軟件綜合實(shí)習(xí)報(bào)告
發(fā)布時間:2020-11-01 來源: 思想?yún)R報(bào) 點(diǎn)擊:
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題目:最小生成樹算法
院(系):
計(jì)算機(jī)學(xué)院
專
業(yè):
計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)
姓
名:
班級學(xué)號:
2012 年 9 月 12 日
目錄 一 . 系統(tǒng)需求分析與總體設(shè)計(jì)
............................................................................ 1
1.1 需求分析 ……………………………………………………………………………………………………………… 1
1.1.1 問題描述…………………………………………………………………………………………………………1
1.1.2 問題分析…………………………………………………………………………………………………………1
1.1.3 方案選擇…………………………………………………………………………………………………………1
1.1.4 開發(fā)平臺…………………………………………………………………………………………………………2
1.2 系統(tǒng)總體設(shè)計(jì) ……………………………………………………………………………………………………. 2
二 . 詳細(xì)設(shè)計(jì)與系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)
....................................................................................... 2
2.1 Prime 算法動態(tài)演示模 ……. ……………….……………………………………………………………. 2
2.1.1 基本思想…………………………………………………………………………………………………………2
2.1.2 設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)……………………………………………………………………………………………………..3
2.2
Kruskal 算法動態(tài)演示模塊 ………………………………………………………………………. 4
2.2.1 基本思想…………………………………………………………………………………………………………4
2.2.2 設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)………………………………………………………………………………………………………4
2.3
并查集實(shí)現(xiàn) kruskal 算法動態(tài)演示模塊 ……………………………………………….. 4
2.3.1 基本思想…………………………………………………………………………………………………………5
2.3.2 設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)………………………………………………………………………………………………………5
2.4 深 度優(yōu)先搜索實(shí)現(xiàn) Kruskal 算法動態(tài) 演示模塊 ………………………………. 6
2.4.1 基本思想…………………………………………………………………………………………………………6
2.4.2 設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)………………………………………………………………………………………………………7
2.5
廣度優(yōu)先搜索實(shí)現(xiàn) Kruskal 算法動態(tài)演示模塊 ………………………………. 7
2.5.1 基本思想…………………………………………………………………………………………………………7
2.5.2 設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)………………………………………………………………………………………………………8
2.6 畫圖模塊 ……………………………………………………………………………………………………………….. 8
三 .系統(tǒng)測試
.................................................................................................................. 9
3.1 測試數(shù)據(jù) ……………………………………………………………………………… 9
3.2Primme 的測試結(jié)果 ………………………………………….…………………… 9
3.2Kruskal 算法的測試結(jié)果 ………………………………………….………..…. 10
3.3 并查集實(shí)現(xiàn)Kruskal 算法的測試結(jié)果 ……………………………………. 10
3.4 深度優(yōu)先搜索實(shí)現(xiàn)Kruskal 算法的測試結(jié)果 …………………………. 11
3.5 廣度優(yōu)先搜索實(shí)現(xiàn)Kruskal 算法的測試結(jié)果 …………………………. 11
3.6 效率分析 ……………………………………………………………………………. 12
四 . 總結(jié)
........................................................................................................................... 12
參考資料 ……………………………………………………………………………………………………………………. 13
一. 系統(tǒng)需求分析與總體設(shè)計(jì) 1 1.1 需求分析
1.1.1 問題描述 在一個具有幾個頂點(diǎn)的連通圖 G 中,如果存在子圖 G" 包含 G 中所有頂點(diǎn)和一部分邊,且不形成回路,則稱 G" 為圖 G 的生成樹,代價最小生成樹則稱為最小生成樹(Minimal Spanning Tree)。
許多應(yīng)用問題都是一個求無向連通圖的最小生成樹問題。例如:要在 n 個城市之間鋪設(shè)光纜,主要目標(biāo)是要使這 n 個城市的任意兩個之間都可以通信,但鋪設(shè)光纜的費(fèi)用很高,且各個城市之間鋪設(shè)光纜的費(fèi)用不同;另一個目標(biāo)是要使鋪設(shè)光纜的總費(fèi)用最低。這就需要找到帶權(quán)的最小生成樹。
