【盛大:延續(xù)傳奇】康斯坦丁傳奇延續(xù)
發(fā)布時(shí)間:2020-03-15 來(lái)源: 日記大全 點(diǎn)擊:
與韓國(guó)Actoz公司達(dá)成和解并成功續(xù)約之后,陳天橋有理由以輕松的姿態(tài)投入盛大在NASDAQ上市的準(zhǔn)備工作,“最遲明年,我們將在NASDAQ上市! 今年初,盛大得到軟銀亞洲4000萬(wàn)美元的戰(zhàn)略投資,對(duì)于當(dāng)時(shí)每天都有凈現(xiàn)金流人的盛大來(lái)說(shuō),融資并不是最重要的,陳最看重的是軟銀對(duì)盛大上市的促進(jìn)作用,“軟銀亞洲是最合適的!
如果不是因?yàn)槟瓿魽ctoz突然單方面宣布與盛大解約,也許盛大現(xiàn)在已經(jīng)有一只腳邁進(jìn)了NASDAQ的門(mén)檻。
一場(chǎng)官司分分合合
2003年1月24日,Actoz在事先沒(méi)有任何征兆的情況下宣布終止對(duì)盛大的授權(quán)。事情的起因卻得從盛大與Actoz簽訂合約的時(shí)候說(shuō)起。
2001年7月,在與Actoz簽訂的網(wǎng)絡(luò)在線游戲《傳奇》在華運(yùn)營(yíng)協(xié)議的時(shí)候,陳天橋根本不知道,《傳奇》的開(kāi)發(fā)商Wemade才是《傳奇》的版權(quán)所有者,Actoz只擁有《傳奇》的海外代理權(quán)!秱髌妗返募夹g(shù)支持也由Wemade負(fù)責(zé),在盛大支付給Actoz的分成費(fèi)中,70%歸Wemade所有。而這些只存在于Actoz與Wemade簽訂的合同中,盛大是看不到的。
2002年初,Wemade曾私下要求盛大與其直接簽約,被拒絕!按撕,他們便不再向我們提供技術(shù)支持,后來(lái)《傳奇》運(yùn)營(yíng)中所出現(xiàn)的所有問(wèn)題都是我們自己解決的。從這點(diǎn)上來(lái)說(shuō),Actoz和Wemade違約在先!笔⒋蠊P(guān)部經(jīng)理李黎君表明了盛大的看法。
2002年7月,盛大與上述兩方簽訂了一份補(bǔ)充協(xié)議,Wemade成為合作方之一。在這份協(xié)議簽訂一個(gè)月后,卻發(fā)生了“私服事件”(指因《傳奇》服務(wù)器源碼泄漏而產(chǎn)生的非法私自營(yíng)運(yùn)的游戲服務(wù)器),雙方互相指責(zé)對(duì)方泄密,卻沒(méi)有任何一方能拿出有力的證據(jù)。盛大因此停止向韓方支付分成費(fèi)。
在半年拿不到分成費(fèi)后,Actoz單方面做出了終止協(xié)議的決定。自此,盛大、Actoz、Wemade三方開(kāi)始了長(zhǎng)達(dá)七個(gè)月之久的口水戰(zhàn)。Actoz的這招是陳天橋事先沒(méi)有預(yù)料到的!秱髌妗吩谑⒋笫掷镆恢焙苜嶅X(qián),Actoz80%的利潤(rùn)都來(lái)源于此。而《傳奇》在中國(guó)的成功,很大程度上得益于盛大的成功運(yùn)營(yíng)。與盛大解約,意味著Actoz自斷在中國(guó)的財(cái)路。
當(dāng)然,對(duì)于盛大來(lái)說(shuō),放棄《傳奇》并沒(méi)什么好處,《傳奇》的利潤(rùn)占盛大利潤(rùn)的60%~70%。雖然盛大自行研發(fā)的《傳奇世界》在不到兩個(gè)月的公開(kāi)測(cè)試中已達(dá)到最高每分鐘20萬(wàn)人同時(shí)在線的好成績(jī),但短期內(nèi)還不能換成真金白銀。
所以,三方在兩度和解,三度破裂后,還是選擇了談判續(xù)約。據(jù)韓國(guó)媒體的報(bào)道,在自今年9月29日開(kāi)始生效的新合同中,盛大將向Actoz支付400萬(wàn)美元的版權(quán)費(fèi),而不是原來(lái)的30萬(wàn)美元,分成比例也由27%提升為29%。
然而,對(duì)于新合同中的細(xì)節(jié),陳天橋一再堅(jiān)持是雙方約定的商業(yè)機(jī)密,不便公開(kāi);蛟S對(duì)他來(lái)說(shuō),能夠把《傳奇》這棵搖錢(qián)樹(shù)留在手里就夠了。
對(duì)于中國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)來(lái)說(shuō),《傳奇》開(kāi)創(chuàng)了一個(gè)時(shí)代,也創(chuàng)造了靠網(wǎng)絡(luò)游戲日進(jìn)斗金的“傳奇”。誰(shuí)能輕言放棄呢?
