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        中學體育三導模式的應用

        發(fā)布時間:2018-07-01 來源: 散文精選 點擊:


          摘要:在中學教育中,教師的作用是組織學生學習,及引導更好地所學知識,而在體育教學中,教師需要通過導學、導疑、導練等一系列措施引導中學生學習體育更加有效。基于這個形勢下,本文對中學體育教學進行有效指引,為中學體育給予一定借鑒。
          關鍵詞:中學體育;導學;導疑;導練
          中學體育三導教學模式的應用,為了達到課堂秩序更好的效果。體育三導課堂教學利用“導學、導疑、導練”等幾個環(huán)節(jié)來呈現(xiàn)學生主動學習的教學方式,既可以使得學生確立學習的目標、方式等,又可以對學生自主學習成效展開實踐檢驗。通過實踐檢驗可以將學生相關問題凸顯出,通過教師指導解答疑惑,實現(xiàn)為學生制定學習標準,學生主動提出問題的積極性將會增加,獨立思考問題,合作探究問題,并對課堂所講解知識展開針對性練習和評估。
          一、“導學”實現(xiàn)中學教育有效教學的基礎
          “導學”依據(jù)導學大綱規(guī)定需要學生進行自主學習,教師再進行知識內容教授!皩W”不僅僅要學生看書本知識,是要教師引導學生參與知識的學習。自主學習的方式類型較多,靈活度高,可以看體育實例,看到問題做好標記。從此激發(fā)學生更好地加入到體育學習,提高學生學習體育活動熱度。在實施體育教學過程中,熱身環(huán)節(jié)作為體育運動中的一個組成單元。然而許多教師讓學生進行熱身,一般形式為慢跑或者排隊列方陣,其模式單一、落后,而且學生自主學習的興趣得不到有效提升。將熱身環(huán)節(jié)加入游戲因子,利用游戲的優(yōu)勢達到將體育課堂學習環(huán)境營造,激發(fā)學生更好地自主學習的積極性。比如,體育課程中“彎道跑”內容教授時,選取“圓圈接力”游戲進行導學,能夠更好地提升學生加入學習中積極性。(1)準備工作:在體育場地上規(guī)劃出以20米為直徑的圓圈。(2)游戲要求:一個班內的所有學生分成2個小組,沿著此圓展開接力運動,各組內放置1人在起始點上站立,游戲口令發(fā)出時站在起始點的那人馬上按順時針圍繞圓圈快速向前跑,若前一人跑回起始點,下一個人按照游戲要求繼續(xù)快速向前跑,一人一人完成游戲,哪組用的時間較少的是勝利組。(3)判定標準:①參加接力比賽的人員都必須在圈線展開,跑到圈內或者圈外都是不符合要求;②若接力未按正常交接,則認為其行為是搶跑,需要重新跑;③接力人員不要過早在起始點站著,以免擋住其他人員跑步。這種導學性較重的熱身運動,既可以將學生好奇心調動,又可以讓學生養(yǎng)成遵守規(guī)定的良好習性;其功能與熱身同樣,卻可以在某些程度上提高學生集體榮譽感和集體凝聚力,得到十分良好教學成效。
          二、“導疑”在高效課堂起關鍵作用
          “導疑”指的是學生面對體育教師預先提出的問題,經小組、教師的一起交流溝通,展開解決疑惑的過程,整理學生預先學習與主動學習的狀況,鍛煉學生的語言表達能力與創(chuàng)新思維養(yǎng)成。在學生完成第一輪自主學習后,調動學生參加交流討論等形式,利用學生之間互相學習、師生互相學習的優(yōu)勢更好地處理自主學習中存在的相關難題。而在創(chuàng)建教學情境上需要多個角度,可以使用提問法,創(chuàng)設話題方法等。在情境設計之中,需要與學生具體情況相結合,也需要利用體育新知識進行。
          比如,在教“羽毛球擊打技巧”時,利用多媒體裝置為學生播放林丹打羽毛球比賽視頻。學生在觀看視頻之后,同時拋出問題給學生:“在這羽毛球比賽視頻之中,看沒看到林丹打羽毛球幾個十分精彩擊打動作呢?其中這幾個擊打動作包括某些打球技巧”,由于學生對林丹具有一定崇拜性,因此,學生觀察十分仔細,有些學生能夠在最短時間內作出回答:“林丹在對方未進入狀態(tài)時,她運用了反手吊球擊打技巧,這樣就打成一個十分刁鉆對角線球,由此對方接不住這個球,我們在今后的學習可應用此種方式!睂W生通過問題情境進行學習,調動學生自主性,這樣既讓學生思考更加深入,又讓學生獲得羽毛球技巧。