基本的要求是實(shí)現(xiàn)兩種算法:通過實(shí)現(xiàn)Kruskal算法和Prim算法來得到圖的最小生成樹。并對兩種算法進(jìn)行分析和比較。較高的要求是在邊通分量的查詢與合并的過程中,采用廣度優(yōu)先搜索算法(Breadth First Search)、深度優(yōu)先搜索算法(Depth First Search)和并查集(Union-Find Set)這三種方法,并進(jìn)行分析和比較算法時間復(fù)雜度。
測試數(shù)據(jù)如下:
圖(1)
1.1.2 問題分析 通過問題的描述,可知這一道題目主要涉及,面向?qū)ο蟮姆治雠c設(shè)計(jì),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法。通過這些利用知識實(shí)現(xiàn) Kruskal 算法和 Prim 算法從而得到圖的最小生成樹。除此之外,在最小生成樹的求解過程中會對邊通分量進(jìn)行查詢和合并,由題可知要對邊通分量進(jìn)行查詢和合并要使用廣度優(yōu)先搜索算法(Breadth First Search)、深度優(yōu)先搜索算法(Depth First Search)和并查集(Union-Find Set)這三種方法。
為了更好、更生動的表示這些算法的運(yùn)算過程,在這里如果使用動態(tài)顯示算法的求解過程將會是最好的選擇。對于不同的算法其求解最小生成樹時運(yùn)算的效率是不同的,因此還需要對各種算法時間復(fù)雜度進(jìn)行分析和比較,從而更加深入的理解算法,從而方便我們在不同的場合采用不同的實(shí)現(xiàn)算法。
1.1.3 方案選擇 通過對題目的分析,對于如何將廣度優(yōu)先搜索算法(Breadth First Search)、深度優(yōu)先搜132 5 4 6 5 6 5 2 4 4 7
3 1 7 1
索算法(Depth First Search)和并查集(Union-Find Set)這三種方法運(yùn)用到對邊通分量進(jìn)行查詢和合并中有不同的結(jié)合方法。在這里我選擇了將這三種搜索算法融合到 Kruskal 算法,因?yàn)槲矣X得在 Kruskal 算法對邊通分量進(jìn)行查詢和合并中使用這三種方法更合理且更容易實(shí)現(xiàn),因此也實(shí)現(xiàn)了將這三種搜索算法融合到 Kruskal 算法從而實(shí)現(xiàn)對圖的最小生成樹的查找。
對于運(yùn)用圖形學(xué)的知識實(shí)現(xiàn)算法的動態(tài)運(yùn)行效果。可以知道使用 MFC 通過單文檔畫圖來實(shí)現(xiàn)算法動態(tài)顯示運(yùn)行效果或者使用對話框來實(shí)現(xiàn)算法動態(tài)顯示運(yùn)行效果,為了方便起見,我選擇的是通過 MFC 建立單文檔來實(shí)現(xiàn)這一效果。
1.1.4 開發(fā)平臺 使用的系統(tǒng)是 Windows07 , 開發(fā)工具 VC++6.0 2 1.2 系統(tǒng)總體設(shè)計(jì)
由于這是對圖進(jìn)行相關(guān)的操作,因此涉及圖的存儲問題,在這里使用的是鄰接矩陣這一數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來實(shí)現(xiàn)圖的存儲。在對圖進(jìn)行相關(guān)操作尋找最小生成樹時,得到的生成樹中的邊采用的是結(jié)構(gòu)體的存儲方式,在實(shí)現(xiàn)的過程中相關(guān)變量和數(shù)據(jù)的存儲也主要通過數(shù)組、結(jié)構(gòu)體來實(shí)現(xiàn)了。
在深度優(yōu)先搜索算法(Breadth First Search)中使用了棧這一數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來實(shí)現(xiàn)邊的連通分量的查詢,對廣度優(yōu)先搜索算法(Depth First Search)的實(shí)現(xiàn)使用了隊(duì)列這一數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),這里的隊(duì)列和棧都是通過編程實(shí)現(xiàn)。
這里主要分為六個模塊,即 prime 算法模塊、kruskal 算法模塊、用并查集實(shí)現(xiàn) kruskal算法的模塊、kruskal 算法和深度優(yōu)先搜索算法結(jié)合的模塊、kruskal 算法和廣度優(yōu)先搜索算法結(jié)合的模塊以及畫圖操作的相關(guān)模塊。設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)中由于所體現(xiàn)的重點(diǎn)不同,因此下面的說明主要圍繞著此題的重點(diǎn),即最小生成樹的生成過程。
對于最小生成樹生成過程中邊相關(guān)變量的存儲均是通過定義一個邊(edge)的結(jié)構(gòu)體變量進(jìn)行存儲的,而關(guān)于點(diǎn)的存儲則是通過定義數(shù)組進(jìn)行相應(yīng)的存儲,由于不同的實(shí)現(xiàn)方法采用的初始值不一樣,因此使用的數(shù)組會有所不同。
對于算法運(yùn)行時的動態(tài)顯示運(yùn)行過程這一要求主要通過將相關(guān)的畫圓、畫線等相關(guān)畫圖的操作扦插到相關(guān)的算法中,在算法的運(yùn)行過程中再通過對相關(guān)條件的判斷從而決定是否執(zhí)行畫圓、畫線等操作。在這些算法運(yùn)行過程中實(shí)現(xiàn)的畫圖操作主要通過調(diào)用一個公用的函數(shù)進(jìn)行畫圖的相關(guān)操作。
二. 詳細(xì)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn) e 2.1 Prime 算法動態(tài)演示模塊
2.1.1 基本思想
Prime 算法的基本思想是以圖中的某一個頂點(diǎn)作為起始頂點(diǎn),然后從起始頂點(diǎn)出發(fā)不斷 的從還沒有遍歷到的頂點(diǎn)中選擇與已經(jīng)遍歷到的頂點(diǎn)存在之間權(quán)值最小邊的頂點(diǎn),并將新遍歷的點(diǎn)不斷的添加到已經(jīng)遍歷的頂點(diǎn)集合中。通過這樣的一個遍歷過程與畫圖的相關(guān)操作結(jié)合來實(shí)現(xiàn)最小生成樹生成過程的動態(tài)演示。
