淺析低段數(shù)學(xué)課的導(dǎo)入
發(fā)布時(shí)間:2018-07-05 來(lái)源: 散文精選 點(diǎn)擊:
經(jīng)過長(zhǎng)達(dá)六年的一輪教學(xué),再次回到低段,重新開始的數(shù)學(xué)課堂中,雖然每次上課前都想帶著百分百的熱情投入到課堂中,但是才上課短短五分鐘,小朋友們就有坐不住的了,說(shuō)悄悄話,做小動(dòng)作,神情呆滯,真是滿腔熱情猶如被澆了一盆冷水瞬間熄滅。但每次參加教研活動(dòng)看到那些優(yōu)秀教師的課堂,教師講的輕松,學(xué)生學(xué)得快樂。真是羨慕。所以,我也不乏總結(jié)一些。俗話說(shuō)“良好的開端等于成功的一半。”每一個(gè)成功的課堂都離不開獨(dú)特的課堂導(dǎo)入,好的課堂導(dǎo)入可以承上啟下、牽引全局,充分激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情和求知欲望,促使學(xué)生深入思考,對(duì)課堂教學(xué)成功與否起著關(guān)鍵作用。因此,要提高新課教學(xué)的效益,必須用興趣來(lái)激活學(xué)生的思維,調(diào)動(dòng)其學(xué)習(xí)熱情和責(zé)任感,使其做到精力高度集中,減輕乃至消除無(wú)興趣的學(xué)習(xí)帶來(lái)的思想壓力和負(fù)擔(dān),從而進(jìn)入學(xué)習(xí)的最佳狀態(tài)!叭f(wàn)事開頭難”,導(dǎo)入是課堂教學(xué)過程的第一個(gè)環(huán)節(jié),是衡量一堂課可能否成功的關(guān)鍵之一。
下面就結(jié)合自己這兩年的教學(xué)實(shí)踐,談?wù)勎以诘投螖?shù)學(xué)中的導(dǎo)入的一些做法。
一、故事導(dǎo)入
洛克說(shuō):“教師的巨大技巧在于集中學(xué)生注意!惫适聦(dǎo)入法的魅力正在于此。講一個(gè)鮮為人知、充滿懸念的故事導(dǎo)入新課,會(huì)令學(xué)生全身心地投入到故事情節(jié)中去,這樣既能有效地吸引學(xué)生的注意力,又能啟迪學(xué)生的心智。通過故事情節(jié)不斷刺激學(xué)生的感官,他們就會(huì)沉浸在“妙趣橫生”的氛圍之中,探究數(shù)學(xué)奧秘的興趣就油然而生了,為學(xué)習(xí)新知?jiǎng)?chuàng)設(shè)了良好的開端。
如:教學(xué)“9加幾的加法”中,我創(chuàng)設(shè)了以下故事情境導(dǎo)入新課。
師:小朋友,你看,小豬家在干什么呀?你能編個(gè)故事給大家聽嗎?
生:一天,小豬家的房子被大風(fēng)吹倒了,小豬只好找好朋友小白兔一起來(lái)造新房。小白兔搬9塊磚頭,小豬搬了6塊磚頭,他們累得滿頭大汗。
(其他學(xué)生都聽得津津有味,該生也覺得自己很了不起,高興地笑了。)
師:從圖中你知道他們誰(shuí)搬得多呢?
生1:小白兔多,小豬少。
師:你還能提出什么問題?
由于問題提出有情節(jié)、有意境,切合學(xué)生的實(shí)際,學(xué)生爭(zhēng)先恐后地發(fā)表自己的見解,嘗到了探索奧妙的樂趣,從而萌發(fā)了對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的渴求,引發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的極大興趣。
又如“0的加、減法”教學(xué)中,結(jié)合語(yǔ)文教材,首先以“小猴子下山”的故事引入:一只小猴子肚子餓了,下山找吃的。先發(fā)現(xiàn)一棵桃樹,小猴爬上樹,一下子摘了4個(gè),準(zhǔn)備帶回家。走著走著,小猴發(fā)現(xiàn)一塊玉米地,它連忙丟掉桃子去掰玉米,一連掰了3個(gè)。后來(lái)小猴看到了又圓又大的西瓜,就迫不及待的扔到玉米去摘西瓜,它挑了兩個(gè)準(zhǔn)備抱回家……接著,請(qǐng)小朋友幫小猴算一算,小猴得到了幾個(gè)桃子,幾個(gè)玉米,幾個(gè)西瓜?