《傳奇》的傳奇
兩年前,陳天橋拿到《傳奇》在華運(yùn)營(yíng)權(quán)時(shí),他口袋里的錢(qián)僅夠公司員工三個(gè)月的薪水!拔耶(dāng)時(shí)根本沒(méi)有想到《傳奇》會(huì)給我?guī)?lái)這么高的利潤(rùn)。當(dāng)時(shí)最好的打算也只是希望能持平,并不指望它能賺錢(qián)。”
“2001年3月,韓國(guó)游戲協(xié)會(huì)到中國(guó)為韓國(guó)游戲?qū)ふ液献髡撸?dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)沒(méi)有游戲協(xié)會(huì),就連專(zhuān)門(mén)做游戲的公司都沒(méi)有。盛大當(dāng)時(shí)與中華網(wǎng)合資進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)卡通、動(dòng)畫(huà)和虛擬社區(qū)的開(kāi)發(fā),就算是和網(wǎng)絡(luò)游戲沾點(diǎn)邊,就這樣被叫去了。我記得他們向我推薦了十幾款網(wǎng)絡(luò)游戲,我只玩過(guò)幾款,《傳奇》就是其中之一!
“我在創(chuàng)立盛大之前就非常喜歡玩游戲。一接觸到《傳奇》就欲罷不能。一天早晨,我不得不在上班前囑咐妻子,讓她把我存在電腦里的《傳奇》刪了。我自己會(huì)舍不得刪,而別人又會(huì)在事后挨我的罵,妻子就是最好的選擇!”陳有點(diǎn)不好意思地笑了,“當(dāng)時(shí)我就認(rèn)定,《傳奇》在中國(guó)肯定能火。”
于是,陳天橋決定專(zhuān)注于網(wǎng)絡(luò)游戲的運(yùn)營(yíng)。這一決定沒(méi)有得到中華網(wǎng)的認(rèn)可,二者因此分道揚(yáng)鑣,臨走前,中華網(wǎng)給陳留下了30萬(wàn)美元,作為中華網(wǎng)悔約的補(bǔ)償。就靠30萬(wàn)美元,盛大才得以把《傳奇》的在華運(yùn)營(yíng)權(quán)拿到手。
2001年9月28日,《傳奇》開(kāi)始公測(cè)。第一個(gè)月,1萬(wàn)多人注冊(cè)《傳奇》,11月底公測(cè)結(jié)束時(shí),注冊(cè)人數(shù)已增至4萬(wàn)多。此后,《傳奇》的注冊(cè)用戶一直呈直線上升,達(dá)到現(xiàn)在的7000多萬(wàn)。讓陳天橋驚喜的是,《傳奇》開(kāi)始收費(fèi)的第一個(gè)月就已經(jīng)贏利!斑@是我想都不敢想的。2001年正好是新經(jīng)濟(jì)最低谷的時(shí)候,com能贏利那簡(jiǎn)直是天方夜譚!
“最初的幾個(gè)月,我們把賺來(lái)的錢(qián)都用于提升服務(wù),增加服務(wù)器。面對(duì)玩家的提問(wèn),要求十秒之內(nèi)做出回答臨近深夜,我們還會(huì)提醒玩家下線、注意休息等等,這些溫情的服務(wù)起了很大作用。曾有網(wǎng)友評(píng)價(jià)‘《傳奇》的確是一款爛游戲,但盛大確實(shí)是一家好公司’。”陳天橋說(shuō)起這些很是得意。
陳進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)游戲的時(shí)機(jī)選得很準(zhǔn)。2001年是全球IT行業(yè)的低谷,但其實(shí).com已經(jīng)培養(yǎng)了大批網(wǎng)絡(luò)用戶。此時(shí),聯(lián)網(wǎng)游戲的發(fā)展因?yàn)楸I版面臨虧損,而收費(fèi)的網(wǎng)絡(luò)游戲從1999年開(kāi)始進(jìn)入中國(guó)后,已逐漸被人們接受。更重要的是,2001年國(guó)內(nèi)的寬帶開(kāi)始大規(guī)模發(fā)展,這一切都從客觀上對(duì)盛大的成功起了推波助瀾的作用。
就連陳天橋也不得不承認(rèn),“盛大的成功是因?yàn)槟軌蜃プC(jī)遇!薄熬退惝(dāng)時(shí)沒(méi)有盛大,也會(huì)有別的‘x大’。中國(guó)的游戲產(chǎn)業(yè)一旦激活,就會(huì)像多米諾骨牌一樣不斷推動(dòng)整個(gè)行業(yè)的發(fā)展!
