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        模擬人生性

        發(fā)布時間:2017-01-20 來源: 人生感悟 點擊:

        模擬人生性篇一:模擬人生3中世紀性格攻略

        Adventurous 愛冒險

        優(yōu)點:成功的冒險會有很高的專注加成

        缺點:在中低專注時去冒險有一定風險,有可能受傷之后造成專注降低較長一段時間。

        特點:在社交時可以討論冒險(友好)和分享故事(浪漫)

        Chivalrous騎士精神

        優(yōu)點:有浪漫關(guān)系的小人會拒絕不是他/她伴侶的浪漫社交。如果沒有浪漫關(guān)系,他們將會更快的發(fā)展浪漫。

        缺點:在開展一段新關(guān)系之前必須結(jié)束舊關(guān)系。結(jié)束關(guān)系會造成嚴重的專注下降。

        特點:捐錢后會有“好行為”的專注加成

        Creative Cook 創(chuàng)意廚師

        優(yōu)點:更快的煮出好餐點。

        缺點:基本沒有。

        特點:喝人人都討厭的稀粥(Gruel)時也有美味加成。友好社交選項里有談論廚藝。

        Dedicated 有奉獻精神

        優(yōu)點:在完成兩個責任后會有一個額外的責任。(吐槽,我真不覺得這是優(yōu)點)

        缺點:額外責任需要時間完成,如果沒完成會一樣會出現(xiàn)“逃避責任”的負面buff

        特點:經(jīng)常每天有三個責任

        Earthy (原意是土氣,還是譯成熱愛大自然吧)

        優(yōu)點:在戶外有專注提升。更容易找到稀有的草藥。

        缺點:太久時間在室內(nèi)會降低專注。

        特點:穿綠色或棕色的衣服會比較開心。

        Eloquent 雄辯

        優(yōu)點:與他人的交流更好。如果和一個低專注的小人說話,可以通過comfort(安撫)提高對方的專注。缺點:沒有。

        特點:可以使用Give Inspirational Speech(鼓舞人心的演講),給聽

        模擬人生性

        眾“鼓舞”buff

        Evil 邪惡

        優(yōu)點:在一群處于困難時期的sims中時會高興。當嘲笑(evil laugh)的對象饑餓、疲倦、生病或者發(fā)臭時會有“fiendishly delighted”專注加成。

        缺點:不能和善良(good)個性兼容

        特點:當有邪惡個性的小人受傷或生病時也會有“fiendishly delighted”專注加成,可以幫助減少專注降低。

        Excitable 容易興奮

        優(yōu)點:在很多活動例如贏得卡牌游戲,kingball和斗劍師都有正面加成。

        缺點:沒有。

        特點:在做任何加了額外成分的菜式都有興奮加成。

        Friendly 友好

        優(yōu)點:更容易發(fā)展友情。

        缺點:沒有。

        特點:不能和厭世者(misanthrope)或者殘忍(cruel)特質(zhì)共存。

        Fun-loving 喜歡玩樂

        優(yōu)點:對于游戲有更大的需求。

        缺點:沒有。

        特點:如果有足夠的娛樂,會有“生活多有趣”(Life is so fun)的大專注加成。

        Good 善良

        優(yōu)點:對別人說了一些好話后有“Brightened Day”專注加成;對處于低潮期的人進行任何友好社交會對對方產(chǎn)生安撫加成?梢越o別人安慰的擁抱。

        缺點:除了爭吵外不能進行惡意的社交

        特點:不能和邪惡個人相容。通過信箱捐錢有專注加成。

        Greedy貪心

        優(yōu)點:賺到很多錢有“Making Money”加成

        缺點:錢變少時會降低專注。

        特點:可以和別人借錢。很適合商人職業(yè)。

        Haggler (暫譯作討價還價)

        優(yōu)點:去商店買東西有折扣

        缺點:向一個貪心的Sim討價還價會失敗,大大降低兩人關(guān)系

        特點:獲得折扣后有正面專注加成。

        Hopeful Orphan 充滿希望的孤兒

        優(yōu)點:有獨特的社交選項-談論父母,一天中和很多人談論父母會有正面加成。

        缺點:沒有

        特點:當問起父母是,有很機會獲得來自父母的信!