對于無向連通圖 G(V,E),在 prime 算法中,將圖 G 頂點(diǎn)集合分為兩個集合 V1(G)和V2(G),V1(G)用來存儲當(dāng)前已經(jīng)遍歷到的頂點(diǎn),即最小生成樹中的頂點(diǎn) V(MST),V2(G)
用來存儲還沒有遍歷到的頂點(diǎn)。對于已經(jīng)選擇的頂點(diǎn)之間的邊存儲在最小生成樹的邊的集合中 E(MST)。
Prime 算法的具體過程如下:
設(shè)最小生成樹中點(diǎn)的集合 V(MST)和邊的集合 E(MST)的初態(tài)均為空。首先從圖 G 的頂點(diǎn) 集 V(G)中任選一個頂點(diǎn),把它加到最小生成樹 MST 的頂點(diǎn)集 V(MST)中。然后,依次選出 n-1條符合以下條件的邊(vi,vj)。
。1)(vi,vj)?E(G),v 是 V(MST)的頂點(diǎn),而 vj 是還未加入 V(MST)的頂點(diǎn)。此時(vi,vj) 一定均未加入 E(MST)。通過判斷先找出所有這樣的邊 。
。2)(vi,vj)是關(guān)聯(lián)于 V(MST)中頂點(diǎn)的邊中權(quán)值最小的邊。選出滿足該條件的邊,將
vj 加入 V(MST),(vi,vj)加入 E(MST) ,之后畫出相應(yīng)的邊和新添加進(jìn)去的頂點(diǎn)。
下面主要通過題目中給出的例子(如圖 1)對 prime 算法進(jìn)行詳細(xì)的解析:
。1)將 1 作為起始頂點(diǎn)添加到 V(MST),找到與之相連的符合條件的邊(v1,v2),將權(quán)值為 5 的邊添加到 E(MST)中,并將頂點(diǎn) 2 添加到 V(MST)中并畫出此邊。
。2)集合 V(MST)此時已經(jīng)有兩個頂點(diǎn)了,即 1、2,找到與之相連的符合條件的邊(v2,v3) 將權(quán)值為 1 的邊添加到 E(MST)中,并將頂點(diǎn) 3 添加到 V(MST)中并畫出此邊。
。3)集合 V(MST)此時已經(jīng)有三個頂點(diǎn)了,即 1、2、3,找到與之相連的符合條件的邊(v2,v4)將權(quán)值為 2 的邊添加到 E(MST)中,并將頂點(diǎn) 4 添加到 V(MST)中并畫出此邊。
(4)集合 V(MST)此時已經(jīng)有四個頂點(diǎn)了,即 1、2、3、4,找到與之相連的符合條件的邊(v4,v5)將權(quán)值為 3 的邊添加到 E(MST)中,并將頂點(diǎn) 5 添加到 V(MST)中并畫出此邊。
。5)集合 V(MST)此時已經(jīng)有五個頂點(diǎn)了,即 1、2、3、4、5,找到與之相連的符合條件的邊(v4,v6)將權(quán)值為 4 的邊添加到 E(MST)中,并將頂點(diǎn) 6 添加到 V(MST)中并畫出此邊。
。6)集合 V(MST)此時已經(jīng)有六個頂點(diǎn)了,即 1、2、3、4、5、6,找到與之相連的符合條件的邊(v6,v7)將權(quán)值為1的邊添加到E(MST)中,并將頂點(diǎn)7添加到V(MST)中并畫出此邊。
至此圖 G 中所有的點(diǎn)均已添加到了 V(MST),最小生成樹生成完畢,其權(quán)值為 16。
2.1.2 設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn) 對于 prime 算法的動態(tài)演示,主要是關(guān)乎兩個函數(shù)的實(shí)現(xiàn)一個是畫圖函數(shù)的實(shí)現(xiàn),另 外一個就是如何判斷何時進(jìn)行畫圖操作并進(jìn)行相關(guān)操作的畫圖函數(shù),在這里主要通過兩個函數(shù)實(shí)現(xiàn)一個是與 Kruskal 算法動態(tài)實(shí)現(xiàn)的公用的畫圖操作函數(shù),另外一個就是 prime 算法尋找最小生成樹的實(shí)現(xiàn)。這里僅給出語言描述的實(shí)現(xiàn)過程,源代碼的實(shí)現(xiàn)在后面的附錄中將會給出。
Prime 算法的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn) 如下所述:
。1)對所畫區(qū)域刷新。
。2)
MST 頂點(diǎn)初始值={序號為 0 的頂點(diǎn)},其邊所在的結(jié)構(gòu)體數(shù)組 E[n-1]的值也為空。lowCost的初始值為鄰接矩陣中第0行的值,這樣初始時lowCost中就存放了從集合V(MST)中頂點(diǎn) 0 到集合 V(G)-V(MST)中各個頂點(diǎn)的權(quán)值 。
。3)循環(huán) n-1 次 2.1 從 lowCost 中尋找具有最小權(quán)值的邊。根據(jù) lowCost 的定義,這樣的邊其一個頂點(diǎn)必然為集合 V(MST)中的頂點(diǎn),其另一個頂點(diǎn)(設(shè)第 k 個頂點(diǎn))必然為集合 V(G)-V(MST)中的頂點(diǎn) ,將相應(yīng)的邊添加到 E[n-1]中。
2.2 存第 k 個頂點(diǎn)的數(shù)據(jù)和相應(yīng)邊的權(quán)值到 MST 中,并將 lowCost[k]置為-1,表示第k 個頂點(diǎn)從集合 V(G)-V(MST)加入了集合 V(MST)中
2.3 當(dāng)?shù)?k 個頂點(diǎn)加入到集合 V(MST)后,若存在一條邊(k,j),其中 k 是集合 V(MST)的頂點(diǎn),j 是集合 V(G)-V(MST)的頂點(diǎn),且邊(k,j)權(quán)值較原先 lowCost[j]的代價更小,則用這個權(quán)值修正原先 lowCost[j]中的權(quán)值。
2.4 當(dāng)最小生成樹生成完畢時,則調(diào)用 Draw(E)函數(shù)畫出生成的過程。
l 2.2 Kruskal 算法動態(tài)演示模塊
2.2.1 基本思想 Kruskal 算法通常是在已知 V(MST)=V(G),E(MST)的初態(tài)為空時對圖 G 進(jìn)行相關(guān)處理的到最小生成樹的。首先將圖中所有邊按權(quán)值遞增順序排列,依次選定取權(quán)值較小的邊,但要求后面選取的邊不能與前面選取的邊構(gòu)成回路,若構(gòu)成回路,則放棄該條邊,再去選后面權(quán)值較大的邊。每次挑選邊成功了即畫出此邊。在 n 個頂點(diǎn)的圖中,選夠 n-1 條邊即可。具體如下:
。1)
構(gòu)造一個只有 n 個頂點(diǎn)沒有邊的非連通圖 T,圖中的每個頂點(diǎn)為一個連通分量。
。2)
在原圖 G 中的邊中選擇具有最小權(quán)值的邊,若該邊的兩個頂點(diǎn)落在不同的連 通分量上,則將此邊加入到 T 中;否則,則將此邊舍去(此后永不選入此邊),重新選擇一條權(quán)值最小的邊并進(jìn)行畫圖的操作處理。