打造網(wǎng)上迪斯尼
其實(shí),盛大應(yīng)該感謝Actoz引發(fā)的糾紛。正是因?yàn)檫@次糾紛,陳天橋下定決心自己做研發(fā),盛大多了一個(gè)無(wú)論是版權(quán)還是運(yùn)營(yíng)權(quán)都在自己手里的“副產(chǎn)品”――《傳奇世界》。當(dāng)初進(jìn)行《傳奇世界》的研發(fā),完全是為了頂替可能被叫停的《傳奇》。
“到目前為止,《傳奇世界》的研發(fā)用了近100萬(wàn)美元,實(shí)際上我們的計(jì)劃是投入4000萬(wàn)人民幣。我相信,在它上市后的一個(gè)月內(nèi)就可以收回成本!睂(duì)于《傳奇世界》被指責(zé)抄襲模仿,陳很不以為然,“軟件的研發(fā),功能性的模仿不屬于抄襲,也不受版權(quán)法保護(hù),這是國(guó)際公認(rèn)的。為什么我們都認(rèn)可聯(lián)想集團(tuán)的貿(mào)工技道路?因?yàn)檫@是中國(guó)汀行業(yè)發(fā)展的必經(jīng)之路,盛大現(xiàn)在也是這樣走的!
“為什么我們一直認(rèn)為研發(fā)不賺錢(qián)?研發(fā)之所以不賺錢(qián),不是因?yàn)檠邪l(fā)本身,而是因?yàn)楸I版猖獗,研發(fā)的巨大投入最后都打了水漂。可是,網(wǎng)絡(luò)游戲不同,它沒(méi)有盜版的問(wèn)題。所以,在網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)中,
研發(fā)是最賺錢(qián)的。”
如今,《傳奇2》《傳奇3》《傳奇世界》在國(guó)內(nèi)已呈三足鼎立之勢(shì)。擁有《傳奇3》國(guó)內(nèi)運(yùn)營(yíng)權(quán)的光通通信是Wemade與盛大決裂后選中的在華合作伙伴。陳天橋?qū)Υ瞬⒉豢春,他甚至把《傳?》比作是Wemade公司在沒(méi)有和他辦“離婚”手續(xù)的情況下與人所生的“私生子”。在他看來(lái),中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲能在國(guó)內(nèi)形成這么大的市場(chǎng),完全是因?yàn)槭⒋,而不是《傳奇》?
兩年內(nèi)實(shí)現(xiàn)了從零到2億元利潤(rùn)的盛大傳奇,讓很多人都人都心動(dòng)了。但盛大的成功融資和幾大門(mén)戶網(wǎng)站的跟進(jìn),無(wú)疑拔高了中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)的門(mén)檻。
現(xiàn)在的陳天橋,給盛大定下的目標(biāo)不是網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商,而是網(wǎng)上迪斯尼!拔蚁M谌陜(nèi)讓盛大成為以中國(guó)市場(chǎng)為依托、覆蓋亞洲、世界一流的互動(dòng)娛樂(lè)企業(yè),游戲、卡通,網(wǎng)上、網(wǎng)下,產(chǎn)品和晶牌將很好地融合起來(lái),最終成為體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)的領(lǐng)導(dǎo)者之一!
今年第一季度,盛大用現(xiàn)金收購(gòu)了兩家短信公司,計(jì)劃年底成為國(guó)內(nèi)第一的短信內(nèi)容服務(wù)提供商,此外,還參股日本一家網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)公司,取得其未來(lái)所開(kāi)發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲在華的獨(dú)家運(yùn)營(yíng)權(quán)。這一切的目的,正是使網(wǎng)絡(luò)游戲跨出P C終端,向手機(jī)、衍生產(chǎn)品擴(kuò)展,最終打造中國(guó)的“網(wǎng)上迪斯尼”。
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