        Jokester 小丑

        優(yōu)點:更好的有趣社交效果。

        缺點:沒有

        特點:擁有“Joke about”這個特殊社交選項。這些玩笑的對象會有聽到一個好笑話的加成。Loves Family 熱愛家庭

        優(yōu)點:更容易和家庭成員社交。使用“Share Love”社交時,雙方都有正面加成。

        缺點:沒有

        特點:有額外的社交選項,例如談論家庭。

        Scholarly 學者

        優(yōu)點:檢查物品后很有可能獲得加成

        缺點:沒有

        特點:看完書后很有可能獲得“得到好書”的加成

        Solitary隱者

        優(yōu)點:關(guān)系下降的更慢。單獨時有加成

        缺點:周圍太多人時會降低專注

        特點:單獨完成一個任務后有加成。

        Unkempt不修篇幅

        優(yōu)點:發(fā)臭時有正面加成。吃壞的食物不會生病,甚至會有“美味”加成

        缺點:其他人可能不喜歡呆在發(fā)臭的人旁邊。

        特點:更喜歡睡在地板上。

        Vain 虛榮

        優(yōu)點:在鏡子看完自己后會有“我很漂亮”的專注提升。當兩個虛榮的人互相稱贊時,關(guān)系會大大提升。

        缺點:一個虛榮的人向另一個虛榮的人做惡意的行為會大大降低關(guān)系。

        特點:特別的社交:談論自己。

        Whale Ate my parents 鯨魚吃了我父母!

        優(yōu)點:可以去獵殺鯨魚,獲得珍貴的鯨魚肉?梢栽诤I洗蠛。

        缺點:太久不去獵鯨魚會降低專注。

        特點:只有擁有這個個性的人才能去獵鯨魚。

        缺陷(Fatal Flaws)

        Bloodthirsty 嗜血

        缺點:被別人羞辱時更容易打架,會導致被抓和上刑,嚴重降低專注。一個嗜血的人很久沒打架是會出現(xiàn)“找架打”(Looking for a Fight)的負面buff

        特點:喜歡打架,打贏了有很大的專注加成。特殊的社交選項:熱情地談論暴力(Enthuse about violence)

        Compulsive Gambler 賭徒

        缺點:非常喜歡賭博,一段時間沒賭會出現(xiàn)專注負面buff

        特點:能在游戲桌上下大賭注,贏輸都是平常的兩倍。

        Cowardly 懦弱

        缺點:在比試或者打獵時更容易失敗。比劍(swordfight)時甚至會自動逃跑。

        特點:晚上出外、獨自在建筑物里、和在黑暗的房間里會有“害怕”這個負面buff。擁有一些分享恐懼的社交選項。

        Cruel 殘忍

        缺點:需要時常對他人進行惡意的社交。如果惡意社交不足,會降低專注。

        特點:使用惡意社交可以更快地讓對方生氣。

        Cruse 被詛咒的

        缺點:碰運氣的事都容易失敗,例如玩牌和比試

        特點:可能一起床就會有“被詛咒”的負面buff.

        Drunkard 酒鬼

        缺點:太久沒喝酒會出現(xiàn)負面buff.喝太多第二天早上也會出現(xiàn)負面影響。

        特點:自由意志設(shè)置為高時會自己去喝酒。

        Fool 愚蠢

        缺點:經(jīng)驗值漲的慢。在旅行的一半可能會忘記要去哪里然后自己停下來。

        特點,沒有隱藏技能,例如whittling.

        Glutton 貪吃

        缺點:更加容易餓

        特點:煮食更容易獲得美味加成

        Insecure:缺乏安全感

        缺點:需要更長時間來建立關(guān)系。社交行為更容易被拒絕,會造成“被拒絕”的負面buff.特點:獨特的“分享憂慮”社交選項

        Insomniac 失眠

        缺點:在清醒時可能突然昏倒

        特點:有機會出現(xiàn)“不能入睡”buff,可能從睡眠中突然醒來或者無法入睡。

        Licentious 放浪

        缺點:一段時間沒有浪漫行為會出現(xiàn)專注負面影響。沒有伴侶也會有負面影響。

        特點:可以進行一些花俏的贊美

        Misanthrope 厭世

        缺點:社交需要更長時間,社交時甚至社交后會出現(xiàn)“討厭人群”的負面buff

        特點:不能和“友好”個性共存。

        Morose 壞脾氣缺點:很少對正面事件有反應。經(jīng)常一起床就有“壞心情”buff,降低專注。特點:會有“壞心情”buff

        Puny 孱弱

        缺點:在打斗、打獵、玩kingbll等活動時更容易失敗。受傷會造成更大的負面影響。特點:斗劍時對對手造成更少傷害,更容易喝醉,打鐵或訓練后會有“酸痛”負面buff.Uncouth 粗魯

