洲人總覺得自己多努力一點,就能夠獲得完滿,讓周圍的人都喜歡自己,讓世界充滿愛。然而,這個世界很多事實是你無法改變的。就像有的人天生就喜歡你一樣,有的人天生就不喜歡你。不管你多么努力,多么投入地去討好,不喜歡你的人就是不喜歡你。有時候根本都不是你的問題,
就是氣場不合。既然改變不了,為什么要去擔心呢?擔心就能改變了嗎?let it go! 改變不了就放掉它!享受你的生活。
第二浪費時間大事,blame,怪責
怪責是很簡單的事,是人都會。上不了大學我們怪父母教育不當;找不到工作,我們怪大學不夠務實;上班遲到了我們怪公交系統(tǒng);談戀愛失敗了我們怪對方自私;演出失敗了我們怪音響不好;考試搓掉了我們怪老師傻x……從現(xiàn)在開始,如果你想要成為一個快樂的成功的人,stop that!自己為自己負起責任來。你是唯一的一個有責任的人。你的人生,你的幸福,是你自己的責任。不錯,我們都有傷心往事,你哭說你爸媽從小打你,我哭說我老師曾經(jīng)當眾辱罵我,他說他女朋友曾經(jīng)劈腿多次讓他傷到不敢再去愛,她說她從小沒有父親所以總?cè)滩蛔∠矚g已婚大齡男人。blah blah blah…blah blah blah…blah blah blah blah blah blah blah…
我問你一句:so what?從來沒有過傷心的經(jīng)歷的舉個手來看看?我們可能會遇見對我們不好的人,我們可能會嫁給對我們不好的人。然而,選擇留在這種悲慘關系中的人,是誰?選擇不去嘗試改變,不去尋求幫助的人,是誰?相信我,不管生在何方,我們永遠有選擇,永遠都有。當然,有的選擇并不容易,有的時候,我們不得不妥協(xié),然而,選擇妥協(xié),也是說明我們可以,甚至愿意承受這些不幸,不是嗎?既然愿意承受
,可以承受,why blame it?怪責別人,別人一點也不會受到傷害,大多時候他們根本都不會做出改變。氣得一塌糊涂,覺得自己生活悲慘得稀里糊涂的人只是你,你這個blamer而已。別再怪責了,從今天開始,一切都當作自己的責任。如果我搞砸了,那么,從中學習經(jīng)驗,下一次試著做更好。實在沒什么好怪責的。 最后一個浪費時間的單詞:judgement。
注意,這里的judgement不是說判斷力哈,判斷力還是要有的。這里的judgement,是說評判別人。我們總喜歡看戲,看別人的生活,然后得出結(jié)論:張三是個傻b,李四非常軟弱,王五其實一文不值只是裝出有錢的樣子,趙錢孫是個野蠻不講道理的人……是的,這些結(jié)論也許都是正確的。so?你看得好透徹,你說的好精彩,哈,哈,哈,然后呢?張三是傻了點可他特真誠大家都喜歡他,李四軟弱是真的但是他對女朋友特別好他們這就要幸福地結(jié)婚了,王五愛裝逼但是那是因為他小時候在被人瞧不起過,趙錢孫則是從小被一個喝酒的爸爸打罵長大的……你看到那些故事了嗎?那些你所不知道的東西了嗎?你對自己作過剖析嗎?有意思嗎?對別人的生活做出判斷,首先是一件非常粗暴野蠻的事情,大多時候,你根本不了解這個人,你根本不明白你做出的這些判斷有多么膚淺。其次,就算你判斷出來了,那又怎么樣,別人繼續(xù)走著他的路,即使那在你眼中是很愚蠢的路,他繼續(xù)享受著他的人生,你呢?在路邊上亦步亦趨地盯著人家怎么生活的你不是更可悲嗎?你得意地笑話著別人,卻沒有意識到,你也在畫面
中。經(jīng)過的人們,也都在看你。你也很好笑的。或者,應該說,我們每一個人都很好笑的。但同時,我們都有各自可愛的,可恨的,可鄙的,可敬的那一面。既然如此,大哥莫說二哥,各走各的,能忍的忍,不能忍的你就躲遠點。話雖如此,世上的事永遠說的比做的容易。我仍然擔憂,我仍然怪責,我仍然給別人下著定義……在這里寫文章,試圖給別人意見的我,也是一個很好笑的人。不過,想通這一點。至少我,很快樂。希望你快樂。
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