。3)如此反復(fù)下去,直到所有頂點(diǎn)在同一個連通分量上為止。
下面主要通過題目中給出的例子(如圖 1)對 kruskal 算法進(jìn)行詳細(xì)的解析:
(1)在圖 G 的邊的集合 E 中按存儲次序選擇權(quán)值最小的邊,即(2,3)由于邊(2,3)在(6,7)前面存儲,所以此處選擇的邊(2,3)并畫出此邊,其權(quán)重為 1。
。2)在圖 G 的邊的集合 E 中按存儲次序選擇權(quán)值最小的邊,即(6,7)由于邊(6,7)在(2,3)后面存儲,所以后選擇邊(6,7)并畫出此邊,其權(quán)重為 1。
(3)在圖 G 的邊的集合 E 中選擇權(quán)值最小的邊(2,4)并畫出此邊,其權(quán)重為 2。
。4)在圖 G 的邊的集合 E 中選擇權(quán)值最小的邊(4,5)并畫出此邊,其權(quán)重為 3。
(5)在圖 G 的邊的集合 E 中選擇權(quán)值最小的邊(4,6)并畫出此邊,其權(quán)重為 4。
(6)在圖 G 的邊的集合 E 中選擇權(quán)值最小的邊(1,2)并畫出此邊,其權(quán)重為 5。
至此通過 kruskal 算法得到最小生成樹及生成過程,其最小生成樹的權(quán)值為 16。
2.2.1 模塊設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn) Kruskal 算法的實(shí)現(xiàn)主要包含兩個部分,即帶權(quán)值的邊的排序和判斷選取的邊的兩個頂點(diǎn)是否屬于同一個連通分量。因此首先將圖 G 的頂點(diǎn)集合 V 分為 n 個等價類,每個等價類包括一個頂點(diǎn);然后以權(quán)值的大小為順序處理各條邊,如果某條邊連接兩個不同等價類的頂點(diǎn),則這條邊被添加到 MST(選取的邊不與前面選取的邊構(gòu)成回路),兩個等價類被合并為一個;反復(fù)執(zhí)行此過程,直到只剩下一個等價類。
kruskal 算法的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)如下所述(具體的代碼實(shí)現(xiàn)見附錄):
。1)對所畫區(qū)域進(jìn)行刷新。
。2)設(shè)置查找到的頂點(diǎn)集合 find[n]所有的值為-1,存儲邊的集合 E[n-1]為空集。
。3)判斷找到的邊的數(shù)目是否小于頂點(diǎn)的數(shù)目減一,即 n-1,如果是則從沒有被選中的邊中選取權(quán)值最小的邊,如果放入存儲邊的集合中不構(gòu)成回路則添加進(jìn)去,否則舍去此邊。
。4)如果不符合(2)中的判斷則不斷的重復(fù)直到選取的邊等于 n-1。
。5)當(dāng)最小生成樹生成完畢時,則調(diào)用 Draw(E)函數(shù)畫出生成的過程。
3 2.3 并查集實(shí)現(xiàn) l kruskal 算法動態(tài)演示模塊
2.3.1 基本思想 并查集處理問題的主要思想是在處理時使用搜索與合并運(yùn)算對相關(guān)集合進(jìn)行處理。最初 把每一個對象看做是一個單元集合,然后依次按順序讀入一個等價對后,將等價對中的兩個元素所在的集合合并。在此過程中不斷的重復(fù)使用一個搜索運(yùn)算,從而確定此元素在哪一個集合中,當(dāng)讀入一個等價對 A≡B 時,首先檢測 A 和 B 是不是屬于同一個集合,如果是,則不用合并;如果不是,則使用一個合并運(yùn)算把 A 和 B 合并到同一個集合中,使得這兩個集合中的任意兩個元素都是等價的(依據(jù)等價的傳遞性)。
在此處實(shí)現(xiàn) Kruskal 算法時主要使用并查集對相關(guān)頂點(diǎn)進(jìn)行搜索和合并,從而實(shí)現(xiàn)了使用并查集實(shí)現(xiàn) Kruskal 算法。在程序中也實(shí)現(xiàn)了并查集的動態(tài)演示,通過 Kruskal 算法調(diào)用并查集的函數(shù),在函數(shù)中 對相關(guān)的頂點(diǎn)信息進(jìn)行判斷從而實(shí)施相應(yīng)的畫圖操作。
下面通過題目的例子(如圖 1)對 kruskal 算法利用并查集實(shí)現(xiàn)過程中相應(yīng)集合的變化進(jìn)行了詳細(xì)的解析:
。1)最初的集合有 7 個,這 7 個集合中均只有一個元素分別為{1}、{2}、{3}、{4}、{5}、{6}、{7}。畫出初始狀態(tài)。
。2)在圖 G 的邊的集合 E 中按存儲次序選擇權(quán)值最小的邊,即(2,3)由于邊(2,3)在(6,7)前面存儲,所以此處選擇的邊(2,3)其權(quán)重為 1。此時集合變?yōu)閧1}、{2、3}、{4}、 {5}、{6}、{7}。通過判斷畫出發(fā)生改變的集合{2、3}。
。3)在圖 G 的邊的集合 E 中按存儲次序選擇權(quán)值最小的邊,即(6,7)由于邊(6,7)在(2,3)后面存儲,所以后選擇邊(6,7),其權(quán)重為 1。此時集合變?yōu)閧1}、{2、3}、{4}、 {5}、{6、7}。通過判斷畫出發(fā)生改變的集合{6、7}。
。4)在圖 G 的邊的集合 E 中選擇權(quán)值最小的邊(2,4)并畫出此邊,其權(quán)重為 2。此時集合變?yōu)閧1}、{2、3、4}、{5}、{6、7}。通過判斷畫出發(fā)生改變的集合{2、3、4}。
。5)在圖 G 的邊的集合 E 中選擇權(quán)值最小的邊(4,5)并畫出此邊,其權(quán)重為 3。此時集合變?yōu)閧1}、{2、3、4、5}、{6、7}。通過判斷畫出發(fā)生改變的集合{2、3、4、5}。
。6)在圖 G 的邊的集合 E 中選擇權(quán)值最小的邊(4,6)并畫出此邊,其權(quán)重為 4。此時集合變?yōu)閧1}、{2、3、4、5、6、7}。通過判斷畫出發(fā)生改變的集合{2、3、4、5、6、7}。
。7)在圖 G 的邊的集合 E 中選擇權(quán)值最小的邊(1,2)并畫出此邊,其權(quán)重為 5。此時集合變?yōu)閧1、2、3、4、5、6、7}。通過判斷畫出發(fā)生改變的集合{1、2、3、4、5、6、7}。
至此 kruskal 算法利用并查集查找、合并的過程結(jié)束,通過 kruskal 算法得到最小生成樹及生成過程,其最小生成樹的權(quán)值為 16。