        缺點:需要優(yōu)雅或者魅力去完成任務時有劣勢。但是幽默社交的效果會更好。

        特點:在Kingball場會很艱難。

        Weak Constitution 體質(zhì)虛弱

        缺點:喝醉后很容易嘔吐。生病時需要更多時間來痊愈。

        特點:在斗劍時耐力(stamina )會更快降低

        模擬人生性篇二:十大經(jīng)典手機游戲

        手機上的Java即J2ME(Java 2 Micro Edition)是Sun公司專門用于嵌入式設(shè)備的Java軟件,開發(fā)的軟件和游戲可以實現(xiàn)跨平臺使用,具有良好的兼容性。當今Java游戲已經(jīng)有了非常華麗的畫面表現(xiàn),可玩性也很不錯,可以在不同品牌的手機上運行。

        這里,我總結(jié)了我下載玩過的十個個人感覺最好的Java手機游戲,分辨率為240x320的,可以在各個主流的240x320分辨率的手機上運行,例如諾基亞N73、N82、N95,索愛K790等等,只要支持Java就可以運行。文章最后提供了這十個文件的下載壓縮包,歡迎下載使用。

        轉(zhuǎn)載請注明來源 華南理工大學 軟件工程 Q429884848 譚業(yè)升

        俄羅斯方塊(Tetris)是經(jīng)典的益智游戲,幾乎是世界上最有影響力的益智游戲之一,游戲本身也很簡單,只要不斷消減掉落的方塊就可以了。這個游戲被模仿了很多個版本,我這里的是EA出的瘋狂俄羅斯方塊(Tetris Mania)。

        超級泡泡龍(Super Bubble Bobble)是Taito公司開發(fā)的游戲,主角是兩只綠色和藍色的小恐龍,通過吐出泡泡來消減屏幕上的彩球,游戲本身簡單易學、妙趣橫生,女孩子玩起來會上癮的。

        超級馬里奧(Super Mario Bros)是任天堂公司開發(fā)的著名橫版過關(guān)游戲,是電子游戲歷史上銷量最大的系列游戲之一,早在任天堂的紅白機時代就名聲在外了,這個游戲幾乎移植到了所有的任天堂游戲機,也包括電腦和手機。

        吃豆(Pac-Man)是Namco公司開發(fā)的一個經(jīng)典游戲,玩家控制游戲的主人公黃色小精靈吃掉藏在迷宮內(nèi)所有的豆子,并且不能被“幽靈”抓到。

        貪吃蛇(Retro Snaker)是諾基亞手機上的一個元老級游戲,這個游戲短小精悍,很具可玩性,特別適合在手機上玩。據(jù)稱,已經(jīng)有超過十億人玩過這個游戲。

        鉆石情迷(Bejeweled)是一個很好玩的益智游戲,有點像“對對碰”,游戲規(guī)則很簡單,移動相鄰的兩個鉆石,使任一排產(chǎn)生有三個或以上的相同鉆石,即消去,上面的鉆石靠重力落下。

        祖瑪(Zuma)是一款休閑益智游戲,玩法很像QQ龍珠,將中間吐出來的珠子向著周圍連環(huán)滾出的同色珠子射打,夠三個就能炸裂消除,簡單有趣。

        炸彈人(Bomberman)是Hudson公司開發(fā)的一款基于迷宮的游戲,游戲主角炸彈人是一個機器人,基本操作是放置炸彈,以十字型的方式爆炸,來炸死敵人,也可以炸死自己,還有些增強威力與技能道具增加了游戲的可玩性。

        波斯王子(Prince of Persia)是上世紀九十年代的一個經(jīng)典游戲,我以前在DOS上玩過的最早的游戲之一,可惜游戲續(xù)集一代不如一代,Gameloft將波斯王子一代進行了重新開發(fā)制作,命名為Prince of Persia Classic,并支持手機,其在手機上的效果很不錯。

        模擬人生(The Sims)是Electronic Arts開發(fā)的一款以模擬普通人生活為主題的游戲,玩家可以操控模擬人物進行日常生活、社區(qū)交流以及建造房屋。在一個模擬的世界中,仿造真實的情境,控制生理和精神的需求。手機版的模擬人生簡化了原始電腦游戲的一些因素,使得其可以在手機上方便的操作。

        模擬人生性篇三:思修報告

        《思想道德修養(yǎng)與法律基礎(chǔ)》課實驗報告

        學院:數(shù)學與計算科學學院姓名:張明明學號:2014190060

        一.

        二.

        三.