          從這案例中可發(fā)現(xiàn),創(chuàng)設問題情境具有典型開放性,可以讓個體差異性大的學生對擊球技巧努力思索,可保證教學成效更快提升。
          又如,教師對“跨躍式跳高過竿技術”內容講授,在班級內選出3名學生,讓其展示,再對別的學生進行提出問題:“你們說說他們在進行跨躍式跳高過竿過程,誰的動作標準更高呢”學生通過短時間思考后,說小黃同學做這個動作更標準。再進行問題提出:“他們進行過竿是否存在不足地方”學生及時作出反應,說出第一位同學在助力跑步時,因為助跑步伐協(xié)調性不夠,最后導致過竿不成功;第二位同學在跨桿跳動作不準確,致使腳接觸到竿子。教師在一旁適當指引:“這些存在錯誤的動作是我們也會犯的問題,此時應該如何進行處置”學生們對這個問題很感興趣,大家都表明了自己想法,并且在日后訓練中對原來動作展開改進。這個例子可知,創(chuàng)設問題情境具有對比性。因此,能對學生進行有效指導,讓他們可以自主找出動作差異并且進行研究,與此同時在這過程中深入對“跨躍式跳高過竿”動作基礎要領理解和記憶。
          從本質上可知,在中學體育教學中,創(chuàng)設問題情境可從多角度來完成,僅上面幾種方式,教師結合教材知識及學生學習具體情況,選取合適方法進行教學與應用,可以極大地將問題情境作用發(fā)揮。
          三、“導練”是中學體育課堂根本
          “導練”進行較其他兩個環(huán)節(jié)更晚。學生在記憶體育相關技術后,經過大量練習總結經驗,然而許多教師在這個環(huán)節(jié)采取使用單一、重復多次練習,使用機械反復式教學導致學生學習樂趣被遏制,加大課堂枯燥程度,當然其教學成效達不到理想情況。若可以加入“導練”環(huán)節(jié),可將學習成效提高。“導練”實施效果良好,對于學生體育技能訓練是非常有利的。在體育教學過程中,教師需要在體育訓練中添加運動樂趣,這種形式的益處在于吸引學生喜愛體育課程,又達到課堂練習環(huán)境改良,由此來增加學生的體育熱度。
          比如,在展開跑步練習課程之中,教師引導學生展開個人想象力,自主創(chuàng)作編寫有著樂趣的跑步游戲。有些學生提出利用對抗形式夾氣球跑步比賽,還有學生想出救援場景。教師把學生想法總結歸納,選取某種符合本節(jié)課學習的游戲方式。此種新型教學方式,產生好處在學生想象力變得更開闊,創(chuàng)新思維進一步提升,體驗成功帶來的喜悅。
          從上面教學實例來看,學生加入不是被教師所強逼而成,利用這種形式,主觀能動性、思維再次創(chuàng)作。中學體育教學,就為了全方位提升學生體育領域整體素養(yǎng)。完成教學目標,重點在于學生思維創(chuàng)新,及小組交流探討,凸顯學生主體位置,更是貫徹“以生為本”教育方針,學生學習過程受傳統(tǒng)教學模式禁錮,而且激發(fā)其參與體育學習性和主動性,全面燃起充滿思考學習熱情,高效保障教學實效。
          結束語:
          從上述幾個章節(jié)來分析,在三導課堂互通教學形式中,課堂教學與學習環(huán)境是教育單位組織而成,提升理論課、實踐課以人練習為準,填好數(shù)據(jù)后,可以體現(xiàn)課堂教學的高成,遇到學生的指引下,可以接到學習方式紅字,愿學、會學、善學,成為快熱的實踐,展現(xiàn)出課堂之美亮麗的風景。
          參考文獻:
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          [2]林海鵬;關于體育教學改革的思考[J];教育評論;2000年01期
          [3]封小青;興趣與體育教學[J];安陽師范學院學報;2000年02期

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