2.3.2 設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn) Kruskal 算法利用并查集實(shí)現(xiàn)查找、合并的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)也是首先選擇權(quán)值最小的邊,其次是利用并查集來對所要選擇的那些頂點(diǎn)進(jìn)行查找、合并。在 Kruskal 使用并查集時首先對其進(jìn)行邊集合的排序,接著利用并查集對圖 G 中的頂點(diǎn)進(jìn)行初始化,每一個頂點(diǎn)當(dāng)做一個集合,同時給其一個相關(guān)的變量標(biāo)志其集合中頂點(diǎn)的數(shù)目;然后利用并查集判斷此時的頂點(diǎn)所在集合是不是相同,如果不相同則合并這兩個頂點(diǎn)所在的集合。
并查集的實(shí)現(xiàn)主要包含三個方面,即并查集的初始化、查找和集合的合并,下面主要介紹并查集這三個過程的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)。
(1)對所畫區(qū)域進(jìn)行刷新。
(2)初始化過程:為了方便并查集的描述與實(shí)現(xiàn),通常把先后加入到一個集合中的元素表示成一個樹形結(jié)構(gòu),并用根節(jié)點(diǎn)來代表這個集合。這里定義一個 parent[n]的數(shù)組,parent[i]中存儲的就是結(jié)點(diǎn) i 所在的樹中的結(jié)點(diǎn) i 父親結(jié)點(diǎn)的序號,并查集的初始化中所有的
結(jié)點(diǎn)的 parent 值均為-1,即每個結(jié)點(diǎn)就是根節(jié)點(diǎn),只包含它本身這一個元素。
。3)查找:主要是查找并返回結(jié)點(diǎn) i 所屬集合的根節(jié)點(diǎn)。在此函數(shù)中如果只靠一個循環(huán)來得到結(jié)果,則對于合并中得到的層次比較深的集合,查找會很費(fèi)時。這里通過壓縮路徑的方法來加快后續(xù)的查找速度,主要是通過增加一個 while 循環(huán),每次都把從結(jié)點(diǎn) i 到集合根節(jié)點(diǎn)的路徑上經(jīng)過的結(jié)點(diǎn)直接設(shè)置為根結(jié)點(diǎn)的子結(jié)點(diǎn)。
。4)合并:兩個集合合并時,任何一方均可作為另一方的子孫。在這里采用的是加權(quán)合并,即把兩個集合中元素個數(shù)少的根結(jié)點(diǎn)作為元素個數(shù)多的根節(jié)點(diǎn)的子結(jié)點(diǎn)。這樣處理可以減少樹中深層次元素的個數(shù),減少后續(xù)查找時間。在每一次的合并過程結(jié)束時,將會畫出合并之后的集合。
2.4 深度優(yōu)先搜索實(shí)現(xiàn) l Kruskal 算法動態(tài)演示模塊
2.4.1 基本思想 深度優(yōu)先搜索主要是在圖的遍歷中使用此方法對整個圖進(jìn)行遍歷來訪問整個圖中所有節(jié)點(diǎn)的一種遍歷方法。通常是利用遞歸來實(shí)現(xiàn)圖中結(jié)點(diǎn)的遍歷。其基本思想是:對于一個無向連通圖,從某一個起始結(jié)點(diǎn) vi 出發(fā),訪問與它相連的一個結(jié)點(diǎn) vj,且 vi、vj 這兩個結(jié)點(diǎn)之間的邊(vi、vj)是所有以 vi 為連接結(jié)點(diǎn)的邊中權(quán)值最小的;然后再從 vj 出發(fā)尋找與 vj 相連的頂點(diǎn),且它們之間的邊是所有以 vi 為連接結(jié)點(diǎn)的邊中權(quán)值最小的,不斷的重復(fù)直到找到訪問完所有的結(jié)點(diǎn)為止。
在這個算法的實(shí)現(xiàn)過程中,邊通分量的查找雖然是深度優(yōu)先搜索為主,但是是以最小生成樹的的生成過程為主,因此這里所采用的畫圖操做運(yùn)行的情況和使用一般的方法實(shí)現(xiàn)kruskal 算法的運(yùn)行過程是一樣的,在這里不再給予詳細(xì)的說明,如有必要則可以參照 kruskal的生成最小生成樹的過程。對于深度優(yōu)先搜索方法的實(shí)現(xiàn)這里使用的方法是通過利用棧這一數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來實(shí)現(xiàn)的。下面僅給出在邊已經(jīng)通過權(quán)值大小進(jìn)行排序之后,邊通分量的查找的過程和查找之后集合的合并情況 (1)得到圖 G 中最小權(quán)值的邊(2,3),因?yàn)椋?,3)排在(6,7)的前面,所以先判斷它的兩個結(jié)點(diǎn),判斷點(diǎn) 2 和點(diǎn) 3 是否已經(jīng)訪問過了,由于數(shù)組 check 中相應(yīng)的值為 0,說明沒有被訪問過,因此合并這兩個結(jié)點(diǎn)為一個集合{2、3}。同時通過深度優(yōu)先搜索對這兩個結(jié)點(diǎn)分別進(jìn)行判斷及標(biāo)記已經(jīng)訪問過了。
(2)繼續(xù)向下查找得到邊(6,7),判斷點(diǎn) 6 和點(diǎn) 7 是否已經(jīng)訪問過了,由于數(shù)組 check中相應(yīng)的值為 0,因此合并這兩個結(jié)點(diǎn),得到新的集合{6、7}。同時通過深度優(yōu)先搜索對這兩個結(jié)點(diǎn)分別進(jìn)行判斷及標(biāo)記已經(jīng)訪問過了。
(3)繼續(xù)向下查找得到邊(2,4),判斷點(diǎn) 2 和點(diǎn) 4 是否已經(jīng)訪問過了得知點(diǎn) 2 已經(jīng)被訪問過了,點(diǎn) 4 沒有,因此得到新的集合{2,、3、4}。同時通過深度優(yōu)先搜索對著兩個結(jié)點(diǎn)分別進(jìn)行判斷是否需要標(biāo)記,可知點(diǎn) 4 此時被標(biāo)記訪問過了。
(4)繼續(xù)向下查找得到邊(4,5),判斷點(diǎn) 4 和點(diǎn) 5 是否已經(jīng)訪問過了得知點(diǎn) 4 已經(jīng)被訪問過了,點(diǎn) 5 沒有,因此得到新的集合{2,、3、4、5}。同時通過深度優(yōu)先搜索對著兩個結(jié)點(diǎn)分別進(jìn)行判斷是否需要標(biāo)記,可知點(diǎn) 5 此時被標(biāo)記訪問過了。
。5)繼續(xù)向下查找得到邊(4,6),判斷點(diǎn) 4 和點(diǎn) 6 是否已經(jīng)訪問過了得知點(diǎn) 4 已經(jīng)被訪問過了,點(diǎn) 6 沒有,因此得到新的集合{2,、3、4、5、6、7}。同時通過深度優(yōu)先搜索對著兩個結(jié)點(diǎn)分別進(jìn)行判斷是否需要標(biāo)記則知均不需要。
。6)繼續(xù)向下查找得到邊(5,6),判斷點(diǎn) 5 和點(diǎn) 6 是否已經(jīng)訪問過了得知已經(jīng)被訪問過了,因此得到不進(jìn)行集合的合并,繼續(xù)向下查找相應(yīng)的邊。