如此開頭,使學(xué)生一開始就處于學(xué)習(xí)亢奮之中,有力地激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
二、游戲?qū)?br> 游戲?qū)耄w現(xiàn)了寓教于樂教學(xué)原則的運(yùn)用。盧梭說(shuō):“教育的藝術(shù)是使學(xué)生喜歡你所教的東西!币粋(gè)好的游戲?qū)朐O(shè)計(jì),常常集新、奇、趣、樂、智于一體且為學(xué)生所喜聞樂見,它能最大限度地活躍課堂氣氛,消除學(xué)生因準(zhǔn)備學(xué)習(xí)新知識(shí)而產(chǎn)生的緊張情緒,學(xué)生可以在愉快輕松、詼諧幽默的游戲氛圍中不知不覺地接受新的知識(shí)。在教學(xué)中,我經(jīng)常采用學(xué)生喜聞樂見的游戲或競(jìng)賽形式進(jìn)行新課引入:繞口令、唱兒歌、捉迷藏、個(gè)人奪旗賽、玩撲克牌等。
例如教學(xué)10的加減法,我是這樣的導(dǎo)入:老師知道你們都很喜歡游戲,今天我們就先來(lái)做個(gè)游戲,好嗎?師生互動(dòng)。“數(shù)字對(duì)對(duì)碰”教師說(shuō)一個(gè)數(shù),學(xué)生說(shuō)一個(gè)數(shù),兩個(gè)數(shù)組成10。以此入手復(fù)習(xí)10的組成,旨在為學(xué)習(xí)10的加減法作鋪墊,同時(shí)創(chuàng)設(shè)了愉快的學(xué)習(xí)情境,活躍了課堂氣氛。
這樣,不但巧妙而又自然地引入新課,而且寓學(xué)于樂,學(xué)生在輕松的氣氛中很努力地獲得了知識(shí)。
三、謎語(yǔ)導(dǎo)入
低年級(jí)兒童喜愛猜謎語(yǔ),如果能寓生活或自然界中的現(xiàn)象于謎語(yǔ)中,讓兒童猜謎導(dǎo)入新課,既可調(diào)動(dòng)兒童學(xué)習(xí)的積極性,又可使兒童通過謎語(yǔ)的分析綜合,培養(yǎng)其思維能力。
記得有一次數(shù)學(xué)課上,我是這樣開場(chǎng)的:“同學(xué)們,今天老師來(lái)給大家出一個(gè)謎語(yǔ),看看誰(shuí)的小腦袋最聰明,誰(shuí)最先猜出來(lái)!靶值軆扇送呗,一擺一擺走一步,常年勞累不停歇,走來(lái)走去未出戶.!蓖瑢W(xué)們一聽很新奇,都低下頭來(lái)認(rèn)真思考,一兩分鐘后就有好幾個(gè)同學(xué)說(shuō)出來(lái)了,這時(shí)我再引入正文:“今天,我們就來(lái)認(rèn)識(shí)鐘!
本來(lái)很枯燥的課,就這樣,在生動(dòng)有趣的情境中進(jìn)行著。
四、繪畫導(dǎo)入
愛畫畫幾乎是孩子們的天性,孩子們天生就是一個(gè)小畫家。一上課,就把孩子們帶進(jìn)圖畫樂園,讓他們發(fā)揮其特長(zhǎng),展開豐富的想象,畫出自己心中的畫,這豈能不激發(fā)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的興趣?老師和學(xué)生就在這一幅幅充滿生趣、富有生活氣息的圖畫中尋找新的發(fā)現(xiàn)、新的知識(shí)。
如,在教學(xué)“時(shí)、分的認(rèn)識(shí)”,師:“今天天氣真好,老師5:30就起床了。你們呢?”學(xué)生暢所欲言(6:00、6:35、6:20起床的都有)師:“你是怎么知道這些時(shí)間的?你愿意把你喜歡的鐘面或表面上的東西畫下來(lái)嗎?”
學(xué)生各顯神通,迫不及待地畫了起來(lái)。有畫時(shí)針、分針、和秒針的,有標(biāo)上12個(gè)數(shù)字的,也有的添加了一些動(dòng)物圖案,一幅幅作品很快誕生了。孩子們爭(zhēng)著展示自己的作品,津津有味介紹自己的佳作。在這熱烈的氣氛中,讓每一個(gè)學(xué)生都主動(dòng)地參與進(jìn)來(lái),由自己提供學(xué)習(xí)材料,由自己完善學(xué)習(xí)材料,營(yíng)造了一個(gè)良好的學(xué)習(xí)環(huán)境,激發(fā)了探究欲望。
當(dāng)然,導(dǎo)入新課的方法還很多,關(guān)鍵要掌握因人、因時(shí)、因地而變的原則。但不管采用什么方式導(dǎo)入新課,都應(yīng)當(dāng)在傳授知識(shí),啟迪智慧,陶冶情操等方面起到好的效果,做到生動(dòng)有趣,引人入勝,言簡(jiǎn)意賅,有的放矢,盡量給學(xué)生審美情操上的滿足。
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