        試驗時間:2014年11月19日(周三9、10、11、12節(jié)) 實驗地點:金工坊實驗樓德育情境教學實驗室 實驗內(nèi)容:模擬人生

        實驗問題之一

        1. 試從如何對待醫(yī)院內(nèi)部規(guī)定,分析道德認知和道德實踐的若干難點。

        答:根據(jù)實驗中阿歐對待醫(yī)院內(nèi)部規(guī)定的糾結(jié),我們能從中分析到,即使我們能正確地認識到醫(yī)院內(nèi)部規(guī)定的錯誤,但是,因為我們并不能決定這一切,所以,我們只能盡可能地不遵守。當我們想按照自己所想的去做,我們前方的阻力是很大的,因為我們可能因為無視內(nèi)部規(guī)定而失去自己的工作,我們的能力是很有限的。關(guān)于是否執(zhí)行醫(yī)院內(nèi)部的規(guī)定,我們要根據(jù)一定的靈活性和原則性適可而止的執(zhí)行。

        道德認知和道德實踐的難點有很多,首先是道德的內(nèi)容變遷。醫(yī)院的職責是救死扶傷,為社會拯救更多的人。然而隨著社會功利化,醫(yī)院這個小社會也變得現(xiàn)實,救人只看錢,不論是出于何種目的,或是有什么苦衷都是不對的。道德不是法律規(guī)定的,也會有所變化同時,隨著經(jīng)濟社會的發(fā)展,人們對道德的要求越來越高,道德建設(shè)面臨著新的機遇和挑戰(zhàn)。一個社會,若是沒有了道德的約束,將混沌不堪。因此,要根據(jù)新的形勢和任務,不斷研究新情況、解決新問題,創(chuàng)造新載體,充實新內(nèi)容,有針對性地將社會公德、職業(yè)道德、家庭美德的內(nèi)容細化、分解,把道德實踐活動往深里做,往實里做,不斷開辟道德實踐活動的新領(lǐng)域,增強道德實踐活動的實效性。

        再來是道德實踐的可實施性。在仁義道德上,我們對于傷者會義無反顧的進行拯救,但在醫(yī)院內(nèi)部規(guī)定,就是救人與金錢掛鉤,沒錢則不能看病,這的確是種人性的掉色。 最后是醫(yī)院的醫(yī)藥費很貴,比外面的貴多了,多開藥、亂用藥、進口藥能開就開,大大加重了人民的經(jīng)濟負擔,這又與為人民服務的道德觀念相違背。其中的原因多種多樣,我們無從探討統(tǒng)一的說法,但有一點可以肯定的是,由于其管理者的道德缺陷,利益?zhèn)人化很大程度上會觸成這一局面:大家看病難,不到萬不得已不會去看病。

        2. 試從職責與道義,盡職與盡孝的沖突,分析道德兩難選擇的基本原則。

        答:道德外在是一種調(diào)整關(guān)系的行為規(guī)范,內(nèi)在是一種利害權(quán)衡的價值選擇。道德兩難選擇的基本原則,從利害權(quán)衡看可以是:兩利相權(quán)取其重,兩弊相權(quán)取其輕;從己他關(guān)系看可以是:己欲達而達于人,己所不欲勿施于人。

        道德兩難選擇的意思是在一些情景中,不論我們選取的行動或決定正面或反面的,都同樣受到重要的道德原則的支持和不同,但常常是同樣重要的道德原則的反對,因此,采取的行動或決定總有強烈的支持和反對的理由.職業(yè)道義具有時代性和歷史繼承性,在歷史上不同時期產(chǎn)生的一些調(diào)控職業(yè)活動的,帶有道德蘊含的行規(guī),可以被看成最早的道德表現(xiàn)形式。盡職與盡孝在現(xiàn)代人很難平衡。正如試驗中的阿歐,如果是在工作中,職責與孝義發(fā)生沖突,雖然很為難,但更好的選擇仍是盡忠職守。如果是在工作時間外,選擇孝義就無可厚非了。又如,醫(yī)生告知病人真實的病情是遵守不說謊的規(guī)則,和對病人忠誠的義務等.這些道德規(guī)則是我們?nèi)粘I钪兴袷氐男袨橐?guī)范會被大家所認可,因此,依此規(guī)則而行的行動也會被絕大數(shù)人所認可.換言之,一具體行為之被接受為道德上可容許的,或認為具有道德理據(jù),即說它得到某一道德規(guī)則的支持.一個具體的行動有時會受到多個道德規(guī)則的支持,如上述例中,如果醫(yī)生決定告知病人,此一行動可說受到醫(yī)生應對病人真誠,忠誠,不傷害,尊重當事人的選擇等規(guī)則所支持,因而具有道德上的正當性.愈多道德規(guī)則支持的行動自然具有更廣泛的道德理據(jù).如果一個行動沒有道德規(guī)則反對,則這個行為通常會被接受為是一道德的行為,如醫(yī)生盡力救治一個病人.