(7)繼續(xù)向下查找得到邊(1,2),判斷點(diǎn) 1 和點(diǎn) 2 是否已經(jīng)訪問過了得知點(diǎn) 2 已經(jīng)被
訪問過了,點(diǎn) 1 沒有,因此得到新的集合{1、2,、3、4、5、6、7}。同時通過深度優(yōu)先搜索對著兩個結(jié)點(diǎn)分別進(jìn)行判斷是否需要標(biāo)記,可知點(diǎn) 1 此時被標(biāo)記訪問過了。
至此通過利用深度優(yōu)先搜索進(jìn)行邊通分量查詢的 kruskal 算法運(yùn)行完畢,通過對比可知和使用普通的查找算法得到的運(yùn)行結(jié)果是一致的。
2.4.2 設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn) 在這里采用 Kruskal 算法得到最小生成樹的過程中,在對邊連通分量的查詢時使用了深度優(yōu)先搜索的方法來查詢當(dāng)前得到的具有最下權(quán)值的邊的兩個頂點(diǎn)是不是已經(jīng)存在于被訪問過的結(jié)點(diǎn)的集合中,如果是的則進(jìn)行下一次查詢,否則的話則將沒有訪問過的結(jié)點(diǎn)加入已經(jīng)訪問過的結(jié)點(diǎn)的集合中。
深度優(yōu)先搜索的實(shí)現(xiàn)主要利用棧這一數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來實(shí)現(xiàn)。因此主要包含兩個方面,即棧這一數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中相關(guān)函數(shù)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn),以及如何實(shí)現(xiàn)深度優(yōu)先搜索算法判斷變量通分量的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)。由于對棧已經(jīng)比較熟悉,在這里僅作簡要的說明。
。1)棧:
這里使用到的與棧相關(guān)的操作主要有棧中數(shù)據(jù)的初始化 StackInitiate、將數(shù)據(jù)壓入棧的操作 StackPush、將數(shù)據(jù)彈出棧的操作 StackPop、判斷棧是否為空的操作StackNotEmpty 和得到棧頂元素的操作 StackTop。
。2)查找與合并:在深度優(yōu)先搜索中首先判斷是否需要標(biāo)記此節(jié)點(diǎn),如果需要標(biāo)記此節(jié)點(diǎn)則將此節(jié)點(diǎn)標(biāo)記為以訪問過,并添加到已經(jīng)訪問過的結(jié)點(diǎn)的集合中,并將相應(yīng)的邊存入E[]中;如果是要進(jìn)行判斷兩個結(jié)點(diǎn)是不是都已經(jīng)訪問過了,及是否屬于同一個集合利用棧來不斷的搜索其中一個結(jié)點(diǎn)所在的集合中是否有另一個結(jié)點(diǎn),如果存在則舍棄當(dāng)前所選擇的邊,否則選擇此邊為最小生成樹的一邊。
下面給出 kruakal 算法利用深度優(yōu)先搜索進(jìn)行邊連通分量查詢和合并從而得到最小生成樹的的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)步驟:
。1)對所畫區(qū)域進(jìn)行刷新。
(2)對已經(jīng)排好序的邊進(jìn)行選擇,對沒有訪問過的最小權(quán)值的邊的兩個結(jié)點(diǎn)進(jìn)行判斷,檢查是否已經(jīng)被訪問過了,如果有一個沒有被訪問過,則將和此邊相應(yīng)的頂點(diǎn)進(jìn)行深度優(yōu)先搜索的判斷之后進(jìn)行標(biāo)記,同時存儲所選擇的這個邊和相應(yīng)的頂點(diǎn)。
。3)如果都已經(jīng)被訪問過了,則利用深度優(yōu)先搜索判斷這兩個節(jié)點(diǎn)是否屬于同一個集合,如果是的話則拋棄此邊,如果不是的話則對其進(jìn)行標(biāo)記,并畫出此邊和相對應(yīng)的點(diǎn)。
。4)選擇下一條沒有被訪問過的邊重新進(jìn)行(1)、(2)的判斷,直到所有的頂點(diǎn)均已被訪問過且在同一個集合中,即已經(jīng)添加到了最小生成樹中則最小生成樹生成完畢。
(5)當(dāng)最小生成樹生成完畢時,則調(diào)用 Draw(E)函數(shù)畫出生成的過程。
2.5 廣度優(yōu)先搜索實(shí)現(xiàn) l Kruskal 算法動態(tài)演示模塊
2.5.1 基本思想 廣度優(yōu)先搜索主要是在圖的遍歷中使用此方法對整個圖進(jìn)行遍歷來訪問整個圖中所有節(jié)點(diǎn)的一種遍歷方法。通常是利用隊(duì)列這一數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來實(shí)現(xiàn)圖中結(jié)點(diǎn)的遍歷。其基本思想是:對于一個無向連通圖,從某一個起始結(jié)點(diǎn) vi 出發(fā),依次訪問與它相連的所有未訪問過的結(jié)點(diǎn) vj1、vj2……vjn,然后在順序訪問 vj1、vj2……vjn 的所有還未訪問過的鄰接頂點(diǎn);再從這些鄰接頂點(diǎn)出發(fā),再訪問它們的所有未訪問過的鄰接頂點(diǎn),……,不斷重復(fù)直到圖 G 中所有的頂點(diǎn)都被訪問過為止。
kruskal 算法利用廣度優(yōu)先搜索進(jìn)行邊通分量的查詢和合并的的實(shí)現(xiàn)過程中,邊通分量的查找和合并雖然是廣度優(yōu)先搜索為主,但是總體是以最小生成樹的的生成過程為主,因此
這里所采用的畫圖操做運(yùn)行的情況和使用一般的方法實(shí)現(xiàn) kruskal 算法的運(yùn)行過程是一樣的,在這里不再給予詳細(xì)的說明,如有必要則可以參照 kruskal 的生成最小生成樹的過程。對于廣度優(yōu)先搜索方法的實(shí)現(xiàn)這里使用的方法是通過利用隊(duì)列這一數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來實(shí)現(xiàn)的。
這里采用的廣度優(yōu)先搜索主要是用來檢索邊的鄰接頂點(diǎn)是不是在同一個集合中,由于使用 kruskal 算法時最初已經(jīng)對邊進(jìn)行了一個排序,所以每一次所選用的邊和通過廣度優(yōu)先搜索對鄰接頂點(diǎn)進(jìn)行判斷的結(jié)果是一樣的,在這里不再給予詳細(xì)的說明,kruskal 算法結(jié)合廣度優(yōu)先搜索具體的運(yùn)算過程和 kruskal 算法結(jié)合深度優(yōu)先搜索的運(yùn)算過程是一樣的,在這里不再列出。由于本題的重點(diǎn)是最小生成樹的生成,在這里不再給出廣度優(yōu)先搜索具體的搜索過程。
