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        生本教育在小學信息技術教學中的應用

        發(fā)布時間:2018-07-01 來源: 短文摘抄 點擊:


          摘 要:生本教育是郭思樂教授創(chuàng)立的一種教育思想和方式。生本教育是為學生好學而設計的教育,也是以生命為本的教育,它既是一種方式,更是一種理念。以這種理念為指導,在祖國內地、香港、澳門等地100多所中小學、職業(yè)中學、幼兒園等進行實驗,我也嘗試把生本教育應用到小學的信息技術課程里面去。
          關鍵詞:生本教育;信息技術;小學
          如果把我們課堂比喻成到去餐廳吃飯的話,廚師好比我們老師,顧客好比我們的學生。我們一般的課堂就是老師在講臺上講,學生在下面聽,就好像一般的飯店,廚師炒好菜之后端出來給顧客吃,我們老師的課上的好不好,就好像廚師的菜炒的好不好一樣。老師水平高不高,就好像廚師的水平高不高一樣。我想生本教育就像去餐廳吃火鍋似的,吃火鍋就是在廚師的輔助下讓顧客自己動手“做菜”,是為了顧客的吃好而設計的一種餐廳服務。我們去餐廳吃火鍋時,廚師顯得并不重要,廚師要做的工作,只是提供好食材、湯料,切好肉給顧客,顧客才是最重要的,顧客圍著火鍋,可以自己動手放各種食材,嘗試各種煮法,甚至還可以討論怎么做才比較好吃,分享煮法。在這種類比的情況下,我嘗試把這種吃火鍋方式的生本教育應用到我的課堂教學。
          在小學的信息技術課中,本著生本教育一切為了學生,高度尊重學生,全面依靠學生的理念,我是這樣做的,在一節(jié)電腦繪畫的信息課中我提供給學生的“食材”有:電腦,XP系統(tǒng),一張圖。讓學生小組合作,自己研究如何用電腦來畫這樣一張圖。對象是一年級新生。
          首先,我會設置一些課堂目標給學生,讓學生去研究,去解決這些目標,我會讓他們分小組研究一下“如何使用電腦?”。小朋友們就會相互討論,碰碰這個,摸摸那個,最終于會有那么一兩個小朋友突然發(fā)現(xiàn)主機上的那個大鈕,按了之電腦就會開啟,然后他會很興奮地把這個做法告訴旁邊的小朋友,一傳十,十傳百,很快全班都知道怎么樣開電腦了。
          第二個目標:我要小朋友們去研究“如何用電腦畫畫”,例如讓他們畫一只蝴蝶,并給出一張“蝴蝶”的圖畫給他們參照。小朋友們就會嘗試使用鍵盤,鼠標,他們移動鼠標,試左右按鈕,只到成功,并相互傳授。電腦桌面上的圖標,他們會一個個的點擊,一擊不行,他們有人就雙擊,或三擊,直到打開一些圖標的應用,只到有學生打開圖畫。這時老師作為輔助者可以讓這些小朋友分享他們的操作過程,知道鼠標雙擊可以打開一個圖標。通過分享交流,一下子讓全班小朋友都知道如何打開畫圖軟件。小朋友都很興奮,因為這些操作都他們自己發(fā)現(xiàn)的。這時老師也不必告訴他們這些軟件如何使用,而是讓他們在分組組長的帶領下去研究怎么樣用電腦畫畫。我發(fā)現(xiàn)小朋友為了完成這一學習目標,他們會碰鼠標,碰鍵盤,甚至碰碰顯示器。他們各個小組在組長的帶領下試著用畫筆里面的直線工具,矩形工具什么的。雖然有的小朋友畫的亂七八糟,但也會有一些小朋友知道怎么樣畫的更漂亮,通過學生的相互討論,相互學習,可以讓很多小朋友馬上知道這個畫圖軟件怎么使用了。并在老師的輔導下,他們也漸漸可以畫出蝴蝶了。
          第三個目標:分享成果。同學們分組完成作品后,可以請小組長或小組代表出來給全班同學展示和分享他們作品的創(chuàng)作過程。這時也需要老師正確地指導。有的小組分享了他們是如何進入到畫畫軟件里,是如何使用里面的工具。我發(fā)現(xiàn)小朋友們都很高興,很自信地和大家分享他的發(fā)現(xiàn)。
          由此看來,課堂的設計非常重要,生本教育的理念就是為了學生好學而設計。我們老師做的就是服務,指導,老師是正能量的傳播者,如果有學生亂打鍵盤,或用手亂刮顯示器,老師就要馬上勸阻,教育學生要愛護我們的學習工具,愛護我們的計算機。老師要給學生備好學習目標,準備好學習的軟件硬件,并在旁邊指導。如果學生犯錯了要及時指出來,然后讓他們自己想辦法走正確的路,去完成學習目標。整堂課就像在餐廳吃火鍋似地,廚師要為顧客的吃好,吃得健康而努力。
          總之,我這一節(jié)課的設計就是為學生好學而設計,而實施。

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