        實驗問題之二

        1. 結(jié)合本實驗分析《民法通則》的立法目的和作用

        答:立法目的:為了保障公民、法人的合法的民事權(quán)益,正確調(diào)整民事關(guān)系,適應社會主義現(xiàn)代化建設(shè)事業(yè)發(fā)展的需要,根據(jù)憲法和我國實際情況,總結(jié)民事活動的實踐經(jīng)驗,維護社會治安秩序,保障公共安全,保護公民、法人和其組織的合法權(quán)益,規(guī)范和保障公安機關(guān)及其人民警察依法履行治安管理的職責。

        《民法通則》的作用:民法是規(guī)范社會生活的重要法律,是調(diào)整社會主義市場經(jīng)濟的基本法律。正如恩格斯所指出的,民法乃是"以法律形式表現(xiàn)了社會經(jīng)濟生活條件的準則"。它具有極其重要的作用:

        1民法是保障市場體制正常運行的有效法律形式。 ○

        民法的主體制度使得商品生產(chǎn)者、經(jīng)營者能夠作為獨立平等的主體進入市場;法律

        行為制度賦予當事人以廣泛的行為自由和活動空間;物權(quán)制度控制著主體對各種物品的權(quán)利限度,同時也保護著主體對特定物品的正當權(quán)利。民法的平等、公平、誠實信用等原則有助于協(xié)調(diào)商品交換者的利益沖突,引導他們開展正當競爭。民法不僅有效地穩(wěn)定市場秩序,而且能夠推動市場的培育和發(fā)展,為市場交換的高速運行提供方便。民法可以為現(xiàn)代化市場經(jīng)濟提供一般規(guī)則和市場活動的行為規(guī)范,是市場參與者在這些規(guī)則允許的范圍內(nèi)各顯神通,開拓進取,創(chuàng)造最佳業(yè)績,促進社會主義市場經(jīng)濟的發(fā)展。

        2民法可以為人權(quán)提供基本保障。人權(quán)是人按其本質(zhì)屬性享有和應當享有的權(quán)利!

        民法實質(zhì)上是權(quán)利法。它首先給人的人格權(quán)、人身權(quán)、財產(chǎn)權(quán)等基本權(quán)利以規(guī)定和保護,為其他權(quán)利包括政治權(quán)利和經(jīng)濟、社會、文化權(quán)利的保護提供基礎(chǔ)。

        3民法可以維護社會公平正義。民法體現(xiàn)著社會公平和社會正義。它調(diào)節(jié)著各種○

        利益,保護人們合法地謀求自己的利益,不允許侵害社會和他人的弱肉強食,謀取非法利益。

        4民法可以促進民主政治。民法是私法,要求劃分政治國家和市民社會,劃分政○

        治生活和市民生活。在市民社會和市民生活中,實行私法自治原則,要求國家公權(quán)力不得隨意介入、干涉,這有利于抑制公權(quán)力的不當擴張與膨脹。權(quán)力機關(guān)不法或不當侵害民事權(quán)利,也應當依法承擔民事責任,這必將有利于實現(xiàn)社會主義民主政治。

        2. 結(jié)合本實驗談談如何在日常生活中增強民事責任意識

        答:在日常生活中,我們既要遵紀守法,管理好自身行為,又要秉持公正,堅持公平的原則,堅決維護自身利益。。法律意識是公民理解、尊重、執(zhí)行和維護社會主義法律規(guī)范的重要保證,公民的遵紀守法行為不會自然產(chǎn)生,而是在一定法制觀念,法律意識的指導下實現(xiàn)的,具備了社會主義法律意識,就會做到不僅不犯法,而且能積極維護法律的一尊嚴。因此大學生樹立法律意識,是現(xiàn)代化法制建設(shè)的要求,也是成為一名合格的接班人的需要。我們大學生應該充分認識依法治國,建設(shè)社會主義法治國家,加強民主法制建設(shè)的重要性、必要性、艱巨性和長期性。掌握馬克思主義法學的基本觀點,了解和認識有中國特色社會主義的法律體系,掌握我國憲法和基本法律的主要精神和內(nèi)容,增強法制觀念和社會責任感,正確行使權(quán)利和履行義務,積極學法,嚴格守法,主動用法,自覺護法。作為大學生的我們要善于發(fā)現(xiàn)政府相關(guān)措施的不足,并對此提出建議。以此確保法律的完備與完善,確保相關(guān)獎懲措施的公正與公平。

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