2.5.2 設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn) 在這里采用 Kruskal 算法得到最小生成樹的過程中,在對邊連通分量的查詢時使用了廣度優(yōu)先搜索的方法來查詢當(dāng)前得到的具有最下權(quán)值的邊的兩個頂點(diǎn)是不是已經(jīng)存在于被訪問過的結(jié)點(diǎn)的集合中,如果是的則進(jìn)行下一次查詢,否則的話則將沒有訪問過的結(jié)點(diǎn)加入已經(jīng)訪問過的結(jié)點(diǎn)的集合中。
廣度優(yōu)先搜索的實(shí)現(xiàn)主要利用隊(duì)列這一數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來實(shí)現(xiàn)。因此主要包含兩個方面,即隊(duì)列這一數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中相關(guān)函數(shù)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn),以及如何實(shí)現(xiàn)深度優(yōu)先搜索算法判斷變量通分量的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)。由于對隊(duì)列已經(jīng)比較熟悉,在這里僅作簡要的說明。
(1)隊(duì)列:
這里使用到的與隊(duì)列相關(guān)的操作主要有棧中數(shù)據(jù)的初始化 QueueInitiate、將數(shù)據(jù)存入隊(duì)列的操作 QueueAppend、將數(shù)據(jù)從隊(duì)列中刪除的操作 QueueDelete、判斷隊(duì)列是否為空的操作 QueueNotEmpty。
。2)查找與合并:在廣度優(yōu)先搜索中首先判斷是否需要標(biāo)記此節(jié)點(diǎn),如果需要標(biāo)記此節(jié)點(diǎn)則將此節(jié)點(diǎn)標(biāo)記為以訪問過,并添加到已經(jīng)訪問過的結(jié)點(diǎn)的集合中;如果是要進(jìn)行判斷兩個結(jié)點(diǎn)是不是都已經(jīng)訪問過了,及是否屬于同一個集合利用棧來不斷的搜索其中一個結(jié)點(diǎn)所在的集合中是否有另一個結(jié)點(diǎn),如果存在則舍棄當(dāng)前所選擇的邊,否則選擇此邊為最小生成樹的一邊。
下面給出 kruakal 算法利用廣度優(yōu)先搜索進(jìn)行邊連通分量查詢和合并從而得到最小生成樹的的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)步驟:
。1)對所畫區(qū)域進(jìn)行刷新。
(2)對已經(jīng)排好序的邊進(jìn)行選擇,對沒有訪問過的最小權(quán)值的邊的兩個結(jié)點(diǎn)進(jìn)行判斷,檢查是否已經(jīng)被訪問過了,如果有一個沒有被訪問過,則將和此邊相應(yīng)的頂點(diǎn)進(jìn)行廣度優(yōu)先搜索的判斷之后進(jìn)行標(biāo)記,同時畫出所選擇的這個邊和相應(yīng)的頂點(diǎn)。
。3)如果都已經(jīng)被訪問過了,則利用廣度優(yōu)先搜索判斷這兩個節(jié)點(diǎn)是否屬于同一個集合,如果是的話則拋棄此邊,如果不是的話則對其進(jìn)行標(biāo)記,并畫出此邊和相對應(yīng)的點(diǎn)。
。4)選擇下一條沒有被訪問過的邊重新進(jìn)行(1)、(2)的判斷,直到所有的頂點(diǎn)均已被訪問過且在同一個集合中,即已經(jīng)添加到了最小生成樹中則最小生成樹生成完畢。
(5)當(dāng)最小生成樹生成完畢時,則調(diào)用 Draw(E)函數(shù)畫出生成的過程。
2.6 畫圖模塊
這一模塊主要是實(shí)現(xiàn)如何動態(tài)的演示程序運(yùn)行的效果,主要涉及的有三個方面,第一個方面是使用不同的算法實(shí)現(xiàn)最小生成樹的繪制過程,第二個方面是畫圖區(qū)域的刷新,第三個方面是并查集的繪制過程。
對于最小生成樹的繪制過程有一個函數(shù)承擔(dān),主要是實(shí)現(xiàn)程序在調(diào)用 prime 算法、kruskal 算法、深度優(yōu)先搜索實(shí)現(xiàn)的 kruskal 算法和廣度優(yōu)先搜索實(shí)現(xiàn)的 kruskal 算法的過程中
相關(guān)運(yùn)行過程的繪制,此處主要通過判斷最小生成樹中所存儲的邊來進(jìn)行繪制。
畫圖區(qū)域的刷新主要是為了實(shí)現(xiàn)同一塊區(qū)域可以畫多次不同的運(yùn)行過程,有兩個函數(shù)承擔(dān)。由于并查集的繪制和最小生成樹的繪制沒有太大的關(guān)聯(lián),因此在這里采用了單獨(dú)繪制并查集實(shí)現(xiàn) kruskal 算法中并查集的合并過程。
三. 系統(tǒng)測試 3.1 測試數(shù)據(jù)
圖(2)
上圖是利用程序直接得到的原圖形,此測試數(shù)據(jù)中有七個頂點(diǎn),有十條邊。通過這些可知其生成的最小生成樹只能有七個頂點(diǎn)、六條邊。通過觀察可知這六條邊應(yīng)為(2,3)、(6,7)、(2,4)、(4,5)、(4,6)、(1,2)。
3.2Primme 的測試結(jié)果
圖(3)
通過上面 prime 算法的解析結(jié)果和運(yùn)行結(jié)果發(fā)現(xiàn)其運(yùn)行結(jié)果與分析中應(yīng)該得到的結(jié)果是一致的,由于畫圖和判斷中采用的有延長運(yùn)行時間的函數(shù),因此這里只通過理論分析得出prime 算法的運(yùn)行效率。
3.2Kruskal 算法的測試結(jié)果
圖(4)
通過上面 kruskal 算法的解析結(jié)果和運(yùn)行結(jié)果發(fā)現(xiàn)其運(yùn)行結(jié)果與分析中應(yīng)該得到的結(jié)果是一致的,由于畫圖和判斷中采用的有延長運(yùn)行時間的函數(shù),因此這里只通過理論分析得出kruskal 算法的運(yùn)行效率。
3.3 并查集實(shí)現(xiàn) Kruskal 算法的測試結(jié)果
圖(5)
此圖中首先給出了最初集合的狀況,緊接著給出了每一次進(jìn)行邊通分量查找合并過程中發(fā)生變化的集合的狀況。通過此圖并結(jié)合上面對并查集的分析可知與其運(yùn)行一致。
3.4 深度優(yōu)先搜索實(shí)現(xiàn) Kruskal 算法的測試結(jié)果
圖(6)
在這里沒有對深度優(yōu)先搜索的過程給予動態(tài)顯示,主要是模擬了深度優(yōu)先搜索實(shí)現(xiàn)kruskal 算法的過程,也即最小生成樹的生成過程。通過對比前兩種 kruskal 算法的實(shí)現(xiàn)過程可知其運(yùn)行是一致的。
3.5 廣度優(yōu)先搜索實(shí)現(xiàn) Kruskal 算法的測試結(jié)果
圖(7)
通過與其他方法實(shí)現(xiàn) kruska 算法進(jìn)行對比,可知結(jié)果是一致的。由此也說明一個問題,即對于使用不同的方法來實(shí)現(xiàn)這一算法,改變的只是其效率,但是整體的運(yùn)行情況是不會發(fā)生改變的。因此在實(shí)現(xiàn)的過程中應(yīng)該盡量選擇效率比較高的方法來實(shí)現(xiàn)算法。
對于廣度優(yōu)先搜索每個頂點(diǎn)至多進(jìn)一次隊(duì)列。遍歷圖的過程實(shí)質(zhì)上是通過邊或弧找鄰接 點(diǎn)的過程。因此廣度優(yōu)先搜索遍歷圖的時間復(fù)雜度和深度優(yōu)先搜索遍歷相同,兩者不同之處僅在于對頂點(diǎn)訪問的順序不同。對于使用 kruskal 算法和深度優(yōu)先搜索結(jié)合的算法,對邊的遍歷至多是 e 次,故其總代價為 O(n^2*e)。
3.6 效率分析 Prime 算法實(shí)現(xiàn)的函數(shù)主要是一個兩重循環(huán),其中每一重循環(huán)的次數(shù)均為頂點(diǎn)個數(shù) n,所以該算法的時間復(fù)雜度為 O(n^2)。
Kruskal 算法的時間復(fù)雜度與選取的排序函數(shù)有關(guān),這里采用的是不是對其進(jìn)行排序 而是在每一次循環(huán)中找余下的邊中權(quán)值最小的邊,找到最小的邊之后將對其相應(yīng)的點(diǎn)進(jìn)行標(biāo)記,已知點(diǎn)的個數(shù)為 n 邊的個數(shù)為 e,所以它的時間復(fù)雜度為最壞的情況下為 O(e^2),如果邊已經(jīng)很有序的話,也就是最好的情況下的時間復(fù)雜度為 O(n^2)。
Kruskal 運(yùn)用并查集實(shí)現(xiàn)中使用了路徑壓縮,F(xiàn)ind 和 UNION 函數(shù)幾乎是常數(shù)假設(shè)可能對幾乎所有邊都判斷過了,則最壞情況下算法時間代價為 O(eloge),即堆排序的時間通常情況下只找了接近頂點(diǎn)數(shù)目那么多邊的情況下,MST 就已經(jīng)生成,時間代價接近于 O(nloge)
深度優(yōu)先搜索對每一條邊處理一次,每個頂點(diǎn)訪問一次以鄰接矩陣作存儲結(jié)構(gòu):處理所 有的邊需 O(n n^2)的時間 ,故總代價為 O(n^2)。對于使用 kruskal 算法和深度優(yōu)先搜索結(jié)合的算法,對邊的遍歷至多是 e 此故其總代價為 O(n^2*e)。
四. 總結(jié) 這個題目的主要要求是通過使用不同的算法求出圖的最小生成樹,并且通過畫圖動態(tài)的顯示出來其不同的算法在求解最小生成樹時的運(yùn)行步驟。在我的程序中已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了對給出的這一例子使用 Prime 算法、Kruskal 算法求解最小生成樹的運(yùn)算過程的動態(tài)顯示,除此之外,對于還實(shí)現(xiàn)了在邊通分量的查詢與合并的過程中,采用廣度優(yōu)先搜索算法(Breadth First Search)、深度優(yōu)先搜索算法(Depth First Search)和并查集(Union-Find Set)三種方法來實(shí)現(xiàn)對此例中圖的最小生成樹的求解,主要是將這三種搜索方法與 Kruakal 結(jié)合來實(shí)現(xiàn)對最小生成樹的求解。
雖然通過例子實(shí)現(xiàn)了使用題目中要求的算法來求解最小生成樹,但是沒能實(shí)現(xiàn)給用戶一個友好的界面來方便求解各種不同的圖的最小生成樹,只能通過改變程序里面相關(guān)的存儲變量來實(shí)現(xiàn)對不同圖的最小生成樹的求解。同時由于對于作圖這方面不是很熟練,沒能實(shí)現(xiàn)對圖的動態(tài)擴(kuò)充,所以只能是實(shí)現(xiàn)對一定數(shù)目,一定邊數(shù)的圖的求解。為了我的程序更加完美我會繼續(xù)努力,從而實(shí)現(xiàn)圖的動態(tài)擴(kuò)充,同時讓程序更為簡練。
在最初選擇題目的時候,總是覺得自己對使用 MFC 來畫圖這一方面不是很熟悉,擔(dān)心自己做不出來。在實(shí)現(xiàn)在邊通分量的查詢與合并的過程中,采用廣度優(yōu)先搜索算法(Breadth
First Search)、深度優(yōu)先搜索算法(Depth First Search)和并查集(Union-Find Set)三種方法來實(shí)現(xiàn)對此例中圖的最小生成樹的求解,這一方面最初也是相當(dāng)?shù)募m結(jié),不知道該從什么方面下手。因?yàn)樵趯W(xué)習(xí)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的時只知道廣度優(yōu)先搜索算法(Breadth First Search)、深度優(yōu)先搜索算法(Depth First Search)是用來遍歷圖的,平時沒有在搜索的過程中使用此種算法,不知道該從何下手,通過老師的講解多多少少悟出了點(diǎn),之后反復(fù)的思考最終通過使用隊(duì)列實(shí)現(xiàn)了在邊通分量的查詢與合并的過程中,采用廣度優(yōu)先搜索算法(Breadth First Search),通過使用棧實(shí)現(xiàn)了在邊通分量的查詢與合并的過程中,深度優(yōu)先搜索算法(Depth First Search)。
這讓我意識到學(xué)習(xí)到的知識一定要活用才能創(chuàng)造出更好的方法,只是使用它通常的用途是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。
雖然做的時候還是很多都不熟悉,但是我知道如果我不嘗試這去做的話就真的什么也做不出來了。雖然最后做的和自己最初設(shè)想的有所差異,但是題目中的要求我都完成了,還是小有成就感的。所以通過這次的實(shí)習(xí),讓我認(rèn)識到只要去嘗試,去努力沒有什么是不可以做的。
參考文獻(xiàn):
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